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Re: [情報] 鬼滅 火神血風譚10/14發售決定,特典公開

看板C_Chat標題Re: [情報] 鬼滅 火神血風譚10/14發售決定,特典公開作者
Baychu
(月桂丘)
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: 推 homeboy528: 感覺試煉的那隻胖胖鬼戰應該很好玩 06/21 11:10: → homeboy528: 大概是鬼滅目前動畫劇情唯一一隻大體型王 06/21 11:10: → homeboy528: 應該不錯玩吧,感覺多了城鎮探索之類的要素,跟火影 06/21 11:11: → homeboy528: 有點不同 06/21 11:11我看了影片,別懷疑,這就是鬼滅之刃終極風暴,跟火影有99%像

因為終極風暴系列,主系列除了本傳故事外,還會有類小型沙盒式的自由探索模式

可以在你玩過主線故事後,還可以解一些支線以提升遊玩度,而非單純的格鬥遊戲

不過並不是像開放世界那樣無接縫大地圖,而是數個小場景結合出一個大地圖

我從終極風暴二代玩到四代慕留人篇,都一定有一個木葉忍者村地圖給你探索

既然終極風暴系列是公認的漫改遊戲的代表作,鬼滅做成火影2.0也在預料之內



不過終極風暴系列有一個我很在意的畫面呈現方式,就是會去避免人物斷肢等血腥表現

我之前看過相關新聞,終極風暴會去避免斷肢主要是遊戲分類在全年齡才這樣做

連帶使火影內原作一些斷肢表現都做改動,例如自來也本來是被佩恩偷襲斷肢

在遊戲內只是單純重傷,波風湊一度被六道斑求道玉斷肢無法復原,遊戲也沒還原斷肢

但連帶使後面畫面表現,雙手健全的湊還是要咬苦無作戰就顯得怪怪的XD

讓步最大的大概是鳴佐終戰的斷肢,一開始真的有做出來

但最後結印解除無限月讀那幕,鳴佐的斷肢居然都用黑手替代XDDD



而鬼滅呢,因為幽浮桌的改編,血腥成度比漫畫多了不少,不知CC2社想怎麼處理

以斷肢來說,S1+無限列車應該是還好,但未來出續作做遊郭篇,音柱的斷肢會不會改掉

其他血腥畫面,不知CC2社會去怎麼表現骰子牛前輩被下伍骰子化的那幕XD

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winda662706/21 21:40你要先擔心鬼連脖子都不會斷。= =