[閒聊] 哆啦A夢的遊戲 為什麼不做成RPG?
如題
我真的覺得 像哆啦A夢這種登場角色固定
道具變化多樣 又常常來個長篇大冒險的作品
沒有什麼比它更適合做成RPG遊戲了
可是翻開哆啦A夢的遊戲列表
動作 派對 益智 模擬 卻沒有RPG
只有一次在紅白機上
出過一款哆啦A夢:吉格尊比的逆襲
https://i.imgur.com/J19cJqI.jpg
那款是融合了大長篇的要素所製作的RPG遊戲
相當忠於原著 但同時也受到DQ跟老媽的影響
因此完成度頗高 堪稱是哆啦A夢遊戲的金字塔
滿好奇為什麼後來的哆啦A夢遊戲
都不出這種本格日式RPG了?
大家覺得呢? 有沒有西洽?
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https://i.imgur.com/wjnq52c.jpg
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.10.77 (臺灣)
※ PTT 網址
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不是很多類型出過一大堆了嗎?
推
https://i.imgur.com/4eQcZlL.png 這款應該也算RPG...吧
這款不是動作嗎?
※ 編輯: HidekiRyuga (101.137.10.77 臺灣), 06/24/2021 11:20:31推
大雄的惡靈古堡 同人但算吧?
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問epoch啊 應該是對象年齡層關係
推
以前不是有一款要控多啦A夢走迷宮,要吃完道具後最後
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走任意門離開的
推
動物惑星那款算有動作要素的RPG吧,有大地圖有探索要素
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迷宮那個是用キッドのホレホレ大作戦改的
推
動作惑星那個超難…
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感謝樓樓上,我之前想回味都找不到
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早就有了 還有動作要素
推
明明就有
推
因為動作比較紅阿
推
以前有一款大富翁的很好玩
推
市場定位就是子供向啊
推
哆啦A夢大富翁
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把多啦套上太空15如何
推
多啦A夢走迷宮那個超懷念的!
推
大雄與時之寶玉
爆
[閒聊] 鏈鋸人16782
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