[閒聊] FGO的拖曳選取是不是其實滿屌的?
如題
先說八卦不是我還在玩FGO
我已經退坑許久了,只是每次玩其他款手遊的時候
當要吃什麼強化或要賣一堆東西,總之就是要選一東西時
就會想起FGO某次實裝的一個功能:拖曳選取
就是一般來說點BOX的物件都是要用手指一個一個慢慢點選
而拖曳選取就是你可以手指壓著,滑過去,就會全部選取
跟用電腦滑鼠拉一個區間選檔案一樣概念
當時這功能實裝時我還覺得這三小,拜託你們實裝一些有用一點的東西好嘛
然後退坑後,玩了其他遊戲,我基本沒看過有遊戲有這功能
也不知道是難度很高,還是單純覺得裝這有屁用
結果隨著一堆遊戲要點的強化跟賣的東西越來越多,點的越來越不耐煩時
FGO的這個功能又不斷地出現在我的記憶裡了
FGO的這個拖曳選取,是不是實際上滿屌的阿?
--
宇宙神遊
犧牲一鍵領箱來的
方舟:一樣是餵經驗 這麼麻煩幹嘛?
你為什麼不先想想為什麼要點一堆東西
鍛鍊手指跟耐心?
※ 編輯: thesonofevil (106.104.71.179 臺灣), 06/25/2021 16:23:00一鍵選取:?
有的遊戲還直接幫你把垃圾化成資源 那這不是更屌
小圓go強化直接選MAX一次狗糧吃滿
我想說的不是遊戲設計本身啦..... 而是好像沒有其他遊戲有實裝到拖曳選取這種功能 是技術上這玩意兒很難用 還是他們覺得沒必要啊?
先想想到底銀色種火跟銅種火到底有啥存在的必要...
這遊戲生出一堆垃圾跟產廢 然後還只能賣錢跟換綠方
疊在一起更快
重點是賣錢還遠遠補不上你按一下練技花的錢...
正常來說強化不是都有按鈕可以讓系統自己選嗎,要自己
來很麻煩耶
不少遊戲都直接變成設定條件然後自動選取了,不用在
那拖
那看到一鍵選取甚至還有一鍵選取到最大值一半幫你防大
玩到後面練技也不是什麼問題了啦
不覺得這功能要花多少時間做 一鍵智慧選取比較好用
成功溢出的不就要跪下來拜神了
其他遊戲沒裝是因為沒有比較方便
笑死,你是不是沒看過一鍵選取,還可以設定選取的條件XDDDDDD
到現在種火和角色還不能堆疊真的蠻爛的
其他遊戲早就在一鍵選取了,FGO還在那拖曳選取XD
一鍵課金
對啊,種活到現在還不能堆疊……
這不就是先把你腿打斷 然後再裝一個很屌的義肢
現在一堆遊戲都有一鍵賣垃圾, 你還在那邊選取..
因為其他遊戲都在一鍵選取了
不過我們宇宙神油本來就不是效率遊戲 讓玩家一個一個
點才能感受到跟角色的羈絆
所以肥料可以疊了沒
多玩點其他遊戲吧
因為他種火不給你疊 硬要吃你格子啊...
Fgo種火也能自動餵啊
一堆消耗性物品不給堆根本搞人
裝這沒用的關係而已吧,一堆遊戲有一鍵吃滿阿XD
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