Re: [閒聊] EQ=>WOW=>ff14 輕度化是遊戲生存的關鍵嗎
越輕度就越容易吸引玩家進來是肯定的
但其實FF14能成長到跟魔獸比肩 甚至超過
也不只是輕度化的結果
而是整體遊戲各種設計上
FF14給玩家的感覺就是 舒服 受到尊重
WOW給玩家的感到則是 噁心 被教育怎麼玩
暴雪幾乎有種怎麼讓玩家爽 就要怎麼反著來 的感覺
整體來說暴雪的設計師大概是這種感覺
https://i.imgur.com/yU7iiU9.gif
由於FF14我還沒體驗的後面的高難度副本
所以end-game content這部分的比較就交給其他人說了
我就講講MMORPG 最重要的角色扮演部分吧
WOW現在根本就不像是一個MMORPG
因為RPG所謂的扮演要素幾乎說真的是有點可憐
隨便舉個幾點:
1. 角色客製化
選項乏善可陳
而且各種奇怪的堅持要避免同質化什麼的
比如說虛空精靈跟血精靈 明明是同一個模型
髮型跟髮色卻完全不能共通
同樣的 德萊尼跟光鑄德萊尼也是一樣
光德那自訂選項的數量只能用可悲來形容
劇情上明明虛空精靈就是從血精靈轉變而來
結果換個陣營就忘記某種髮型怎麼綁了?
不算噁心 但就是能簡單讓玩家爽的設計 暴雪不屑做
2. 塑形外觀
越出越醜 沒有染色功能
也是啦 有了染色還怎麼出四套異色版賣你好幾萬anima
造型越出越像異形 顏色搭配困難
連出了商城課金外觀 都要出個醜的要命的精靈龍造型
真不知道對醜究竟有什麼堅持
噁心設計
3. 故事
故事每個版本重啟 導致玩家定位割裂
吃書也是層出不窮 連官方編年史都不知道能不能信
玩家每個版本打完 都不知道下版本的自己還是不是自己
我3版打巫妖王到底是不是死了 4版的我還是我嗎
我7版坐著宇宙戰艦開鋼彈征討外星人 8版回來用投石車原始人內戰
玩家在劇情中給人的感覺就是 只是一個旁觀者 是一個背景 是不存在的
在推動劇情的好像永遠都是其他領袖 其他故事中的英雄
這版本作為淵喉行者 幫助四大勢力對抗獄主
結果我他媽就換個盟約還要被嗆
你還有臉出現 我們不能忘記你的背叛
給我去打N個任務+兩週時間我們才原諒你
我他媽...
4. 職業限制
魔獸的一堆職業綁定種族
好像是在跟你說你是黑人就去種棉花
別想著做其他白人的工作一樣
然後粉絲也喜歡跟著抬槓
說某個種族能玩某個職業劇情上不合理之類的
其實都是屁話
只要暴雪想到了 腦袋一拍 再不合理都給你生出來
不然光鑄德萊尼死亡騎士是什麼東西
7版職業大廳的夜精靈聖騎又是什麼東西(但玩家還是不能選
噁心設計
反觀FF14
1. 角色客製化
其實FF14的自訂選項也不算多
但至少髮色 膚色什麼的自由度高多了
遊戲中還有許多新增髮型可以靠打副本 活動取得
算是一直有在更新的項目
2. 塑形外觀
屌打魔獸一百條街
還有內建拍照擺pose跟打光系統 真香
https://i.imgur.com/TSEL6rx.jpg
3. 故事
故事從2版連貫的5版
玩家就是光之戰士 艾歐澤亞的英雄
劇情上所有NPC都知道你 把你當重要的盟友尊重
玩家就是劇情中的主角
玩起來真的比魔獸爽多了 沒有那種憋屈感
劇情很長這點算是有好有壞
不過至少練別的職業不用重新看一次劇情
4. 職業限制
全種族都能玩全職業
5. 其他
像是什麼強大的個人/公會房屋裝潢系統
可以讓玩家藉由農生產 打副本跟活動來獲得家具
不影響強度的同時也增加玩家黏著度
也造就了許多光之裝潢師(?
隨便找了幾個FF14房屋裝潢範例
https://i.imgur.com/vbSTRes.jpg
還有FF14的情感動作
不只豐富 還有一些可以靠任務 副本跟活動獲得的新增動作
同時FF14每個角色也可以換各種站街姿勢
主城常常有玩家爭奇鬥艷
也是一個增強了玩家社交的設計
魔獸現在在 大秘 團本 pvp硬核三巨頭的路上越走越遠
扮演跟社交的要素已經死的差不多了
在幾乎只剩下end-game comtent可以玩的情況下
玩家想有競爭力 就會需要順著版本選職業
試問一個要一直重練的遊戲 玩家還能有多少對角色的代入感
社交方面
設計師還想著把以前的玩具各種砍CD
殊不知玩具就是一個很重要的社交功能
然後也不弄個漂亮一點的主城 做一些可以讓玩家休息聊天的區域
現在9版的主城奧睿博司就沒有一個站著或是坐著舒服的地方
到底誰會想在這種破地方社交
只能說魔獸設計師真的思維奇特
最後還想講一點
FF14老手排本可以跟新手一起排
而且獎勵也很好 大幅促進了新手的遊戲體驗
魔獸你要帶新手只能陪他重練
打一堆可以說是沒有任何獎勵的副本
導致老手一堆根本懶得帶人
新手沒人脈剛滿級想找個m0都很困難
大概也是為什麼很多人會說魔獸新手體驗不好的原因之一吧
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bz就失心瘋硬要搞電競啊,大密電競化就是9版這樣
真的是失心瘋
FF14的房屋系統其實我覺得沒加很多分,太複雜了XD
而且就2021技術來看,進房屋要讀取這點不太好
連切地圖都要讀取XD 但隨時隨地可傳送實在太便民掩蓋了這個缺點 反觀暴雪在傳送跟飛行上各種卡玩家 房子這東西看人啦 但我覺得設計師花點心力把這個做好 讓愛玩的玩家去玩也不錯
與其說ff14更好,不如說wow自己玩爛
確實要說哪個遊戲比較好有點困難 但目前我自己的感覺就是玩FF14比魔獸還要舒服 其實兩個遊戲能互相借鑒互相學習彼此的優點是最好的 不過我很懷疑暴雪還有沒有這種能放下身段學習別人的能力就是了
FF14的拍照系統是真的很狂,認識很多妹子把那玩很精
雖然那些妹子幾乎都是玩貓男的,因為拍女人沒樂趣吧ww
你講的一堆都是魔獸早期的優點 改變的比較像是玩家
我知道的妹子怎麼都是龍男居多..
FF14造型偏日系 好看歸好看但就是沒做個跟wow一樣的
收藏造型功能
等等 現在光德有DK??? WTF??
主打造型好看進去完之後發現只有很有限的地方收納裝
備還沒有收藏整理功能
FF14的塑形系統滿爛的 400格少到哭
進房要讀取我覺得沒辦法 因為系統會回收房子
就注定房子得存在另一個空間
魔獸也是要掛一堆UI 塑形 包包整理之類的才會方便吧
然後wow盔甲我自己是覺得有好看的也有不好看的 只能
說美術風格看個人喜好
至於造型收藏 是有 大概你不知道吧XD
FF14的房屋系統很棒了吧,超多花樣可以玩,而且還結合製
造業跟副本,有很多特殊稀有造型的家具都可以從舊副本的
材料生出來,也變相延長了舊內容的壽命
然後說主城不好看我也不能苟同 森林之心超級美 奧瑞
博斯也做的很好看 這只能說個人喜好不同 沒人社交是
因爲大家都在野外聊天 wow沒有做一個想群聚在主城的
功能 像是演奏樂器之類的
房屋系統不錯 但感覺也是很久沒更新加強了
FF14真的要素超多...吟遊詩人的彈樂器系統我都傻眼了
主城要讓大家聚集其實很簡單 傳送門 道具 拍賣場 廣場動線
弄好就可以了
光土地問題 還有物件位置設定一定要學會浮空啥也是很蠢
這些改一改應該也想不到啥缺點惹
海都人可以最多的原因是回家水晶旁邊就是拍賣場
一直有在追加新東西啊,只是沒有從根本做什麼重大變革而
已,我是覺得已經很不錯了,目前也沒什麼必要花大量人力
去做什麼改變就是了
玩家需要的功能放在你想要的社交區中 玩家自然會聚集
目前這些休閒元素,我覺得最需要強化的,是塑型的箱子是
真的該擴充了…XD
其實FF14是單機也很好玩 但是WOW單機很可憐...
四版五版主城目前已經是一張圖了 三版目前是兩張圖外加特
例蒼天街
我FF14單機不交流到現在也不會覺得無聊 劇情完美COVER
三大主城真的該改改 特別是那個沙都
WOW新手光要把任務地圖上副本打一打都不知道會不會有人
WOW的收藏庫是真的屌打FF14的化妝盒就是 還有為什
麼一定要回旅店才可以用梳妝台啊?出個家具讓我放
在家裡啦
FF14這些東西是真的做得好,絕對不是因為WOW爛
FF14單機可以過主線 複習主線 跑戰線和優雷卡 我連零式都
是預習後去野團的
以前就有過動線好有傳送門拍賣場的達拉然 但因為太多
人擠在一起導致lag才讓wow在4版之後讓大家各自會主城
出了就沒人會去旅店跟軍隊冒險者小房間了吧
化妝台吉田有說原因啊 放家裡的話你房子被回收會很麻煩
簡單說,你市面上也找不到比他用心的了
三大主城(加伊修加德)不知道未來能不能無縫一下
米糕就隨便了 不重要
跑遠一點其實就減少server負擔啊 讓你放房間沒事就會開一下
暴風城的主城功能很棒而且音樂也很經典 傳送跑來跑
去也方便 但就是新手村9.0地圖要知道怎麼快速到那個
地圖要用那個傳送門比較有問題 ff14直接能水晶傳送方
便多了
家具被回收我還是可以回旅店用啊 兩者有什麼衝突性
嗎?
WOW全地圖可以坐騎跟飛 其實不迷路的情況下不輸水晶
塑型跟蒐藏系統魔獸目前還是遠贏就是了 400上限超蠢
我猜就是code和屎一樣動不了了
啊不過WOW當年塑形也是改良成現在這樣的 FF加油吧
87%跟魔獸16格包一樣概念啦
WOW 16格包有增加了R XD
在那些方面 wow多年改良還是有優勢得
WOW的程式技術力真的比FF14高啦 各方面來說
但是FF14呈現出了玩家想要的東西
wow的優化真的很神 可惜.....休閒部份的設計真的沒啥
太大進步
FF14滿多地方感覺都是遷就PS3搞出來的...
FF14還有個迷之延遲判定 雖然習慣後是沒差 但是閃
招就不是很直觀
暴雪就為了頂層玩家把下面都砍差不多惹 但頂層也沒爽到
沒有砍吧 暴雪一直降低門檻 只是起到反效果
因為門檻降低了 所以玩家就想往上爬 然後就被踢下來
線上遊戲最後還是要注重社交 要不然玩手遊就好啦
然後就又回來說門檻太高 這是個迴圈
WOW現在就怕你拿裝 超怕 然後想盡辦法把你留在線上
好像可以增加月費一樣
現在真正難拿得只有頂裝 其他裝很好拿
不一定 FF14反而是很大部份讓玩家可以耍自閉
休閒元素都砍差不多惹 現在除了戰寵蒐集寵騎外觀還有啥
不 wow以前有別的休閒元素嗎?
魔獸只贏格子問題吧,人物造型跟染色還有裝備搭配FF14根
本屌打XD
社交固然重要 但是有的人就是不想碰
怎麼說得好像wow以前有別得被砍掉了一樣..
我印象中 wow一直都只有外觀跟坐騎寵物阿
WOW收藏庫是你可以直接在裡面自由穿搭造型 還會告
訴你那個裝備去哪裡變 非常方便 這點FF14真的還遠
遠不足
大廳.指揮桌.考古 還有啥? 這不是最常說休閒仔該玩的?
還有要塞 每個都改成垃圾XD
我是不太懂 大廳有什麼休閒元素..
這些最終不都是為了坐騎寵物嗎
其實wow把以前功能拿回來現在也能用但是不要影響強度就好
更別說其他專業技能惹
了
我覺得大概就等吉田哪天想開,認真把那個延遲修改好,之
後也就沒啥好給人酸的了
9版才有個盟約特有蒐集要素給你玩
蒐集坐騎跟造型也不是不好玩 但WOW就很久沒端出新菜
大廳要塞就 上去點人出去 我下線了 豪爽 然後我賺
好多錢 超像手遊派探索
然後再來把舊多人副本改成一個人也能玩的程度 讓人家願意
去收集
可是WOW的故事 真的不會吸引我回去玩...跟屎一樣
你問BZ吧 怕宅大廳宅要塞用APP太賺不出門 沒代幣賺吧
大廳...挺休閒的啊 可玩可不玩
故事這種東西 就是擦過就扔得紙
故事是真的挺屎 頭好痛
你聽過一次後你也不會管他怎樣了
盟約那設定轉陣營還要從頭來不給用 跟低能一樣就算了八
那是WOW故事三版後太爛 FF14玩到可是讓人感動想哭
轉陣營這種事情 給了很多解法 追趕超快
跳回去還要被懲罰鰻討厭的XDDDD
當然懶得轉得人就是懶得轉 像是我
反正幾乎玩家可以躺著爽的東西都要拔阿
九版練分身最大問題大概是 無法逃離得逃離淵喉吧
就像FF14現在突然說砍雇員派遣或冒險小隊帶回的東西吧
當年WAR3、早期WOW的劇情到現在還是整天被拿出來聊,說擦
過就丟的衛生紙真的太小看這些東西的價值了吧
反正WOW從系統、副本等等 只要不是當前版本的東西
幾乎就是通通廢棄 FF14雖然也不是全部保留 但是利
用舊資源可是比WOW厲害多了
然後玩家賭場MGP賺太爽可能也會砍
我是覺得直接把故事說成那樣太扯 還真的把所有東西
都忘在舊版了
整個劇情隨著時間層層堆疊起來的那種世界感更能讓玩家投
入在其中啊,不要因為WOW後面的劇情各種亂搞,就直接說這
些東西沒意義
我就說直接點 我不覺得現在wow故事整體有那麼差
然後過陣子再把咖啡餅乾的G改成交3個200 = =
差的主要都只有幾個點而已
但實際上大部分人看到那些點 就把剩下的當紙
而且WOW讓我不爽的還有 故事還要靠看小說完補...
九版覺得贏八版很多算滿意了 只是獎勵機制太智障惹
九版到現在劇情有啥大問題嗎? 還不是批成這樣
死抱著過去走不出來得到底是誰
BZ有本事就讓玩家到了十版 也能隨時來九版切換盟約技能
把盟約技能帶著走
真的分身練起來有東西好玩,逃離淵喉這種忍一下就過
了,問題在練完之後要幹嘛?
很遺憾的 客觀來說 現在WOW的故事就是糟糕到大家都
在等看笑話的地步
5版妖蓮會都能讓人還有動力玩分身了,9版更好練有更
多人要玩分身嗎?
九版最大的失敗 就是更新太慢 現代人沒這麼多耐性
9版4盟約故事我是覺得還不錯 但主角輪流黑化真的膩惹
我要不是還沒打贏大帝 我也早就AFK等改版了
故事是整體的 從六版到現在 除了影月谷 蘇拉馬爾和
珍娜的救贖可能好一點 其他的我不予置評了 哪怕是
FF14表現較不佳的4版都可以把現在的WOW劇情的壓在
地上碾
九版故事你真得要抓 頂多就是舊得人名用得比較多
其他部份故事我不覺得有啥問題
點名批評14的幻化櫃 雖然擴充過了 但是400格哪夠
說到故事 我7版被當大法師追捧 8版被一個小咖叫士兵
而且很多人名就只是拿來用而已 根本不同人了
去沃魯敦北邊撿狼屎
9版我完全沒碰所以不予置評,但7跟8都有很多可以吐槽的地
方吧,那些點被吐槽也不是什麼所謂死抱著過去的問題XD
幹你什麼咖啊 我大法師......為了WQ項鍊點數還是要撿
嘛 講道理 7版你這大法師手上拿著神器 8版可沒有
你就當作他們認神器不認人吧XD
你何止是大法師 大領主 你還搭乘宇宙戰艦上宇宙打
過星海爭霸呢 然後下版我們回艾澤拉斯拿木棒互毆
前後完全不同人這就是一個大的問題了啊,而且這在WOW裡面
超常發生XD
因為這是死後世界 是同一個人就神了
FF14不同人的問題大概就博茲雅支線 我5.0光呆世界都
拯救了 然後好幾個關鍵場景在那邊看我軍被陰沒反應
木棒互毆只是表面,沒看那個拋過海的投石車?
相反的我在FF14伊修加德和邪龍決鬥完 從此之後伊修
加德的人民看到我都喊救國英雄、大英雄 一路喊到我
都快不好意思了
WOW過版本我一率當扮演新的角色了,但是看著劇情養
WOW也是有能力把新角色做出來 像是薩姆咪 但就太少惹
科技力亂七八糟真的也是一個很微妙的地方,不過既然都搞
到宇宙戰了,這大概也很難避免吧
起來npc各種犬死,我只能給個呵呵^^
這次四盟約得大部分新腳色都挺好得阿
大帝表現太好到被加戲份
破滅投石車 怕了吧?當初我們上去打星海應該多和部
落要幾台 裝備在戰艦上 燃燒軍團看到可能就自己投
降了
不然聽說原本他的城打完就沒他事了
那個投石車就是真得太蠢了 原來黑海岸我們這麼近
大概是洲際彈道飛石
或是愛澤拉斯晶岩自帶燃料會自己追蹤
一念之間的深思熟慮
那段就是說 要燒樹可以 但可以選個好一點的手段嗎
WOW編劇換過太多任了而且一個比一個任性..
手段應該沒有少到只能讓投石車丟超距離導彈吧
其實弄成皇家藥劑學會跟刺客混進去放化武燒還更合理XD
一念之間深思熟慮、霸王的榮譽、一臉黑人問號我不
知道為什麼我在燒樹的前部落大領主 這開頭真棒啊!
這麼簡單就能量產產宇宙投石車,聯盟應該看到部落就要瑟
瑟發抖才對啊XD
啊不就還好我玩聯盟 6影月7蘇拉8珍娜都有體驗到
不然我到8.2退坑 如果玩部落等於最近三版本吃兩版屎
宇宙能量砲V.S.破滅投石車 都機?
七版劇情比較好 主要也是因為是看職業得
改版編劇換人.又要廢掉舊核心裝跟壓縮 都要先武力全失
FF14豐富的內容反而是對社畜難入坑的點 阿阿東西好多>
痛苦太多收穫太少
懶惹 大概這種感覺
一個職業有一套 就算是只是打醬油填字數還是夠爽
我大武僧就只是為了喝酒 毫無主線劇情 但就是爽
7版蘇拉好,剩下大部分也只是中規中矩,那個維爾薩拉
那些東西沒有強迫你玩啊XD 就挑你時間夠然後有興趣的部分
玩就好了
都懶得說了
wow當前版其實就是這樣 一堆東西直接不玩
喔 我的愛 你在哪裡
淵喉直接不去 靈魄升滿後直接不農 塔直接不爬
魔獸的原罪真的是醜,當初沒想到會發展到全世界的鍋。
我是上個月中等MH更新載下來試玩,結果第二天正式,第
三天預購6.0,然後發現沒地方花錢了,接著完全沒想碰
其他遊戲,到現在我天彗龍都還沒打QQ
你有想過部落玩家的心情嗎? 六版不知道在幹嘛 對
面聯盟費倫犧牲傳功要多帥有多帥 八版忙完結果白忙
一場 媽的封印還被解除 對面聯盟珍娜走出夢魘獲得
救贖 庫爾提拉斯整合為一體 珍娜甚至還破除迷霧找
回艦隊...靠北 玩部落是招誰惹誰了嗎?
每週上線等進組打團 打完下線 一週快樂的結束
六版腰斬得太慘了 黑手要多帥有多帥 後面就沒有了
聯盟也差不多啦 安度因根本快要變部落首領 還突然變DK
8版後面就靠艾薩拉跟恩若斯撐場 可惜兩個戰鬥都很爛
魔獸劇情也很大一部分因為雙陣營除了女王都太和平
玩部落就原罪阿,聯盟至高王叫你跪就跪
什麼變成部落首領 我們那個奧格瑪不就是聯盟奧格瑪
特別行政區嗎? 我記得上次安度因還有來演講
FF14故事真的太優秀了
動不動就一起推王 打副本救世界 改版後又要找藉口開戰
6黑石的副本設計真的超好玩 滾滾蓋章火車高爐
暴雪講雙陣營得故事技術太爛了
所以會讓人很尷尬 到底是要打還不打
他們在這部份上做的所有劇情基本都是垃圾
所以 八版才這麼垃圾
黑手那邊覺得還行 後面老吼真是看傻眼
阿對了上上次瓦里安也有來演講 你還說奧格瑪這不是
聯盟領地?
老吼那個就是要腰斬了所以直接改劇本吧
找藉口開戰就算了 大領主在前面打一打首領又說一起推王
腰斬味很重 斬成這樣也是爛出新高度
當初魔獸的賣點不就是兩陣營對抗,結果一直分分合合跟
八加九的感情狀態一樣,煩久了就當這遊戲沒劇情了
我認為啦 兩陣營對抗可以給玩家表現就好
當然這是因為他們寫出來的劇情基本都很爛
改劇本可以不要把個英雄改成尚書好嗎?
從玩遊戲創角就要先選邊站的核心劇情 結果感覺最亂扯XD
大概6版後就不用特別翻臉了 硬要翻就不知道在寫啥
就連八版原本好的劇情 珍娜救贖也跟部落沒半毛關係
大概只有緣由有關而已
恩 聯盟跟部落無關得劇情都特別好呢
分分合合其實真的很出戲 例如我們終於銀白十字軍加
闇刃終於撬開冰冠城寨的大門 擊敗一樓的boss....到
了二樓結果有兩群白癡 阿薩斯和天譴軍不打 自己人
在互毆...安安?
所以其實是部落得鍋 叭~~~
那些可憐的部落聯盟士兵到底為啥而死問首領也沒人知道
我覺得WOW真的不需要每版劇情都要搞到正式開戰,中間可以
穿插一些局部的小規模衝突就好,累積幾版再來一次大型戰
事,不然真的感覺整天一念之間就開打,還要動不動就毀天
滅地
原本暴雪大概是想 4567版劇情主軸都不是兩邊陣營
所以八版來開戰一下 可惜這不事實
就像七版那樣 世界任務或支線任務有衝突
可能有個新戰場 但主線都沒有這些對抗場景就好了
八版開戰到聯盟部落聯軍排排站兵臨奧格瑪...我都不
知道該說什麼了 我們現任大酋長還在國際直播說我們
都是廢物...
魔獸7版其實有走在正確的道路上 後期每個職業都很爽 然
後bz看到玩家太爽就...
5版開頭不就是為了爭奪新發現的潘達利亞才開戰的…
?
7->8 得落差也是八版負評得一大原因
然後也可以藉此多培養一些新人出來,不然你整天大規模戰
役,出來的就注定是那些老面孔,然後搞這麼多年下來沒培
養出幾個能站上檯面的新世代人物
5版應該是 發端是兩邊陣營互打 但主線其實比較少
主要琢磨在 解決兩邊互打產生得煞
有新人物啊 啊只是都死了不然就是去當boss被玩家打
死 聯盟還好起碼還有小獅子 部落還有誰?
5版搞到後來也是雙方總力戰了
我印象中也就翠玉林可能還有兩邊互打得劇情當引子
有培養啊,然後多數又死或過版本就沒啥劇情而已
煞出來後就都在打煞 只是最後是打小吼
總力戰但一樣是兩邊聯手打一個敵人..
只是戰場是部落主城而已
4、5版其實就簡單粗暴說 我小吼就是看你聯盟不爽打
過去 其實大家都能接受 希瓦娜斯那個理由才莫名其
妙
那樣就是沒培養啊XD
新世代能上檯面的只有薩姆咪跟公主吧 九版都異界居民
到時候應該也看不到他們了
恩 十版大概會看到伊瑞爾開門殺過來 猜得
幻化鏡幻化櫃只能旅館用的問題之前吉田有說會改 但還沒
具體說明怎麼改
薩母咪到是很有戲份阿 雖然只在一個盟約那裏
什麼一個敵人 劇情上五版打的 其實都是部落獸人最
精銳的士兵 柯爾柯隆等等精銳都聽小吼的 我們其實
是反叛軍勾結外部勢力要推翻現任政權
十幾年下來結果在玩的還是那幾個初代老鳥
你別亂講,這是代表公理正義的聯盟要幫助受奴役的部落子
民拿回他們原有的權力,奧格瑪自由了
BZ現在感覺就沒耐心去養角色
8版還有剩下那個誰 阿薩斯他姊吧
6版養個伊芮兒,然後為了個同盟種族直接毀掉
然後老實說凋零者就這樣沒了也是有點可惜
雖然大概很多人很想扁他
凋零者不是前幾天才有個訪談說他有跑到蝦斗爛
但讓凋零者留下來當一次事件大boss其實可以得
阿薩斯姊超沒存在感的好嗎 你把姊去掉把阿薩斯神主
牌搬出來可能更有效
阿薩斯姊感覺是要當之後聖光得引子
只是如果把阿薩斯這神主牌很貴重 搬出來如果沒寫好
就是真的掰掰了
很多都突然蹦出來,然後一季結束又從此消失
他姐還是安度因聖光造屍活起來的 XD
至於這角色是怎麼來的,請洽小說補完
阿薩斯我想他們不敢搬出來啦
就是你說得 阿薩斯這張牌太重了 他們搬不動
本來以為卡莉雅會去接UD首領 結果也沒有
卡利雅好像確實是被遺忘者首領吧?
因為希瓦拍屁股走人等著被推了不是嗎
幻化櫃在GC的冒險者小隊房間也能用阿,我從之前軍票太多,就
九版尾87%是新戰友都為了異界平衡留下 玩家握手回去
實質上是吧 只是現在故事都在蝦都爛 也不知道艾澤拉斯
開始換直接飛回GC的傳送券了(リテイナー的探索券已經有16XX)
現在在玩哪齣
這劇情好像在哪裡看過 是不是六...
所以直接飛回GC用也是一種方法。
然後因為玩家回去 9版異界神兵效力全失
恩 講道理新隊友都是死人
看看統御之鍊結尾要幹嘛吧 不過誓盟技能送我就好
FF系列有太空戰艦嗎?不知道FF14會不會有。
盟約技能不用想了吧 肯定會收回去得阿
最後希瓦洗白,其實一切都在她的計畫之中,她就是生與死
之女,為了維持生死兩界的平衡,自願留下來看守BOSS...
至少這個影響比當初神兵可能小一點
還想要盟誓技能?下版他不要把你原本的技能拔去新
的武器或項鍊就不錯了
是說 希瓦弓都掉給我們了 華爾奇也都交代在這了
WOW劇情怎麼樣現在其實不是重點了,現在大部分的WOW玩家
都不太看劇情的。
她就這樣一起交代在這次團本算是比較合理得
不我後來想想沒有誓盟技能對我來說好像真的沒差
盟約技能跟神兵技能不一樣 你可以換
相關的靈魂樹也是多個可以換 就不像神兵影響那麼大
因為看劇情的玩家都被淘汰了…
梵希爾跟妖精位移還有小雞管家都很酷 不過太酷所以會拔
然而我不太覺得希瓦會死在這裡 除非被傑樂背刺
血肉工藝:我呢
只要覺得超爽又好玩的東西 除了坐騎寵物下版本就沒惹XD
我覺得燃燒軍團被打掉,WOW主線就沒啥了,現在的好像不是
那個盾真的就單純特效很帥XDDD
很吸引人。
回346 有沒有太空戰艦不知道,但是6.0要上月球了
然後帝國艦隊長得其實差不多,就是不知道能不能上太空
FF這版處理完無影,接下來大概就是星之外敵,也要去打燃
燒軍團了吧(誤)
雖然9.0世界觀又改到變超大,但就是那樣,只是設定而已。
演的好就可以把設定演活 但結果就
現在就是要想辦法拉更大的世界觀出來 不過軍團也全滅
需要他們救援還是可以登版
帝國應該上不了太空啦,亞拉戈或瑪哈應該可以。
“Content”
wow宇宙觀設定無敵猛的啦 只是當主線的部分就寫很慘
月球上也是亞拉戈的遺跡吧,當初2版真的有點太簡單就把他
們處理完了XD
世界觀變大對現在BZ編劇不是好事,洞越來越大圓不回
來,故事又說的不怎樣
9版以後就基本上是未知 看他們怎麼掰
亞拉戈是1.0的東西,2.0就快速帶過,現在看亞拉戈根本超
掰都掰 這麼多可以發揮的東西給你們掰 看能不能好點
強,結果水晶塔被還很菜的光呆推掉。
看完了魔獸玩家對編劇的哀號真的很慶幸FF14有石田姐姐
WOW現在是多了一堆世界,這種設定很難寫。
我從2版才開始玩,真的覺得他們太快、太簡單就處理完亞拉
戈相關的東西XD
也沒有哀號 現在只有很普通的看他們打算怎麼寫下去
也不用到把世界發揮得很好 能讓隨手捏出來的角色好好
我覺得瑪哈也太快了,這些古代國家設定很吸引人,一下子
發揮就不錯了
可以把那個乏善可陳的部落衝突4.0圓回5.0史詩
WOW感覺最大的問題是吃書吃太兇了 如果劇情完整不亂搞
應該也是很大的吸引力
https://imgur.com/nFPUnKT 其實也不算多的都最初就有
後面一堆靠亞拉戈黑科技救援,更顯得他們有多誇張,如果
拆開慢慢在後面章節帶出來會更有感覺
就以前的設定玩到後來發現支撐不住只好開始吃
本來軍團像最終BOSS級的,被弄到像在虛無勢力手中
的小丑,虛無方還一堆未知的,現在又跳到死亡側
現在的架構應該夠他們玩上一陣子了吧
就帶過,而且FF14 RAID出現的地方其實都很接近主線的國家
,一大堆古蹟放在地圖各處,劇情卻不多也不能過去觀光,
感覺有種割裂感。
亞拉戈是都在地下,白魔無限城是被元靈封住,但黑魔的
瑪哈是一大座城市就在三國旁邊耶= =,可是除了一個RAID
FF14雖然你是人人知曉的光之戰士 但跑腿還是得跑
之外,瑪哈這座艾歐澤亞上最大的城市毫無存在感。
@loey890802,是石川夏子。
還有赤魔任務啦
@jfy 不小心把吉田混進去了(X)
@davidliudmc,在ボズヤ有選項能說自己是跑腿達人。www
我記得學者職業任務也有提到那兩個城市的大戰相關。
瑪哈在三不管地帶很正常吧 而且那邊是妖異的巢窟一般人根
本不會去
bz內部也是一團亂 沒什麼人才了不用太期待有什麼表現
9版有像78版一樣一直往黏著度強化嗎? 我覺得這點是讓我
最厭煩的 讓玩家多花寶貴的時間 他月卡又不會比較貴
裝備量變少 其他東西老樣子
ff14在臺灣真的不紅,老實講在圈內都不太紅,在圈外更
是幾乎沒人知道,就是廖化當先鋒的最佳代表,講白了現
在mmo就是沒人玩
WOW的飛行真的是糞、只是在回收玩家的金幣而已
WOW回去玩真的感覺不舒服
我覺得打職業綁定就沒意思了 種族綁職業職業綁種族本來
就一堆遊戲都這樣 按照世界觀也還算合理 有的更雞掰一
點的還綁性別勒
wow 近幾版新地圖飛行要解鎖的條件弄的很機車
單角色轉職這個是FF的傳統就是XD 做進去很正常
塑形這個就16格包 程式基底體質問題
真要說wow抄回去的東西也不是沒有 抄半套的導師系統XD
然後14 6.0要加的無人島開拓怎麼看都是抄要塞XDD
好的,大領主,還不快去幫我撿十個大便?
ff14的幻化櫃不放房屋是因為 那個東西太底層不好改
設計在房屋以外的地方能存取會讓伺服器負擔加重
幻化只有400格 玩家兵裝庫格子數都是類似問題
但400真的太少了 不夠放
wow贏的地方 有繁體中文 ff14只有日英文 還有簡體
ff14我覺得最好的是排副本的機制,新手不用擔心自己不
能打副本。wow沒人陪重練…打初期副本超無助orz
我豆芽就擔心排副本 但那又是主線 我想說哪有人會打低級
副本?結果還真的有配套讓大帶小 而且副本中有的不是檢
舉按鈕 而是按讚按鈕 按讚一定次數有成就跟坐騎獎勵 wow
只有檢舉沒有鼓勵 就知道心態差多少
FF14 最大問題就是沒有在台營運啊
當了光呆後, 回想這15年部落劇情, 真的只覺得被當北七
無人島我以為是致敬動森耶
FF14 有繁中翻譯包, 只是不能公開討論
玩了國際服之後,就算他開了在台營運我也不想去,國際
服風氣太好了
嘆氣...一個RPG你跟我說劇情不重要...你不是玩呆阿伯好嘛
講真的暗黑的劇情還沒WOW那麼噁心人 他就告訴你我
就惡魔邪道還有打打打 沒了
D3是看劇中角色刷白痴,像誠實之王,WOW現在是把劇
情玩家當白痴
有沒有人也覺得WOW劇情很像台灣鄉土連續劇的感覺
其實這兩個mmorpg一開始就長不一樣了 沒啥好比較 只
是ff14在提升自己 wow在糟蹋自己罷了
7.0希瓦納斯放生瓦里安就算了,8.0開頭突然燒樹到底是為什
麼?還是說有哪段劇情可以看到他這邊心境的變化?是什麼讓
她積累已久對生命的厭惡爆發
七版也不是放生瓦哥 是部落戰線已經全面崩潰了 現
在不跑就要被全滅了 希瓦娜斯唯一的問題是沒有通知
聯盟我們要撤退了 還要瓦哥發現部落的援護射擊停了
才知道部落撤退了
可是我記得那時候希的感覺是「喔挫賽,該閃了,要不要叫瓦
哥?喔算了,掰」
b7,8,9板故事差,根本超樣板,是用這些wow老人物演起來有
夠糞
不是
然後加上玩家腳色視點跟定位更糞
就算開台服也稱不起來 人太少會很空虛 會玩的大多都在
國際或支服了 還不如期待國際服有繁中
FF14的收藏櫃我覺得要改成類似圖鑑那種模式比較有收集
的感覺XD
座騎跟寵物希望有個地方可以放他們出來散步 不然拿到
後都塞在小小的格子裡蠻無趣的
樓上我們可以期待這個這個無人島...
種族綁定職業不是不行但是BZ給的理由頗爛...
Ff14 2.0的確是滿滿當年魔獸的影子
更不要說同盟種族根本就換皮...
拜託吉田6.0給台灣玩家一個繁中包吧。推廣朋友太困難了
與其說滿滿WOW的影子 不如說整個2.0其實很大部份就
是參考WOW的
能開繁中台就很多人會來了
畢竟當時是一邊修1.0一邊做2.0,加上吉田本身就是WOW
玩家
盛趣一定反對繁中包吧 中國服慢半年是要怎麼爭贏
他們是靠點卡+雇員+中文+免買CDKEY留住人的
直接少個要素很傷
等國際服官方繁中你慢慢等吧
怎麼想都是中國服出官方繁中可能性比較大
英文日文不夠就乖乖認命去中國服
繁體中文跟簡體中文是不一樣的文字阿(拍桌!!!
我只希望網路上的大大們6.0願意繼續分享繁中包...
前幾天看FF劇團演出超驚豔 沒想到這遊戲還能這樣玩
FF14光是主城互動性和副本等級壓縮就屌打了
部落現在就.. "你看一個副本有你們家三個大酋長在裡"
FF14其實不是技術差,要設計減少讀取也是做的到,但很多
玩家是用主機玩(PS5/PS4/PS3)尤其是PS3,設計要能讓PS3跑
ff你慢慢的從2.0打到5.0副本你看得到進步,看得到設計師
的用心與貼心。wow? 10幾年老玩家只在7版看到他們最後
的波紋,後面的版本說真的只是換皮農裝遊戲
前幾週才重登wow回味一下,發現光坐鳥到別個點就花了好
幾分鐘,不像GW2或FF14點一下就到了…以前真有耐心XD
9版把鳥哨& 單隻菁英WQ 拔掉了, 過圖必過中央塔
7版練了12職, 8版加同盟共25, 9版6隻滿等就丟著了
8版末去玩FF的, 結果9版搞一堆不便民, 不想玩太累就丟了
爆
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