[閒聊] 為什麼有人會先看攻略再玩遊戲?
如題
跟朋友閒聊他說他會先看完攻略後,再推遊戲
這也太奇怪了吧?!
一般來說大部份人都怕破梗,爆雷
除非是老作品那就還好
但先看完攻略再玩遊戲不會很無聊嗎?
例如帶有解謎要素的,或是恐怖遊戲
就算是mh這類遊戲,我初見一隻新怪
也是堅持絕對不連線,先自己打過一次
現在遊戲界速食化我懂,
但先看攻略or實況後才開始玩
那不就跟看小說先看結局一樣扯?
https://i.imgur.com/weFM7pv.jpg
--
為什麼不能看攻略?
小說不是本來就先看結局嗎
黑魂壓力太大,不看我心臟受不了
懶得動腦錯了嗎
不想被初見殺不行嗎?
你有玩過古早的漢堂那些很機歪的 重要道具放在路邊錯過
日式RPG 跟某個路人甲對話 就拿不到關鍵道具 永遠BE
不能回頭拿 偏偏還是重要的影響結局道具
你不看攻略 這輩子找不到她在哪
為什麼不 如果只是想破劇情、收集、解成就 或單純省時
想一輪白金啊
一堆RPG隱藏裝備都不知道塞在哪裡 看個攻略錯了嗎
那時代沒有攻略本ㄊㄇㄉ根本不是在玩遊戲是遊戲在玩你
打MH被一直貓車就是會有人不爽啊
先看攻略才是最有效率啊
因為RPG你不這樣很容易錯失道具、事件、想要的結局
我一直以為遊戲裡有錯過的物品,有失敗be都是遊玩的一部分,是因為沒時間所以要直接求一次達到完美嗎?
為什麼有人要管別人怎麽玩遊戲
不是每個人對每款遊戲都有時間進入沉浸式體驗去探索吧
我純ad索娜你參考看看
以前沒看攻略亂玩就是等著二周目了
有經驗後就曉得拿攻略避免懊悔的選擇
有些隱藏道具你不看根本拿不到R
你管我怎麼玩遊戲
P5我不看攻略不會玩
不靠劇情的遊戲哪來破梗
這種的我也是邊看邊玩,而不是攻略從頭到尾先掃過啊XD
事實上以前攻略還會出成書 要用錢買的
為什麼不能看攻略玩?
誰想玩遊戲還一直在後悔苦惱的情緒
有些人希望自己破關後的紀錄是完美的,該拿的物件、支線
這種算是完美主義者,然後全遊戲都要白金的極少數人吧......
或是在各論壇挖 蒐集攻略本來就是遊戲的一環
看對那款遊戲的態度如何吧
心情大概就像二戰時美國開雷達打日本海軍一樣啊
先雲再玩啊
不想在那摸半天==
看類型 之前玩新的戰神 就幾乎不用看 但最近尼爾 一有
還有的道具你不能隨便用掉還要留到後面觸發支線的,有
夠靠杯
都有觸發。不過要完美的話,我自己是會再玩一次。
懶得跑二輪,只想用一輪就達成(近乎)完美的玩家,看攻略沒
問題吧
動畫很多已經完結的我都會去查一下大綱再決定要不要看==
支線可以解 煩躁到直接找攻略了
實際上一堆人都看攻略,劇情全skip的玩遊戲呀...
看小說前當然要先看結局阿
不止結局要看,還要先上網找完整的劇透
啊就懶的摸索半天啊 = =
多人遊戲你不先看攻略還會被嘴
就是因為時間不夠 所以能一輪解決的不想拖到下一輪
想完美沒有錯
又不是在上班 玩遊戲還效率第一 這是被遊戲玩吧?
因為不想浪費時間阿
有些人也先看影評解析才去看電影 就個人喜好問題
不如說遊戲時間已經好幾十幾百小時 到底為何要人玩兩輪
我連教學都會跳過
不然攻略出假的嗎
不看過略亂玩走到BE也是很好的遊戲體驗啊,在玩二周目看
之前玩隻狼是 打BOSS沒看 但是探索會看 怕錯過
攻略玩到真結局又是一次不同的遊戲體驗,初見就看攻略真
的很影響遊戲體驗
那種要打多周目的遊戲想到就很累
以前玩FF不懂日文,要我不看攻略是要怎麼玩?
認識的幾乎都會先查一下,再玩下一段的說
MHF那之蠍子 不看攻略可以打過嗎
人家想要第一輪全要素你管人家
不一樣
怕走冤枉路錯了嗎?
現在會些日文後再去玩又是一番新滋味了
不看就是被各種隱藏道具隱藏事件隱藏數值教你玩啊
遊戲太多時間太少,想要有效率一點沒什麼不好
我雖然不會先看攻略 但是可以理解不想浪費時間的心情
那你要怪現在一堆遊戲都喜歡把東西藏很積巴的地方
以前的遊戲亂玩會在迷宮逛到受不了
因為摸了半天結果白繞圈子很幹 想到明天還要上班更幹
就沒力氣再玩第二輪啦 一輪玩詳細點就好
對很多玩家來說,探索並不一定能帶來樂趣
不想浪費時間臭了嗎==
而且先知道遊戲走向蝦BB自己亂晃亂打好多了
現代遊戲有一輪錯過就沒了的要素的也很少了吧
因為少拿了什麼又會想重玩
無聊是你自己認為的
趕時間啊 我就不想漏道具咩
以前可沒這麼多中文化…
跟看小說先看結局有啥屁關係
那是你的大部分人
以前很閒有空探索重玩不會看 現在都看攻略玩
每個人玩法本就不相同 管太多了吧
有些遊戲沒看攻略根本玩不起來啊
JRPG都會看攻略,一個錯過就沒了,可是也導致這樣實在
很懶得玩
就跟每個人飲食習慣不同一樣,都是個人自由
想怎麼玩還要你管
有一些遊戲沒攻略就是要多週目,沒那美國時間
想要全要素又省時間沒什麼不好吧 很喜歡還是會重玩
那出國旅遊要不要看遊記看景點推薦啊 你習慣出去玩都
直接靠直覺嗎
日式RPG的設計幾乎都是要你看著攻略玩的 不然樂趣反而
會減少
看別人攻略指南不等於直接看劇情好嗎
為了隱藏要素然後又重打一輪 不是更追求完美嗎 呵呵
不怕雷的才是多數搞清楚啊…… 而且你管別人怎麼玩 他們自己
有得到樂趣就行了
一堆重複農的遊戲又臭又長才是浪費時間
我是不第一輪看攻略派的,但不會管別人怎麼玩
WOW的RAID不先看攻略的竟然敢報名(?
我還寫攻略給別人看
可以體諒有人怕被雷 但是也有人不怕雷阿 不能理解?
同感,要看攻略那直接去看別人實況破關就好了
我galgame都看攻略的
先大概知道會怎樣 再看劇情 也是有樂趣的
有人中午吃麵,太奇怪了吧!大部分人都吃飯的
就懶得重玩啊 有些RPG重打又要幾十小時去了
為啥看攻略就不能自己玩?你看了a片就不能想真槍實彈?
有的人是懶得開一堆存檔 只用一個存檔玩到底的
住海邊喔
怕被雷的比較會該 看起來人多而已
老 以前常有一堆錯過就拿不到的要素
先自己上過一輪 之後再看攻略才過癮
你拿其他遊戲來說還好 啊mh是有什麼好暴雷的==
就省時間啊 不然有東西沒探索到會很幹
不怕雷的才不會像這樣該這麼多毛 都能編台灣大道長的
圍巾了
不過大部分攻略都蠻劣質的,很愛多餘的把劇情都打出來,
我只是想知道東西哪裡拿而已啊
而且有些人就不想走冤枉路不行嗎
你管人家怎樣玩遊戲= =
人家買了不想玩也是他家的事,管人家怎麼玩
有些遊戲設計過了某段劇情就拿不到特定道具或任務,如果
不想玩2輪的話,當然直接看攻略一次玩完。
省時間啊 我還會先看劇透才去看電影、動畫耶
因為有些奮GAME會有錯過就永遠拿不到的道具==
開心就好 管這麼多?
為什麼不能?
因為不想重玩 這跟小說電影根本不一樣
不想破第二次啊
然後有些東西 你沒看攻略根本不知道 然後錯過就沒了
RPG時間很長又不見得有重複玩的價值
因為 不想花時間在做一次重複的事情
很多遊戲時間長到很難玩兩輪的,你一堆東西沒拿的話
玩到的遊戲內容大概只有別人的一半,不看攻略怎麼玩
又不是每個人都怕被劇透
因為有些人玩遊戲的想法是甚麼都要但又懶得打第二次
遊戲太多時間太少,然後有些遊戲劇情補再彩蛋全收集
別人玩法跟你不一樣就很奇怪? 怎麼不是你很奇怪?
因為沒那麼多美國時間可以自己摸索 所以才看攻略啊
住海邊?
策略和rouge like,這種隨機性高的遊戲看個攻略應
該沒問題
我自己完全不會在意爆雷啦 先看攻略怎麼了
找不到路還被隨機遇怪騷擾會讓人棄game的
人家怎麼玩干你屁事
很多單機遊戲設計的很惡意啊 有些東西錯過就沒了 然後
後期就會大卡關 比看攻略要多花n倍的時間去無聊的練功
才能破到結局 甚至直接卡住要重玩
有些RPG錯過了得二周目 根本吐血
有些RPG遊戲設計有問題,一般人根本很難發現不同結局的分
岔點
你管人家怎麼玩,人家吃飯你要不要也幫他夾菜算了
會先摸索一輪 之後就看攻略補 不然一輩子都找不到 像原
罪2 一堆彩蛋
不想玩兩輪又想看全事件 就這麼簡單==
好險現在這種設計比較少了
你要怎麼去證明「一般來說大部份人都怕破梗,爆雷」?
老實說現在一堆遊戲都馬只跑一輪 沒時間玩兩輪
什麼人都有 什麼都不奇怪
因為你沒有被以前遊戲的惡意整過 所以才會覺得為何
會暴雷攻略,就劣質攻略阿,如果逼不得已的那還好,但很
多都寫一堆跟必要流程無關的劇情,我真的不想知道誰會死
一堆遊戲第二輪作業感超重的 不想打二輪還好吧
,只想知道東西哪邊拿
為什麼要管別人怎麼玩
你遊戲警察? 管真大
攻略也是有分有雷無雷 有時候只跑一輪當然就一次跑
完
不自己探索 摸索呢? 尤其會發現 前面沒幹嘛 後面很
難過的 甚至出現BUG無法破關的
玩俠客風雲傳如果沒看攻略,一堆路線要靠自己摸索走
出來很難
沒空自己摸啦 你大學生?
又不是每個人都有那麼多空閒時間可以慢慢玩
以前DOS版神鵰俠侶 前面等級練太高 後來會有要你一
我就怕沒發現道具錯過無法回頭,你管我
一款遊戲窩不想重玩這麼多次
定要輸的戰鬥 結果你太強 電腦打不死你 就當機
幽城幻劍你不看攻略能破到哪裡都不知道XD
沒那麼多時間玩遊戲(X) 沒有這麼多耐心玩同一款遊戲(O)
怕暴雷的只是少數人
樓主時間很多 不用上班逆
現在對仙劍一代的內容很多忘了,不過倒是記得初期的那把木劍
因為我們現在已經沒那麼多時間重玩那麼多次了
竟然在後期會用到……那感覺很差
第一輪沒拿到隱藏道具 沒看到隱藏劇情 沒拿到的當下
一想到要打第二輪不覺得很麻煩嗎 時間多到可以這樣花
誰跟你說攻略等於爆黑了
現在很多要二輪的都會放入完全不同的玩法,或是事後短篇
。如果是重玩一模一樣的模式很煩
很多人想一輪玩到全部內容 看攻略就是一個好方法啊 不
然你要跑幾輪 你時間多不代表大家時間多 懂?
想怎麼玩就怎麼玩 失去一部分的樂趣又怎樣
嘴上說沒時間打電動還不是一款接一款 我就承認我沒耐心
很多不可逆的收集要素實在不想SL
有哪個遊戲是不看攻略會出bug無法破關的...這是遊戲設計
太爛了吧
以前的還真的有ˊ_>ˋ
不是 bug
真的管很寬 你才看柯南必被暴雷
不想玩第二次
不是每個人都能把失敗當成是遊戲體驗的一環
魂系遊戲入門不看攻略是要玩到猴年馬月吧
真的管很多 很多線性的東西沒拿到就是沒拿到
哪那麼多美國時間跟你跑第二輪
要不然你來幫我賺錢 我不看攻略玩
小說都是先看頭看尾最後才看中間的啊
黑魂不看攻略比較容易錯過一些NPC事件, 不過每個人習慣不同
這種人就是存在啊 我哥就是這樣 整本攻略本背完才開始玩
遊戲 因為不想錯過寶箱 支線 隱藏任務..等等
你的舉例很爛,會需要看攻略最多是RPG,你拿動作遊戲來類
比
管很多餒
動作遊戲也是有不少人會去找卑鄙打法阿XD
要拿動作遊戲舉例也拿惡靈古堡好嗎,以前惡靈古堡2不看攻
略,應該一堆人玩個一小時就棄坑
小時候看攻略主要是因為看不懂日文和英文,長大後就懶得看了
至少魂血有重玩的價值,第一輪亂摸沒差
為什麼?因為窩就搞不懂黑魂的遊戲系統阿
我還是看攻略玩才入坑黑魂的
而且黑魂NPC任務還真的很沒提示......
光是洋蔥不看攻略,你哪知道他在哪?順序又是甚麼?
1987年就有一款故意做得很刁難的遊戲ロマンシア 不查
攻略絕對卡關 所以要看遊戲設計者 有沒有給足夠提示
因為很多人需要攻略,所以才有一件配裝 自動巡路 自動強化
干你屁事 指示仔嗎
當年金庸群俠傳沒看攻略玩,誰都打不贏,哪都去不了,
直接關遊戲
解謎也變成把開關放旁邊之類的, 順應時代需求阿..
我,因為不喜歡二週目,也沒太多時間玩遊戲
完美主義者+1
找隱藏物品我也會看攻略,因為有些設計師藏得太刁鑽了
選結局不行嗎
長大以後個人的想法是, 如果官方沒打算服務玩家完美主義
那種沒提示要你翻遍地圖找鑰匙的最G8,浪費時間
那玩家我也沒必要去體驗官方的完整遊戲內容就是了
畢竟玩遊戲不是我的工作, 我沒必要什麼都查得一乾二淨
以我來說,會需要玩家特別去看攻略破劇情的,都是遊戲設
計本身有問題的
不同人有不同想法 跟恁不一樣不代表奇怪
因為很多遊戲設計是你要達成某些非過關必要條件才會有
完整的遊戲體驗
有些遊戲不看攻略會漏掉很重要的東西,甚至進不到好結局喔
有問題的遊戲我壓根就不會去玩到完美了XD 還是找別款巴
有人還是能進入好結局所以才有人寫攻略阿,只是要不要花時間
自己選擇的遊戲方式罷了
我最近在玩某代外傳性質的煉金工房,一開始沒做功課想說
如果藏的是提升體力/攻擊力的碎片道具,你很難不去收集
輕鬆的玩就好,結果我到主線課題8就沒達到結束了XD
還是去乖乖查攻略再完第二輪
P4G沒攻略 太可怕了
不過推說的和這篇不一樣, 這篇講的是被關卡都被劇透才玩
再來,你如果玩的是當年的光明與黑暗3那種一大堆隱藏要素
就很多人覺得二周目麻煩吧
例如我都知道BOSS弱點, 要先準備買什麼裝備, 準備什麼道具
然後BOSS照著攻略一路打過去這樣
不是那種因為卡關才去找答案的玩家
的遊戲,沒看攻略,你連隊伍同伴都很容易漏掉,甚至3部曲
尤其是劇情向遊戲,一次破完然後就想關遊戲不再碰很正
常吧
以前玩蘭島物語,瞎玩結果9成的事件沒玩到,媽的糞G
裡面的第二、三部的同伴,還要你在第一部就先達成特定條件
一旦漏掉是要回去重打上一部,過癮吧XDDDDDD
要是沒看攻略到最後才知道尼爾歐偷咩塔要真結局要刪
存檔我會很幹
個人經驗談,玩遊戲先做功課是基本,不然你跟你不知道自己
根本
以前的遊戲是單一玩法多種分支;現在好一點了,變成單一
路線不同玩法。
我不能接受有人死掉 所以都先找全員生還結局攻略==
遊戲太多 時間太少
沒空多輪
會漏掉什麼東西,除非你是打定主意做好準備你第一輪就是
管很多 他買什麼主機你要不要順便管
漏東漏西,我個人才不幹這種事咧XDDDDDD
遊戲本來就是動腦才好玩 所以應該是先體驗探索解謎的樂
趣 不應該是按表操課的傀儡 只是現在太多一鍵遊戲讓人無
腦點點點 讓有些人覺得不無腦就不叫遊戲
那你慢慢動腦吧 花很多時間=動腦?
住海邊?關你屁事
有些遊戲多玩真的是浪費時間 也沒有解謎的樂趣
有的隱藏事件或寶物你不看攻略幾乎碰不到
很多不是動腦吧,以前一堆遊戲把關鍵道具藏到鬼才會去的
地方,還有要求走法的勒
省時間.不想玩第二次.第一次就玩完美一點
這年代真的沒時間我都是直接看別人玩就好, 同時玩別的
控制狂?
加油繼續當十里坡劍神
因為只想玩一輪又想玩到全隱藏要素
我要怎麼過生活,不關你的事.jpg
我要玩遊戲 不是被遊戲玩 你M我可不M
我其實也是後來才能接受失敗為遊戲的一部分,現在是真的
找崩潰才會開攻略,老實說不用照表抄課玩起來真的很輕鬆
我承認我玩巫師三都先看攻略╥﹏╥
RPG可以理解阿,又不是有一狗票時間可以破兩輪
每個人想要的體驗不同啊,從一開始就直接抄作業的大
有人在
以前仙1 炎龍都可以一破再破 現在破一款幾乎不會第二輪
sop中毒
例如P5R沒達到真結局條件,要人重破那長度真的會吐血
現在玩異度神劍2 有些地方不看攻略真的玩不下去
遊戲這麼多 想體驗劇情 但不想浪費時間錯了嗎?
爽
現在3a遊戲都只破一次都來不及了 還多輪勒
不過還真的有種無劇情流程攻略
純破關大多不需要 但會看的本來就有目標啊全收集之類
以前遊戲很多錯過就無解拿不到的東西...被搞過一次就怕了
現在時間沒以前多,沒辦法一直重複玩
像是FF6的隱忍...第一次玩根本不知道要等
遊戲玩一輪少說也是幾十個小時,現在沒那麼多時間可以浪費
攻略很多是看流程跟地圖 不等於看故事好嗎
居然有人不看攻略玩遊戲?
你去玩一次武林群俠傳或三國群俠傳就知道了,真的有夠ㄐ
歪
玩家又不是每個人都一樣厲害 有些就是遊戲理解比較差
那就搭配攻略 才有比較好的遊戲體驗 遊戲可沒辦法為每
個人量身訂作
超討厭玩二週目,一周把該給你的東西都給你不好嗎
有結局當然先看結局阿 結局不喜歡幹嘛看一整本
你難道沒有認真看一本書被結局氣死的經驗嗎 還是這是你要
的醍醐味
有人看電影也喜歡先被暴雷啊是會怎樣?
先做功課的重點之一就是看結局收的好不好+1
的確正常是別看攻略自己摸索 但RPG遊戲結構太龐大 沒法花
那麼多時間慢慢體驗 可能要花上一兩年好像真的在異世界練
就不想浪費時間玩到不喜歡的結局啊你管很多欸
現代人玩遊戲不太是自己動腦想,去體驗 反而像去操作一遍
少了自己動腦探險新奇的遊戲感 變成完成操作的成績感
我黑魂會先看有什麼武器 要玩什麼流派 再想要怎麼配點
不過玩黑三後來發現可以重配點就沒差了
住海邊喔
另外有分歧的遊戲最好分歧點你都不看 每次都重頭開始
玩 不看重哪分歧你都不知道勒
我看動畫會先看最後一話的最後5分鐘,小說也喜歡從後面翻
,就習慣了。
你是小朋友吧
看攻略跟看結局不一樣好不
地圖我倒是會看啦,基本上那種迷宮複用素材太多,容易讓
人迷路的我都會看,因為這是他迷宮設計不良
推薦去玩一下史萊姆農場,很多東西都藏在很靠北的地方,但是
發現時會超爽
沒開修改器玩就不錯了
那年代的遊戲設計就是要你買攻略本再噱一次
有些事件沒觸發到就只能重玩
對 只要不符合你想像中的遊玩方式 都是極少數人
你最奇怪
一輪拿完成就省時間阿
我看電影前也都會先去爬文找心得再去看,給你參考
雷不雷根本假議題
事實是大多數人根本不在意
每個人玩遊戲都有自己喜歡的模式與墓地,這種問法
也太自大。
干你屁事啊
每個人得到樂趣的方式不一樣 人家怎麼玩爽就好
蔡逼八 以前每個遊戲的攻略本一定買好買好 誰想像
低能兒一樣被搞
魔獸團本都不要看攻略,看你能卡多久嘻嘻
GTA 很多關都初見殺 你沒看我不信
因為有很多機車的機制讓你錯過就沒了 對完美主義者很幹
爽啊 我玩遊戲看電影動畫都會先看劇透或攻略
因為10/10 結案
奇怪欸,要怎麼玩也要管
我都考完試才開始K書的
你黑龍先給我solo一次再叫人 我不信
我也不會欸 MH也跟你一樣都先solo過 我大概只有玩
Minecraft的時候會先查
P5R完全初見直到暑假進度整個大爆落後
重新玩後舒服多了
玩過艦隊收藏嗎?
你誰 干你什麼事
宅宅的包容力都這麼小 難怪被排擠
他這樣玩你不能接受是玻璃心碎了嗎?
你玩神魔玩幾年就懂了
這要比喻的話比較像小說電影看很多遍,回頭找伏筆跟彩
蛋,但很多人就只想看一遍而已,遊戲為什麼要玩很多次
?哪來那麼多時間
81
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