[閒聊] 霸權社、飛碟桌、骨頭社、mappa哪家技術
如題啊 感覺各家動畫公司各擅壇場
霸權社做巨人那個立體機動裝置的3D飛行是真的牛逼,雖然有時候腳本編劇會忽然暴死
比如假鐵城後期就一個開高走低,但是單論技術的話是真的強
飛碟桌則是在鬼滅跟fate之中讓大家看到極致的光影表現,號稱使用錢之呼吸
骨頭社的鋼鍊21世紀至今霸榜各大榜單,打鬥也很流暢
mappa製作了巨人第四季跟咒術,巨人感覺立體機動裝置流暢度不如霸權社做的好,不過其他部分也是可圈可點,咒術的話也是品質優良
如果技術力或者是各項指標大家要排名的話會怎麼排?
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霸權社
牛逼
技術是指哪個部分
其他的不弱,但立體機動裝置這個太強
京阿尼已經不在討論範圍內了嗎?
PA美術
京阿尼是各項分數都高 但各項都有別人搶第一名
京阿尼不就是作畫精細嗎? 但這也不是啥技術吧 單
純用人力堆出來的
骨頭社的方塊爆炸真的很經典
比動作戲不會拿出京阿尼吧
動作戲京阿尼也沒問題吧
這麼現在madhouse已經沒辦法參選了 至少也做過像一
拳超人這麼猛的作品
討論動畫公司倒不如討論今井有文 中村豐等一票超屌
原畫師有多強
京阿尼的動作代表
沒有他們就沒有這麼扯的名場面
日昇社呢???
實際上,應該先定義這邊比較的"技術"是什麼XD
這邊討論的是技術是指啥
3D,攝影,特效,監督分鏡,很多耶
目前覺得最扯淡的還是HF3
京阿尼動作代表
京阿尼演出很強 去看紫羅蘭10
一部動畫要成為神作 演出一定要夠好
空有打鬥作畫結果劇情演出糞也沒用
京阿尼劇本不錯
真要談技術 京阿尼的作畫反而讓我比較讚嘆
神演出能讓人留下印象深刻的印象
應該是日昇喇
討論技術竟然沒有提到GONZO? 人家只是劇本爛而已啊
講公司技術比較像是在講硬體或軟體有什麼不同的點
可是講的內容卻很多都只是原畫個人能力 這個拿來說公
司怪怪的
霸權社
瘋房子京阿尼IG呢
經費給足的A-1P
京ㄚ尼打戲可以看TSR
霸權社、牛逼,文化入侵
東映最強
可是京阿尼的主力部隊…
日昇的鋼彈劇場版也很厲害好嗎
只提這四個是不是看太少
打鬥東映第一
日昇天使與龍跟閃電霹靂車…
呵
這類垃圾文滾去巴哈好嗎
大衛社呢,Jojo沒技術嗎
菜
扳機社
Mappa接單量也太大了
骨頭社做改編動畫穩,做原創動畫穩爆
我愛骨頭社
學有不精就少說多看 有料的人哪個不是這樣過來的
逃稅技術我想只有一家上的了檯面
是爛到被抓吧…公司稅正負差很正常的,只有一家動畫公
司被抓
神風動畫呢,jojo op也很狂呀
京阿尼強在演出 攝影
京阿尼
有多菜連日昇都不列,有誰做得出閃哈的畫面
喜歡骨頭社 分鏡跟配樂超棒
CloverWorks
我選幽浮
是有多氣
這種問題一律請去看j.c.staff
mappa這季的佐賀舞台特效有嚇到
PORO
骨頭社今年的原創終於沒炸了 sk8穩很多賣得又好
看的少別裝知道的多好嗎
菜B8 這幾個都是小咖好嗎 看看東映 日昇這兩家的作品
加油
私心骨頭社
骨頭社哥吉拉特異點超猛的好嗎
支語警察還不來稽查
霸權社
爆
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