[閒聊] 佐賀R 12 算是偶像番畫作的巔峰嗎
如題
最後一集的運鏡
23D切換 每個人的細節動作
完全都是燒經費加上整個當親女兒在拼命
這樣的作畫表現
如果讓法蘭秀秀再打個幾年
會把LL拉下來嗎
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作者 ilovemami (噁爛肥宅) 看板 Gossiping 標題 [問卦] 讀國小最常因為什麼事被懲罰?
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我記得偶大的也很屌?
我覺得很難
因為你要怎麼傳承二代目
還要跟殭屍扯到關係
他當初用這個題材製造與其他偶像番的差異
看了下,覺得不是,偶像大師比較厲害
但是也被這個題材所限制住了
雖然我喜歡佐賀但LL系列的比較強吧
2D巔峰應該是偶像大師
而且應該是不用比到偶大...LL應該還是贏,另外你要講作
畫有點怪,因為佐賀12那個作畫部分很少,你如果說是很
厲害的3D可以討論沒錯
觀眾規模大勝吧,萬人演唱會新人辦不起來
偶像番多半從新人開始講起,時間跨度不夠長
https://i.imgur.com/ZppWuSD.gif 佐賀作畫極限大概
在這幾卡
很難喔,3渲2 LL還是厲害,手繪偶大那個陣容很難再集結
但12集是真的廚力釋放
第2集的跳舞幾乎是全作畫沒錯,可是就在那邊而已了,
後面很少
轉型吃餅喝茶番也行吧
第二集那邊我最喜歡的是 成員之間動作是錯開的 整個
逼真感提升很多
大姐頭跟莉莉回都是手繪為主
2D比不過偶大 而且佐賀的3D也滿多人吐槽的
佐賀那種3D其實是截取3D重描 實際上也是需要作畫
純2D跳舞很難做,再出現的機會不高吧
最近覺得影宅跳交際舞很神。
偶像大師才棒
Cactus 那是第二集啊!
偶大有推薦的神回嗎?
所經費比較少的那幾集3D看起來就卡卡的 因為張數少
佐賀他那個重描其實還是比較偏向3D....(有可能是3Dガイ
ド)所以Sakugabooru歸類的時候也沒有把佐賀12的大部分
那種跳舞歸類在作畫,只有一小段算而已,我個人也是覺
得那段偏3D,啊哈,但確實表現不錯啦
我知道第二集啊 我每一集都背得很熟XD 我只是舉例這
季純手繪大概是第二集那邊最費工
只看圖想不起來,版友提才想到
馬娘(X
佐賀在偶像類
作畫大概中上程度吧
我覺得表演張力是上上級,也可能只是歌我比較喜歡
3D重描2D是什麼意思?一般就是直接render成2D塊面效果 沒
聽過3D做完還用2D再描 轉描是都用在拍攝的影像描成2D吧
偶像大師劇場版至今仍是頂點
另@dragon803 你的3Dガイド是什麼意思?3D guide?這應該不
是什麼3D動畫的技術名詞吧 3D就是電腦製作 2D就是手繪作畫
精細度LL勝 張力佐賀勝 不過佐賀歌詞都很燃不是愛來
愛去也加分不少
佐賀劇情比LL好多了,精細度技術力就算比較差我一樣吹爆
佐賀分在偶像番微妙,應是地方推廣
佐賀真的好看的多 沒有偶像包袱
不用否定它是偶像番,地方宣傳跟偶像要素,抽掉哪個故事
會崩潰很明顯。
3Dガイド就是3D先調了動作之後,作畫才去配合,線條看
起來是2D作畫,可是實際動作是3D決定的,佐賀的我覺得
應該不是~
個人覺得佐賀是強在特色,應該是第一個可以把頭拿下來玩
的偶像
3D調動作並不比較好也不自然 通常就是直接真人拍再描 早期
迪士尼或後來一些真人實拍逐格也有這樣搞 3D沒聽過 另外這
給你們爽的垃圾
作畫偶像大屍並不突出,還是不能跟偶像大師、昇陽社比
樓上怎麼從八卦板跑來搞笑了w
*上上
在我心中佐賀最高啦
你做那種鏡頭運動很多的就會用到3Dガイド啊
又不是什麼動作都有辦法真人拍出來
mappa最近巨人/佐賀3D都蠻自然的 能像vivy那樣說明就好了
是
作畫肯定不是 劇情表現跟張力絕對是
若要動作調到夠好能來描 那就直接出3D了 知道模型套骨架調
肌肉衣物權重是最費工 都做到那樣 加上動作手調難又不自然
還不如直接2D畫動作原畫 3D能調到同2D生動 那就3D直出何必
再轉給2D描 多層工很搞笑 現在2D shading算圖都很強直接出
另外3Dガイド 3D guide是什麼東西?別亂兜什麼名詞
偶大LL感覺更猛+1