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Re: [問題] 卡通跟動畫差在哪裡?

看板C_Chat標題Re: [問題] 卡通跟動畫差在哪裡?作者
qqq3892005
(神野詩祈オルタ)
時間推噓 4 推:5 噓:1 →:0

雖然窩覺得尼只是想釣
不過剛好有機會用到買很久的書

卡通是一種美術風格
https://i.imgur.com/bIdbDpA.jpg

簡化細節、強調特徵的非寫實風格

除了繪師可以比較輕鬆之外
這種美術風格作為承載故事的媒體,還有這些優點

https://i.imgur.com/7e87ctY.jpg

比如因為細節被省略,所以圖案本身的普遍性提高
同時更能凸顯想表達的部分
比如我畫了一個角色叫小明
當我省略不畫他的臉,就把概念延伸到其他部分,比如學生
再不畫衣服,就變成人的概念
再連肢體都簡化,可能就是二足直立不知道是不是怪物的東西

https://i.imgur.com/3yylhjL.jpg

另外根據作者提出的論點
人類用感官(眼睛)來觀察外界(他人)
但因為看不到自己,只能用腦內感覺來想像自己目前的狀態
所以看別人的形象是很清楚很多細節的
對自己的印象卻是比較模糊概念化(眼睛鼻子嘴巴
因此這種簡化的美術風格,反而比較符合人對自己的印象
也就是降低了代入自己的難度
如果細節太多,反而會凸顯「這是別人」的感覺
跟以前H game主角都是無臉男啞巴有異曲童工之妙
也因此更容易吸引自我概念還沒成熟的小孩子
(用名字稱呼自己、狗不知道鏡子裡是自己的倒影)

https://i.imgur.com/XnWLJ8y.jpg

迪士尼用複雜背景+簡化主角的方法
背景讓你感覺真,主角讓你好代入
手塚也學習這個做法

https://i.imgur.com/h92gpWu.jpg

討論到日本漫畫跟西方漫畫的表現差別

https://i.imgur.com/wegA3sy.jpg

討論漫畫跟動畫、小說的不同之處與獨特性
https://i.imgur.com/Lx4Vvei.jpg

這套書還蠻好看的 用漫畫講漫畫
而且不是講畫技或劇情教學
是規模更大的整套概念論惹
洽友可以看看
https://i.imgur.com/4Uisilm.jpg

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Vulpix07/01 15:24廢文引來了好看的文章!

aa09181100407/01 15:33氛圍突然專業了起來

eh0707/01 15:34推個

pinqooo07/01 16:28你這樣引戰仔要怎麼釣魚

aa789891807/01 19:01你這樣釣魚仔情何以堪

inpin09/09 19:36一樣的東西假掰個屁