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[閒聊]《二之國》上市11天全球營收破28億 台灣

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pl132
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《二之國》上市11天全球營收破28億 台灣人超會課貢獻4.4億

https://game.ettoday.net/article/2020718.htm

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記者蘇晟彥/綜合報導

網石《二之國:交錯世界》從6月10日上市後,就吸引無數玩家遊玩,根據《Senor Tower》資料統計,統計至20日,短短11天營收就達到1億美金,其中各地營收日本佔 45%、韓國佔 35%、台灣佔 15.7%,光是台灣地區就貢獻1570萬美金(約為4.4億台幣),讓網友不禁讚嘆,「台灣人的消費力太驚人了!」

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據統計,從《二之國:交錯世界》上市的 6 月 10 日開始算起到 6 月 20 日共 11 天,以同樣突破一億美金來看,《原神》花費13天、《Pokemon GO》花費 12 天,迅速打破統計資料中紀錄。目前《二之國:交錯世界》於台港澳、日本、韓國等地上市,在這一億美金的營收當中,日本佔了45%、韓國35%、台灣15.7%,剩下則為4.3%,換算下來,光是台灣地區就課了4.4億台幣度金額,相比之下十分可觀。

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台灣人就是盤


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※ PTT 留言評論
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Julian9x9x907/02 20:17口嫌體正直

minoru0407/02 20:17可憐

Thide07/02 20:17貢獻1/6營收,太猛了

kasumi99907/02 20:18二之盤

vsepr5507/02 20:18丟臉==

v80098200407/02 20:18某羅姓實況主表示:

okah07/02 20:18可憐啊台廠不能認真抄嗎

a12344455607/02 20:19看看天堂M就知道一堆盤子 反正盤子爽就好也管不著

smart0eddie07/02 20:21台灣有錢人錢還蠻多的

SaberMyWifi07/02 20:23別再說台灣市場小了,根本大到靠北

GrimmNotes07/02 20:26誰說日本不買單

s05511707/02 20:27難怪不普發www錢都拿來課手遊

hellwize07/02 20:28挖 太2了8==

pikaaco07/02 20:31貢獻了1/6 有夠誇張 看討論區根本垃圾遊戲的感覺...

Orianna07/02 20:32等等 台灣並沒有日本1/3人口啊 我們消費了日本的1/3金額

Orianna07/02 20:32日本人口是台灣6倍耶

ss1592xx07/02 20:33難怪沙梗代言費這麼高 負責扛台灣重課區

ss1592xx07/02 20:34台灣就很喜歡說自己市場小阿 結果都是跟對岸甚至美國比

dorydoze07/02 20:36誰課的自己承認

lbowlbow07/02 20:36台灣人就是喜歡這種課金就會贏的盤子game啊

willytp9712107/02 20:38早說台灣市場是全世界認證的手遊肥羊了

Antares07/02 20:38其實滿少的

good575507/02 20:42台灣的大課長都喜歡天堂M系列的遊戲

good575507/02 20:42日本市場比台灣大耶 馬娘:

horse281907/02 20:48一直罵一直課

FXOChoya07/02 20:50可惜沒上中國 不然原神就危險了

ga200622198507/02 20:52可悲

Orianna07/02 20:53https://i.imgur.com/UQ6VNwH.png 其實也快消風了 第8

Orianna07/02 20:54也是近期上的彈射世界 目前討論度第二 彈射還不是新遊戲

shinobunodok07/02 20:56彈射以台服的角度來看明明就是新遊戲

Orianna07/02 20:57我只說不是“全新”遊戲 二之國是全新

borhaur07/02 21:09玩家嫌臭照樣賺爛呢

duke916607/02 21:09難怪現在手遊都隨便做一做 反正一堆盤子會課

qweertyui89107/02 21:15消風不講那個還以為說營收順位24的原神

jympin07/02 21:34台韓真的很愛這種盤子遊戲 天堂M 二之國

joe19927707/02 22:49般皿人子

mike20080107/03 01:29台灣用人口比例來看跟韓國差不多。所以韓國也喜歡盤子

mike20080107/03 01:29遊戲。

redumbrella07/03 02:20

ASEVE07/04 20:55初期這波大概就回本還有賺

micotosai07/06 00:45被日本人踢爆假新聞

micotosai07/06 00:46出來後在日本沒有超過賣上前五名過