[閒聊] 機戰3d還是2d好?
看近年來的鋼彈作品獨角獸uc、鋼彈nt、和最近的閃哈裡面的鋼彈都是3d呈現
我個人是覺得3d呈現的方式符合鋼彈本身冰冷的鋼鐵兵器特質,而且這次閃哈真的是把3d鋼彈戰作畫推到一個極致高峰= =ms夜戰
和兩鋼彈對決真他媽帥炸天
相較以前的2d鋼彈(我只看過近年的)
seed 、OO、鐵血
各位覺得哪種呈現方式比較優?
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你是在問機戰(遊戲)還是動畫
動畫
※ 編輯: GGSuperInIn (39.9.65.166 臺灣), 07/04/2021 02:56:353D機戰沒一款能全破的,或許機戰適合的3D但B社沒有那技術力
差別重點在$$$$$$$$$$$$$$$$ 不是在2D 3D
現在有就好了,還敢嫌阿
畫面精美就好 2D 3D都沒差
目前所有3d機戰的建模都是慘不忍睹 我寧願它做好動畫
*做好2d戰鬥動畫
假如能做到鋼彈G世代那種3D水準的話 那絕對是3D大於2D
能有電池人的作畫就保持2D
2D,3D沒法呈現為求誇張分鏡的微變形
看分鏡跟表現張力
一樣的作畫等級 傑鋼隊長的演出就比新安州雷比爾將軍
號那段射立牌好很多
問機戰(機器人對戰)但內文都是鋼彈…
3D卡通渲染應該做的到吧
只是之前練功用的3D機戰都做的很爛
3D也可以微變型,看下多少功夫二修而已,例如寶石之國
喜歡2D
3D不是問題,問題在他們沒錢把3D的品質拉高到消費者覺得
OK給過的標準
我只玩過3D版的阿法,這款只有出必殺技時能看=_=
還有3D演出讓機體站著鏡頭轉圈很尬,跑步或飛行可能會好點
亡國的阿基德 3D表現還不錯啊,看的很爽
西德尼亞的騎士很精采
哪帥,暗到不行亂拍一通
感覺樓主亂簡稱所以讓推文都誤會他要討論什麼?
你們是不是忘記有一款3D機戰叫異世紀機器人大戰
可以的話當然是3d,現在不喜歡3d的原因是因為都做太爛
,要是有變形金鋼那種水準就好了
原po還是別打簡稱,不然大家看到機戰只會跟你討論遊戲
而已
為魄力變形 3D也行 聖騎士之戰之前訪談就有提到了 部分
演出為了魄力 去將3D模型微調 所以也是可以啦 看技術跟$
老實說 有出就好
我也以為在問遊戲...動畫C洽通常都講機人吧
$的問題
看半天才發現原來不是講遊戲
閃光的哈薩威機戰看得有夠爽的
看了原文好像是想問機人之間的戰鬥場面
當然是2D好啊(望向逆夏
要講機人還機戰動畫感覺網路現在有不少講機戰,不過習
慣用機戰稱機人動畫那講機器人大戰還是講機戰?
機戰習慣上是機器人大戰的簡稱,機器人動畫則是機人番
真的很煩,是想討論機人動畫還是機器人大戰遊戲?暑假
特產嗎?
就算機戰當機器人戰鬥的簡稱好了,叫機戰番也比單稱機戰好
3D要好看成本更高
2D畫的好即可。看看SDG世代,其實3D沒有特別好。成本又高。
版權基本上就夠花錢了
靠北,沒看推文。講得是動畫???
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