[問題] 兒童向動畫的經費模式是什麼?
兒童向動畫通常是年番、在非重要回數的作畫通常都是能省則省
一般聽到的說法是「因為玩具已經賣得差不多了,所以後面作畫品質就不必太兼顧」
所以一般都是前十話或追加戰士登場、新角色加入 才會燒經費加強力道
反過來說「因為銷量低迷,所以要燒錢挽救作品」
例如 偶像活動Friends S1的作畫非常穩定 高橋晃更是固定班底 (但營收還是低迷)
Go! Princess 光之美少女 也算是光美少數砸重本的一作(為了對抗妖怪手錶的背水作)
但似乎也不是所有的作品都是如此
例如魔法使光之美少女、Healin' Good 光之美少女都是在中途直接被放生
30分鐘的玩具廣告,公司到底是如何決定要不要燒錢?
有沒有一套比較常見的商業與決策模式
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不要用經費這詞形容動畫製作的投注程度,東映除外
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兒童向的動畫不都是成人在看的嗎
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光美單純看東映原畫師的愛有沒有而已
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前15集看人氣吧,不夠就到26集腰斬
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看看花樣明星Kirarin 還不夠慘嗎
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像閃電霹靂車本來為了賣玩具才弄的動畫,結果玩具賣不好
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TV動畫直接腰斬
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nhk很有錢,入間和classicaloid的動畫都作了兩季
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兒童向有成人觀眾 但不可能沒有兒童看 畢竟要賣商品
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其實還是小朋友好推
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