[閒聊] 任天堂元老員工提案新世代《F-Zero》遭拒
已17年未有新作 「任天堂首批西方員工」提案新世代《F-Zero》遭拒
《F-Zero》是任天堂的老牌IP之一,於1990年在超任主機上初推出,當時便以獨特的極高速賽車與科幻世界觀得到好評。
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我們現在還可以在任天堂的官網找到當年的頁面,裡面寫著遊戲的舞台是25XX年的近未來,而『F-ZERO Machine』 漂浮在離地一英尺之處,玩家將可以操縱這些高科技載具,在9個行星都市、15個賽道中過關斬將。
▼這是Wii Virtual Console在2006年復刻初代遊戲的宣傳短片
https://youtu.be/YWVhrwxUI8E
▼2003年在Game Cube主機上的《F-Zero GX》,速度感更是明顯
https://youtu.be/5jxAmQb_DMw
在那個年代,竟然可以在新世代的家庭遊戲機上體驗到如此的速度感,讓很多人馬上就愛上了F-Zero。
只可惜,這個系列於2004年10月推出GBA版的《F-ZERO CLIMAX》後,便始終沒有推出新作,至今已經將滿17年。反倒是系列中的角色飛隼隊長,在《大亂鬥》系列作中皆有出場,仍然是許多人熟悉的人物。
https://img.toy-people.com/member/162547693596.jpg
最近,有個英語訪談又讓許多玩家想起了希望能有F-Zero新作的願望。
吉爾斯·戈達德 (Giles Goddard)是任天堂的首批西方員工之一,他在約18、19歲時搬至京都、加入了任天堂的開發團隊。也曾參與《星戰火狐》與《瑪莉歐64》等遊戲的開發。
戈達德最近受訪,分享了他曾向任天堂提案,希望能製作以Switch與PC為平台的F-Zero新作、當時並也提出了Demo檔案。
▼此為《F-Zero GX》截圖
https://img.toy-people.com/member/162547738279.jpeg
在他的構想中,新世代的F-Zero將能有上百台AI控制的載具登場、並且有更加瘋狂的賽道與競賽。
而在操控上,也將透過更加擬真的物理運算,呈現更細緻的效果。此外,他也希望要加入反重力裝置對載具機體的影響(比如裝置壞掉後載具就會掉到地面等)。
不過,任天堂的遊戲開發本來就需要極多的人手與極細的分工,比如說戈達德當年製作《瑪莉歐64》,他主要負責的也幾乎只是馬力歐的臉部互動、coding。像任天堂這樣的大型公司,在各方考量下也難以為所欲為。任天堂在考量戈達德的提案後,評估了開發費用與人事等等狀況後,仍然只能給出「目前無法有製作這樣內容的打算」的回覆。
想要等到F-Zero的系列新作,或許仍然遙遙無期吧......
情報來源:https://www.toy-people.com/?p=63435
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飛隼隊長乾脆爭取參戰《瑪利歐賽車9》還比較快吧?
https://youtu.be/EeDvIJ-u7oM
https://youtu.be/16Zq8EMCdZ4
說到老任旗下的賽車遊戲
《卡比飛天賽車》這款同樣也是敲碗17年了啊...
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07/05 18:07
看成fate zero
卡比Air ride真的是蠻神的 把血量模式打開以後
這是花京院輸達比弟的那款嗎
JOJO他們比的那片叫《F★MEGA》
https://youtu.be/PjBitRCkm3M?t=36
馬利歐賽車:我缺角色就換你開卡丁車了
賽車就變成戰鬥暴力賽車 還可以逆向駕車只為了殺對手...
報名參加馬車真的實在 馬車都有fzero跑道了
https://youtu.be/3JDPttYxOv0?t=290 櫻井該工作了(X
卡比賽車的概念真的很有趣 但我覺得賽道有點少
3F,原型就是這款,但應該沒摸黑隧道與加農砲設計XD
沒錢沒人沒有要做
所以這款真的可以連打方向鍵使出必殺技嗎
希望卡比賽車出新一代
卡比賽車真的很有趣,城市模式當時玩到停不下來XD
剛剛無聊查了一下才知道F-Zero竟然也有出過動畫!?
https://youtu.be/Fyr2qzeLMTY
gba第三代climax就是基於動畫做的啊
竟然開始打槍熱情員工的提案,任天堂未來該何去何從
任天堂的IP太多了真的做不完……而且還一直買
任天堂幾乎你想得到的都出過動畫 老瑪薩爾達聖火動森
卡比... 拍得怎麼樣就另一回事了
這些動畫比較紅的應該就卡比 國外有一堆meme
很多人不知道飛隼隊長其實只是一個稱號,初代飛隼的
結局就是標準的夏亞和阿姆羅,兩人一同消失在光之中
,由龍繼承飛隼稱號成為二代
GBA的F-Zero好難操作 我真的玩不起來
爆
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