[閒聊] 暴雪英霸 拿掉 團隊升級有救嗎
暴雪英霸的上手難度太高
所以高手很強
練強後真的很強
但是有一個種大問題
就是團對等級是一樣的
也就是高手和隊友等級是持平的
這很慘
隊友一直死高手等級就起不來
起不來就無法凱瑞單秀
想秀也秀不起來
如果拿掉團隊升等限制
大家等級獨立開來
還有救嗎
不難高手想秀
也會卡在等級差距
秀也秀不起來
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https://i.imgur.com/xdKR1VT.jpg
--
雖然是它遊戲特色之一 但玩家之間的差異化很重要
那你就玩寶可夢大集結不就好了= =
拿掉團隊經驗 那我幹嘛不直接玩lol...
就商業+電競部分 這遊戲很失敗
但是以娛樂性來講 跟朋友一起玩還是不差的
問題是很多人沒朋友
出在LOL前有救
還有人在玩嗎 好久沒開了QQ
我原本也是邊緣人 戰友都是在裡面認識的
覺得這個人可以 就去騷擾對方+朋友
打著打著莫名其妙的打到大師
宗師因為一些78原因被卡就不爽打了
覺得拿掉團隊經驗~倒不如增加個人裝備購買就好~
加裝備購買,平衡更難控制,就別說現在英雄多難平衡
暴雪已經是MOBA遊戲中,上手難度偏低的了,新手在老手摧殘
中成長是競技遊戲本身的問題
你要純新手去玩DOTA2跟LOL,那體驗都不會好到那
至少我覺得就新手來說 英霸比lol好上手就是了
顧及的面向不需要這麼多
Lol 還好 只是比別人低個5等 Dota2你純新手可能
會被殺又被tk 到爆最後差個10幾等
不過我個人挺喜歡有等差裝備差 再新手總有屌打對手carr
y的時候吧 但我玩英霸就沒太有這種爽度
lol可以靠自體發育跟裝備 即便整個逆風 至少tk能很爽
甚至一神帶四廢整個逆轉反攻回去
英霸就是過度強調團隊協同 加上地圖的機制
導致逆風場 除非對手犯蠢 你很難有什麼挽回的餘地
隊友不聽話 團隊就崩了 崩了氣氛更不好 一路滾雪球
一個想秀也秀不起來 逆風只能指望對手犯蠢的遊戲
哪來的爽度可言 lol是不是好遊戲我不知道
但是至少爽度這個面向英霸確實從頭輸到底
有
但顯然bz不想這麼做
暴雪遊戲就是自己組滿人玩起來還不錯 單排體驗就整個
屎,我覺得ow跟暴雪英霸都死在這點上
看著一堆不再亮起的頭像 真的覺得很感慨啊
明明就有很好的手牌為什麼打到全盤皆輸
遊戲體驗差,湊滿五個虐單排路人技術不會變強,
叫隊友們去各自提升技術單排又會撞到對面五排虐,
玩到最後就變成組五排專虐單排場,不要說技術,光組合
就贏一半。
另外一個非排名模式排隊要30分以上,這遊戲完全死在智
障匹配制度。
新手每次撞到對面都五排場,還故意不拆塔,馬上就被勸
退。
英霸什麼都好 就只是不好玩
單排秀不起來 遇到隊友雷只能吞
這樣要打掉重做了吧 不過也挺有趣的 英霸有些天賦就是
爛 不如配好然後用lol那套
我覺得拿掉天賦改成裝備比較有救
光公司名稱就糞掉
英霸翻盤比lol簡單多了吧…反之贏之前除非等差真的
太大 不然都不能說很穩
第一次看到有人說英霸翻盤簡單 等差那麼多怎麼贏地圖機
制
lol連比賽都一天到晚在翻盤了
我都覺得lol的追趕機制矯枉過正了
moba少了資源分配的機制就是沒有可玩性沒什麼好講的
砸錢做比賽比較重要,人少怎樣改都沒用。
暴雪做英雄很棒,但是因為太棒了所以超難平衡,鬥陣
也一樣的問題,機制過於複雜導致框架爆掉
LOL就放棄弄太複雜的技能,專心搞美術,後面角色大
部分都縫合怪,有一陣子很喜歡出複雜的角色,現在幾
乎都在冰箱了(阿祈爾、龍獸)
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