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[討論] 追求4K對遊戲來說是不是內捲化?

看板C_Chat標題[討論] 追求4K對遊戲來說是不是內捲化?作者
DrPaper
(紙博士)
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如題

我自己是認為追求高解析高畫質

某種程度來說反而造成遊戲開發的不利

高解析的貼圖不管是在容量與運算

佔用了越來越高的資源

反而排擠了遊戲內容與多樣性

為填補這些空缺 就出現了許多複製貼上的支線任務

追求4K對遊戲來說是不是內捲化?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.42.2 (臺灣)
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r8527060707/08 18:41你這種建立在競技類還比較常出現

r8527060707/08 18:42打槍類或RTS為了排除電腦效能影響

r8527060707/08 18:42再不影響判斷的情況下能調多低就多低

diabloque07/08 18:43為什麼畫面不該被追求?

diabloque07/08 18:43除了部分類型的遊戲或許有影響

diabloque07/08 18:43那你的意思是我們玩貪食蛇就好?

Yadsmood07/08 18:45成本變高但收益沒變多就算

我自己認為對多數玩家來說4K是個可有可無的選項就是 好啦 我就低端

Yadsmood07/08 18:46消費者追求4K但不打算付更多錢 正是一種內捲

我自己是好玩大於好畫質啦

k96060807/08 18:464K畫面 遊戲還是貪食蛇 這就是你要追求的?

反惹 舉例來說就是狂野之息

youdar07/08 18:49特定項目的成本提昇 一定會壓迫到其他資源 錢或效能又不是

youdar07/08 18:49無限的 一定會有取捨啊

krousxchen07/08 18:50內捲化的例子就PS那群遊戲截圖都長的差不多呀

y

zxcmoney07/08 18:52

※ 編輯: DrPaper (140.113.133.220 臺灣), 07/08/2021 18:55:02 ※ 編輯: DrPaper (140.113.133.220 臺灣), 07/08/2021 19:00:46

GentleJena07/08 18:59現在遊戲一堆無腦追求畫質的 然後內容都馬差不多

a204a21807/08 19:07某種程度上來說是,現在一堆畫面精美內容無聊的3A

TanakaJapan07/08 19:09先說說你的內捲化是哪個

mikeneko07/08 19:09少扯貪食蛇,畫面有FHD就已經夠好了,再往上追求花的心

mikeneko07/08 19:10力時間,還不如拿去多做幾個場景幾條支線

willytp9712107/08 19:152077的大爆炸是個很好的警鐘 將來可能遊戲會走向

willytp9712107/08 19:15注重某個核心方向的玩法而屏棄其他方面的表現來減

willytp9712107/08 19:15少開發成本 畢竟遊戲能賣出的量是有限的 競爭又越

willytp9712107/08 19:15來越激烈 盲目提升畫面表現的惡果現在大家已經開

willytp9712107/08 19:15始嘗到了

mahimahi07/08 19:31那你可以不要玩那些追求貼圖的遊戲= =

kakeruto18607/08 20:34我想看一下什麼是ps一樣的貼圖