[閒聊] Asmongold的FF14初期感想
https://youtu.be/nQMI0caiJvo
是正常人格(?
大概翻一下重點
他目前大概到2.0尾聲
—前言—
最大的負評點是 買遊戲跟訂閱
網路商店實在太難用 各種版本太複雜 又跟steam分開 設計反人類 建議打掉重做 版本、訂閱、商品讓人一目瞭然
2.5秒GCD還好
有點不習慣沒有插件
—故事—
大家警告他ARR勸退 但他覺得還好 各種雜事也沒比原版魔獸雜
FF14說故事的方式像一條條推特 人物對話或資訊會由對話框一句句分別顯示 理解容易
魔獸說故事的方式像作文 一次給你整面文字牆 常常看了一兩句就不想看了
接下來的看法很有趣
他認為FF14的故事裡任務(前期) 幾乎所有反派都會有知錯或是被理解的時候 甚至會有後續的贖罪戲碼
而相較下魔獸就是 你壞人 你給我馬上死去
故事給人的感覺某種程度上造成了社群玩家間的互動方式、心態上的不同
所以感覺FF14是比較友善的MMO 而魔獸戾氣比較重(toxic)
可能不是直接感染人心 但他覺得有一定程度的影響
—戰鬥—
魔獸的戰鬥是強項 技能使用、人物操作起來即時,反饋感十足,除非場景中超過五個玩家
FF14不差但是技能用起來的感覺沒有魔獸那麼即時爽快 尤其是打斷和暈眩的CC 但也可能是因為他還太淺 練高等一點會再看看
—目標—
他說可能很多人不相信 但是他FF14的目標是全清最高難度的raid(ultimate) 他很期待快點體驗到各種高難度 或是開始有難度的內容(現在前期都輕鬆der
有提到魔獸的raid人太多 比較難過濾躺分仔
—坐騎—
所有坐騎都能飛很酷 但是那些沒翅膀的也能踏空氣覺得有點瞎 但也沒太在意(本來以為會很在意)
可能是因為FF14本身有太多奇幻甚至科幻的要素 大象會踏空氣好像也還好
—玩家互動—
有些人有點煩 但他也有意料到
感謝SE ban人之效率(pog
FF14的內容跟互動都很chill 他能看到一個沒事可以上線閒晃 看想幹嘛再幹嘛的MMO
提到魔獸的內容設計讓人得失心比較重 舉了世界buff機制和大秘的例子(我不熟魔獸QQ) 覺得暴雪要學習設計出有挑戰的內容 但不要讓玩家覺得失敗的嘗試等於被懲罰
——
整體目前來說FF14很好玩 玩的很開心 也給他很多實況其他線上遊戲的信心 希望人們不要非黑即白 FF14跟魔獸的玩家不是對立面的仇人
大概是這樣
——
他意外的享受FF14 實況效果也做好做滿 超好笑 不過個人認為最勸退的時期是2.1 ~ 2.3不知道他會怎麼樣XD 他基友rich今天就解不下去先去水晶塔解悶了
期待到3.0 他最想玩的黑騎也是那時解鎖 還有雅喵新衣XD
--
WOW鐵縛怨靈戰馬:踏空氣怎麼了嗎?
mog商店真的狗幹難用
期待他被阿拉米高人機掰會有什麼反應ww
wow好像也有1點點,例如災變後夢魘四龍在菲拉斯,後來還變
成我們尊爵艾勇給母親大人的一部分捐獻
了龍虎王之前也發過米高崩潰文ww
商店啊......那介面的確有點難用
看起來他真的超認真 不是隨便嘴
商店則是真的難用
沒事上FF14都會找到事情做
技能方面他說得沒錯 FF14前期那幾個技能 真的無聊
到爆 特別是補
雅喵裸體是哪時候 好期待他的反應
說的太客氣了,網路商店是垃圾中的垃圾
Mog station的難用可不是「一點」而已 這我能掛保證
裸體你要等到3版了
雅喵要到3.0才被救出
3版5版都有
他不是才玩3~4天而已 2.0這麼快就過完了
想看他打絕亞跟絕巴
希望吉田能看到版本太複雜的問題
雙棲玩家真的才是winwin
2.1~2.3光是起飛的爽感就能讓跑圖的煩躁感大降 加上任
他只跑主線 支線包含藍+任務都沒解
對了明天有PLL 搞不好能看到吉田的回應
看他的批評點是真的蠻實在的,遊戲外的介面確實有問題
今明天大概會開始實況黃金谷XDDD
講真的 中服商城那樣還比較簡單
務精簡 現在2.x的體驗已經不像以前那麼糟了
吉田我猜是不會有什麼特別回應吧, 畢竟日本做節目都照行程
其實很多新光戰不會先動藍驚嘆號或一般驚嘆號 都是
火焰特效的那個驚嘆號最優先
前面還沒變正式職業前滿無聊是真的,滿多人撐不到轉職
吉田就算要有回應應該不會那麼快
我只希望尼爾塔可以解除週限 衣服拿不完阿
rich現在正在打水晶塔XD
<=會先清支線的類型 不過偵探還沒跑完(躺)
mog station就是垃圾無誤
水晶塔如果有限制裝等, 某幾隻王蠻WOW的
下限水晶塔真的是很難
水晶塔排進去的話幾乎都是畢業光戰 你不要被即死招
打到就好 整場摸魚都沒差
啊如果有正常打 那個真的有難度
殭屍龍的骷髏只要兩隻沒差掉就會接近整團滅亡的程度
Mog站就不可回收垃圾 寫出這東西的不知道喝了幾斤
二王的小怪會殺三壺 貝比摩斯那個鐵巨人會砍爆石頭+電塔DOT
坦還很容易被貝希摩斯秒
我導隨偶爾補位補進一王滅到跑一堆人的塔3
塔3頂多雙頭犬會滅...吧? 當年其實也還算好打...
希望他趕快玩到3.0,到時候再來看實況
可是3.0就不能沒事去沙之屋一趟了 這樣不趣味
一王常滅在草太多不轉頭又不踩地板 時間到整團死一
半
反正遊戲內也只能友善包容QQ
闇の世界只要新人多 火力不夠就容易出事 連三平台也會團滅
鐵巨人偶爾在隨機也會看到把石頭敲爆,很少就是
想買點裝還要用google搜尋名字才找的到,有夠糞
mog station真的很差
他如果真的玩到高難全破,我就去訂閱XD
FF14訂閱系統真的很詭異,不曉得為什麼會搞到兩個不同的
網站
以他的人氣要找到固定團練絕本應該是不難 就看他要不要努力
第一次接觸的玩具如果沒先看教學肯定會搞不清楚
*玩家
畢竟有人死就整個重打, 這過程沒耐心的話應該會飆髒話
沒玩WOW,像我就不知道為啥凱爾薩斯在WOW變邪惡大反派,
FF11 playonline留下來的包袱吧,過N年了都沒整合
魔三看起來就很努力帶族人的領導者。
WOW很多副本BOSS在世界觀設定下,應該都不算啥壞人,但
雖然這樣講可能有點像是在找碴,但我覺得WOW墮落/變反派
真的不需要什麼理由XDD
要到副本裡劇情就是會把他寫成大壞人的感覺。
BZ處理伏筆的方式是比較不理想就是了, 畢竟這年頭速食主義
把人寫到-100分, 要讓他反轉至少就需要付出+100的努力
花4-5年慢慢弄到-100, 只花半年就期待玩家的內心+100
舉例來說 FF14的艾梅露臉初登場也只是一個小版本號而已
玩家可能只經過幾小時體驗-100分的內容 卻花10幾小時和N個
資料片來體驗+100分甚至+200, 在情感上就比較能接受洗白
當初我也不知道為什麼在wc3 努力帶著人民對抗天譴
軍的角色 在WOW變成那副鳥樣
而且假髮還三度進本 越進越像吸毒犯
WC3的希瓦納斯戲份也沒特別多就是了, 阿薩斯的墮落和反轉
凱爾薩斯戲份在WC3演出也還好啦, 其實WC3遊戲本體描述不多
希瓦納斯的鋪成真的舖太久了, 而且又不給玩家上帝視角
魔能腐化&古神低語, 什麼都能弄瘋 zzzzz....
WOW的世界的權能位階位階差太多了, 其實不正常的是大領主
是說玩WC3覺得聖光應該沒啥問題 結果朋友跟我說吸多了也
會出問題XDD
現在的前期比以前更無聊,因為刪掉很多技能
面對各種神力都能保持自我內心的人類
想挑戰困難點可以每關都打下限吧 他人氣開招募也能滿
對, 6版的德拉諾平行世界, 在8版變成聖光大軍壓境
瑪格哈同盟獸人怎麼來奧格瑪的? 因為那邊不信聖光就得死
BZ本身的風格, 像是diablo那種純光明和純黑暗都不會是最佳
WOW太容易腐化、洗腦,後面都會變得很廉價
答案, 能同時接受光明和黑暗才是最佳答案
帶頭的還是6版養起來的角色伊瑞爾(? , 聖光吸多了一樣瘋
WOW還告訴你聖光壓克力板, 轉個身就能變成虛無
像阿薩斯就是很好的例子,他如果隨便莫名其妙改個版就墮
落,這角色就不可能如此經典XD
伊瑞爾那邊其實還是有保留空間拉...
平行世界的小吼都去信勝光啦...老吼不信, 結果?
算啦....我覺得編劇沒想那麼多
伊瑞爾 和 卡菈啞這兩個人理論上後期應該還有戲份才是
那坨牛肉醬(未遂)還不是告訴狐狸人要證明對部落有價值
應該說, 他們為了能持續開發後續劇情, 都有留一些伏筆
WOW不是FF14 , 我會期待琳跟蓋亞有戲份, 但WOW的,就算了
WOW一直感覺編劇間整合很糟,而且都合感超重
應該說, 就算出來了我也不看好會有什麼好演出........
劇情大方向應該都是寫好的, 所以聖光軍團遲早是會開戰
WOW的故事你就當作是跳跳那種, 不讓他停止連載所以一直打
9版先別爛尾吧....
我們需要一個角色叛變、變成救世主,嗯,現在他就是了
6版那種真的很好笑, 然後8版看到後續, 有點哭笑不得
大概就像這種感覺XD
9版大概結局會第二次大災變, 暗影之境的力量入侵艾則拉斯巴
6版我們去德拉諾,只是讓獸人鋼鐵部落變成德萊尼聖光大軍
然後伊芮爾兌現承諾, 帶聖光軍團跑到艾則拉斯
哭笑不得
所以反過來屠殺瑪格哈獸人?
算了吧.........
然後WOW的部落和聯盟重新定義變成暗影VS聖光兩邊PVP這樣
歷史來說 戰爭後不肯歸順的人下場都不會很好啊
這是Asmon的個人頻道,這邊可以看到一般人型態(?)的Asmon XD
接著光與闇之力激烈衝突,將整個世界撕裂成14個平行世界
魔獸世界:重生
聖光軍團很明顯就否定自由 光這點部落就不可能接受了
但聯盟的立場思想幾乎都是秩序至上, BZ一直都是這種調性
再者 假設安度因真的黑了, 艾則拉斯目前也不知情
安度因如果回到現實 以聯盟老大要殲滅部落, 一定就開打阿
就... 我覺得放輕鬆去體驗就好了..別想得太複雜
也是稍微玩一下ff14 玩到2.1開始。商店也是弄很久才開
始玩 打擊感不足尤其是閃圈圈很不習慣 低等技能少有點
勸退感 等哪天遊戲荒應該會繼續嘗試
能吐嘈的太多了,所以就放空吧
可以嘗試玩到2版結束看看,他的系統大概要到這才算比較完
整,然後劇情也到一個精采的段落
mog站真的白癡
反派那邊的看法我很同意,不過WOW那邊是不管正反都死的亂
七八糟
昨天看他玩WOW,發現我一個NPC跟英雄都不認得了QQ
補個 他說他很喜歡FF14的盔甲設計 之後會談談
然後接下來這周實況大概都會以AoC為主
真的,我遇到第一個問題就是商店,一個眼花就買錯成典藏版
,後來又多花600補起始包,之前6版預購開始也是一堆人被商
店自動導向歐版然後看到49.99就很高興的買下去(售價49.99
鎂,歐版顯示49.99歐)
同意 前期的技能就那幾個在等cd
投影台 打擊感 網路商店 真的是都該優化 XDDDD
影片底下有個留言很好笑可是狠毒,[自從ASMON開始玩FF14之
後,不但氣色變好,心情快樂,就連頭髮都長出來了。][Fina
lFantasy XIV: Your Hair Reborn ]
還有FF14的TAB超難用,我想他應該還沒用近戰去打多人戰場
用近戰去打多人戰場就會覺得FF14的TAB到底要幫我TAB到哪裡
昨天看他打wow新的五人好像就快一小時?
那個商店有玩的都會說很難用,說明超不明顯的
我之前在官方商店買遊戲全包,卡刷過了半天才寄序號,害
我一直以為沒刷成功差點刷第二次
水晶塔如果你開下限其實挺難的,現在裝等可以跳過一堆機
制
FF14技能給的速度太慢了,把玩家想的太笨,到3版尾技能
才比較有趣,WOW一開始就一堆技能能玩了
剛入坑時我會覺得這個GCD2.5秒到底是為什麼(失智
2版基本上就基礎3招連打真玩的很勸退
那也是因為現在把等級壓縮到60吧 不然以前開到120呢,然後
一些有趣設計用一個版本就不見了,像是那個德拉諾天賦。小
德的共生。
覺得很意外會喜歡 還以爲他是戰鬥到底到爽的遊戲玩家
FF14的TAB真的很神奇
期待他打到2.5的反應
在ff14戰場用tab我都直接改成只會鎖定最近目標了.
[留言] 身為一個新觀眾 我的個人看法是:
眉毛會動=Asmongold 眉毛不動=Zack
Asmongold藏身於Zack的眉毛 就像闇遊戲藏身於千年積木一樣
光看這片好像真的有那麼一回事啊 XD
那TAB真的很謎,手把花好久才勉強習慣
戰場用TAB只會一直抓到很遠根本打不到的敵人。
FF14的TAB 是依照敵人顯示順序切的
在戰場上不改根本難用的要死XDD
商店真的爛,每次付費都懷疑自己會不會刷錯
應該要發起活動來把這影片推爆,讓SE好好檢討XD
他昨天打完副本看到自己的裝備有能換更強的
結果換上去很醜他又把裝回去原本的裝備, 軟坦XD
FF14的超越之力根本洗白神器 馬上看到過去立刻有了帶
入感
新活動來囉,免費兩個禮拜。
明天要打AOC 也滿期待的
商店真的很難用,還有FF14之後也是有無法原諒的敵人啦
技能少是因為大部分都刪掉了。有興趣可以找找看技能被刪了
多少掉
tab?我用手把選敵人沒什麼困擾 不過我有改設定
但是選自己人很困擾
然後手把一定要把鎖定給解除 不然有時候太激動會很麻煩
TAB預設好像是從畫面的左邊開始選擇
所以一群人V字形跑過來 要按好幾次才會切到最靠近你的
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