[閒聊] FF14前期這麼勸退為啥還會越來越多人
那葛阿
FF14,近年唯一能與WOW分庭抗禮的MMORPG
老實說每次看萌新玩2.0(前期15%內容)都覺得好難受
前期技能少、文本多、配音少,節奏超慢
在時間碎片化、速食化的時代,顯得格格不入
...有些直播主根本很有種,不怕觀眾數腰斬
其實創帳號還可能搞死一堆人
找不到主程式載點
i2501錯誤,可能卡你一整天
一堆遊戲包,沒仔細看還可能會買錯
(台灣人還要面臨語言門檻)
反而像韓國網遊就很容易
首頁就放個醒目的載點
隨便KEY個帳密就能開玩
當然後面像屎一樣的體驗是另外一回事
總之FF14這種剛入坑就極度勸退的遊戲
和速食化時代格格不入
怎麼反而玩家數會一直穩定成長
以至於越來越能和WOW分庭抗禮
...最近官方還投入數億,在澳洲建設新的伺服器群
--
因為很多人會花錢直接跳到最新章節,順便買個Lv80
因為2.0撐過去之後的章節都很優秀阿
玩不到5天等級就破50了 會一直在低等級那些技能摸的
前期哪有很勸退==至少我覺得很普通啦
遊戲做的好 自然會成長 喜歡速食的 換遊戲也快
應該是偏向沒跑主線東摸西摸觀光的
我還真的不知道能直升80外加跳劇情 樓上可以教教我嗎
不用一個禮拜就可以電影城走起 我是覺得沒甚麼差
冒險錄不是只能到70還多少嗎==
有澳洲DC原本我會想去 但我現在有M房啊...
只有直升70...
70還是80,反正大概就在那邊
當初1.0剛出玩沒兩天被勸退,2.0剛出的時候進去覺得
超好玩的== 不過現在回頭看2.0那段真的痛苦orz
前一陣子我用New Game+重玩2.0 第三個任務就放棄了 不知道當時怎麼過來的
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 07/09/2021 16:09:40我新手正在玩剛拿到鳥 雖然之前走路煩但是不用農體驗好
因為前面有優化 後面也有口碑 另一邊是老手直接告
訴你不要來吃屎
我玩了兩個禮拜還是只有四十幾等= =
最近有個禿頭主播,玩到主線4X級就花了20小時...
現在只跑主線經驗都會滿出來真的很幸福 想當初==
還好當初1.0結束的時候不離不棄
而且2.0一開始的版本末期裝備有夠難看,氣到我等到
幻化開才又回去w
遊戲部分我是覺得還好 官方網站的確很勸退= =
非常不直觀人性化 有時候還會鎖你IP
而且2.0你只玩一個角色 一週就能魔導城了
不勸退啊 勸退是針對台灣 台灣玩家也確實少啊
就那個mog站太垃圾
這遊戲對台灣來說最勸退的永遠是語言問題
一個角色 X 一個職業 O
新手體驗到的第一個應該是劇情 這就大勝WOW了
FF14日帳搞丟一次 又從美帳開始 疑問都有人手把手教了
但還是有人下載儲值等等會搞錯
對劇情黨來講 FF14真的玩得很過癮
但你是那種SKIP派 我覺得還是別玩比較好
就好玩啊
加隆德系列我個人覺得不錯啊,會變形又有RGB效果
跳過去FF前,我玩的是WOW經典服,前期不用裝UI就找的到
任務怪,打怪的任務道具是100%掉落率,就讓我留下來了
。初期不特別去爬文的話,解主線外有很大的精力是花在
理解整個遊戲系統,FATE,理符,國防聯軍軍階那些有的
沒的。跑任務的時間剛好拿來滑手機,前期副本節奏慢,
也方便新手邊打邊查攻略。
搞錯真不能怪那些人 歐SE跟美SE有夠像 很多人買錯
FC台灣人很友善,靠跟他們聊天吐槽劇情撐下去的
什麼禿頭,人家明明就是凱吉哥
前期只是普通 並沒有很勸退吧
2.0跑腿多 但能看別人整理的影片補足劇情
就現在很多玩家其實不是那麼在看劇情吧,2.0的節奏太慢,
真的聽過不少人玩不下去
3.0開始劇情很優秀 後面劇情也能和前面串起來
澳洲人應該很感動 一堆有線上遊戲服務根本放生大洋洲
SKIP派別玩+1 有拉一個朋友來 從頭到尾SKIP還一直嫌GCD久
怎樣怎樣的 最後還是回去玩山口山了
其實真的勸退蠻多人的,只是留下來也不少
我就看過有人SKIP到2.0結束然後不認識勞班是誰的XD
有心的話關關難過關關過,況且有很多部分根本不是問題
網路上、PTT或是巴哈都有寫避免或解決方式了,除了語言外
其他都不是問題,甚至還有不少人寫文章配圖一步步教導你
說穿了不就沒耐心看完說明
實際上就真的沒有很勸退,會覺得2.0很勸退的,一開始就多
半沒有很看MMORPG的劇情吧。
現在可是很多MMORPG玩家認為劇情不重要的。
本來就沒有說多勸退,論升級和跑圖便利度都比wow早期好很多
如果沒有傳送,那就真的很勸退,會在艾歐澤亞跑到發瘋。
我記得2.0一開始只有黑光裝備而已(用哲學換),ガ
ーロンド好像2.4才有的XD
而且現在解完2.0就能飛 還不用撿風脈 超舒服
一開始是哲學和神話,哲學裝外表還不錯吧,傳統奇幻風。
玩過魔獸經典版,認真說2.0不到勸退的地步,更別提魔獸
當初還為了跟朋友玩選了pvp伺服器,社畜每天遊戲時間只
有一兩個小時而已,每天還要都被敵對陣營殺五次以上XD
4.0四處熱臉接冷屁股 硬要抓幾個村民被強迫幫助再開
始推進劇情我覺得更煩躁… 2.0第一次跑當作強迫你去
參觀他們辛苦做出來的地圖就還好 起碼故事是線性的
而且也八年了 同年出的艦娘拿到現在更沒人玩XD
2.0能跳啊
哲學那套的坦裝我當時覺得超微妙XDD
因為我們這世代的嬰兒潮94人多 不像少年仔沒人聊=.=
ff14 劇情是有連貫的而且解任務的劇情目標相對比較明
確 喜歡看劇情的根本不會 care 低等級那種一看就
是在敘述遊戲世界觀的任務
去年才買mudfish連日服,沒想到今年就有澳洲服了…
2.0前半比起其他遊戲是比較遜色啦
不過泰坦之後就一路好轉到4.0了
我是玩到3.0初就退了 地圖很大 要蒐集東西才能飛 哭啊
最近拉了幾個朋友來試玩 最勸退的是語言啊 看著我朋
友劇情全部skip還有搞不清楚任務在幹嘛的 我只覺得大
概很快就棄坑了
去找漢化包吧XD
哪裡勸退了 484沒玩過1.0的WOW?
爆
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