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[閒聊] 類惡魔城的真諦是什麼。

看板C_Chat標題[閒聊] 類惡魔城的真諦是什麼。作者
bb0x0
(絕對絕望社畜)
時間推噓13 推:15 噓:2 →:47

看似2D卷軸遊戲
但可以到處晃
有種開放世界的感覺
遊戲的醍醐味就是拿到各種能力後
能去的地圖就變得更多了
明明是一直路過的風景
每次經過感覺都不一樣呢
真是有夠雙跳的。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.41.40 (臺灣)
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shadowblade07/12 14:24推空洞騎士

elesai095607/12 14:25恭喜你這是第777篇文章 我一天要看你兩次真諦文

keyman61607/12 14:27魂披露~!!

gxu6607/12 14:28雙跳是什麼 二段跳嗎

有了雙跳,人生是彩色的。

※ 編輯: bb0x0 (27.247.41.40 臺灣), 07/12/2021 14:32:40

kirbycopy07/12 14:33空洞騎士好玩歸好玩 但玩起來比較偏銀河 感覺偏惡魔城

kirbycopy07/12 14:33的很少

Orianna07/12 14:37招式要夠多啊 空洞從都到尾招式不夠多

lnonai07/12 14:38空洞的下劈可以玩出一堆花樣

Orianna07/12 14:40花樣很多 但惡魔城更多 其實招式像萬花筒的 大概只看到

Orianna07/12 14:40Bloodstained最接近

Orianna07/12 14:41空洞招式大致粗分物理攻擊和魔法2大類吧 加些變化

不知道那個遊戲 每次會莫名時停的bug解掉了沒有。

※ 編輯: bb0x0 (27.247.41.40 臺灣), 07/12/2021 14:42:29

Orianna07/12 14:43不知你講什麼時停耶 不懂

Orianna07/12 14:43另外 工商一下 東方的touhou luna night 是我空洞玩完後

Orianna07/12 14:44目前玩到的最好類似遊戲 贊啦 工商完畢

BSpowerx07/12 14:45其實市面上的Metroidvania幾乎都著重在Metroid,惡魔城

BSpowerx07/12 14:45更著重在大量的道具、裝備、技能收集和角色等級提昇

shadowblade07/12 14:48空洞的招式很基本,靠的是對基本盤的技術掌握而非大量

shadowblade07/12 14:48的特殊攻擊手段

shadowblade07/12 14:48護符走的都是基本盤的強化和輔助

Orianna07/12 14:51空洞是神作中的神作 其實招式過多反而容易掉了平衡

a00000000007/12 14:51真空劍

Orianna07/12 14:52這無解 像腋下也算神作 但腋下就是招式其實沒很平衡

可是姐姐的踢技大腿很香。

※ 編輯: bb0x0 (27.247.41.40 臺灣), 07/12/2021 14:55:32

andy048107/12 14:56不用踩一捧一啦 這類型內就分兩大類 銀河的重操作跟惡魔

sk13107/12 14:56近期推終結者莉莉,幼女萌萌又真的好玩各種替身

kirbycopy07/12 14:56腋下是哪款遊戲?

andy048107/12 14:56城的重成長 銀河類如空洞就是操作真的很舒服 但是探索部

andy048107/12 14:57分與其說成長不如說去找過關的鑰匙 這段反而很悶

andy048107/12 14:57惡魔城月下如血咒的重成長就是 雖然操作偏硬 武器多但是

Orianna07/12 14:58寫錯 月下 月下夜想曲

andy048107/12 14:58平衡跟各武器間用法大同小異多 但是成長要素吸引人

andy048107/12 14:58光是遇到一隻新怪都能拔他身上的東西讓你變強

andy048107/12 14:59各個探索要素給的東西也是能讓你整個操作體驗大幅上升

andy048107/12 15:00反正就 雖然同一個分類下 但其實差別很大 血咒空洞兩邊

andy048107/12 15:00都愛的人很稀有也是這樣子..

iamnotgm07/12 15:05喜歡這類型遊戲就支持一下Rabi-Ribi吧

Orianna07/12 15:06rabi。。。。 唉 業界近乎最猛打王戰 但道中小關卡有點

iamnotgm07/12 15:07現在有不少東方人物的類惡魔城遊戲 但是我覺得這款沒用

Orianna07/12 15:07粗糙啊 可以支持啦 但覺得這款算可惜了

Orianna07/12 15:07第一次遇到能普攻 但跳就沒普攻 就這款 有夠怪

iamnotgm07/12 15:07東方人物的反而是最有抓到東方味道的 彈幕的意義上

dickec3507/12 15:08東方月神夜的時停+緩速太強,不然會更有挑戰性

Orianna07/12 15:08把空中攻擊都能當隱藏要素 。。。

Orianna07/12 15:08是的 東方月神夜 自動飛刀和時間停止覺得給的太早了

Orianna07/12 15:09雖然爽度很高 但影響了遊戲本質 這些高級技能如果是遊戲

iamnotgm07/12 15:09前幾年聽到他居然有更新補完故事真的覺得有夠佛

dickec3507/12 15:09月神夜的隱藏要素不夠多,可惜

Orianna07/12 15:09最後1/3再給 前面頂多給緩速就好 更完美

Orianna07/12 15:09但 時間停止啊 射飛刀還能站在停止的飛刀上 潮到出水

Orianna07/12 15:11東方和rabi 我眼中都很強啦 但都是有可惜的地方的作品

dickec3507/12 15:11千本刀 真的潮,不愧是Dio女兒

chrischow10707/12 15:13彈幕類的銀河惡魔城也是越來越多了

Orianna07/12 15:15deadcell其實也不錯。。 如果你愛roguelike

Yadsmood07/12 15:56後退比前進快

diabloque07/12 16:10月下魔力練到可以尻出全畫面吸血就輕鬆啦

diabloque07/12 16:10親父的威光+道具不減太後期了

diabloque07/12 16:12東方月神夜好玩 可是太過強調彈幕跟擦彈系統

diabloque07/12 16:12打到後面很膩 不過你想想人物跟價錢...

CCNK07/12 16:17最後都直接一直放老爸的威光

onlycat07/12 16:42我也喜歡月神夜的時停設計,小缺點就是隱藏探索的比較少

onlycat07/12 16:42不過有時停就酷到爆了XDD

iamnotfatest07/12 16:55媽的當初打輻光打一打直接被時停

feedingdream07/12 17:49洗文仔

thibw13ug107/12 18:34真諦就是 IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

x15975385207/12 22:19類惡魔城跟類月下感覺不一樣喔