[手遊] 6月營收報告,二之國甫上市直衝第三
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2021年6月手遊營收報告,《二之國:交錯世界》甫上市直衝排行第三
2021 年不知不覺過了半年,而 Sensor Tower 也在今(12)日公布了 2021 年 6 月的手遊營收報告,其中上市不到一個月的《二之國:交錯世界》一舉登上排行榜第三名,吸金實力不容小覷。
手遊營收榜上長期盤踞前段班位置的《王者榮耀》、《絕地求生M》依然是本月前二名,《王者榮耀》預估營收為 2.77 億美元,而《絕地求生M》預估營收為 2.13 億美元,相較去年同期,兩款遊戲營收都有增長,騰訊在手遊營收依然穩坐龍頭。
而排行第三的《二之國:交錯世界》於 6 月 10 日上市,打著吉卜力工作室的大旗,的確成功吸引玩家關注,更在上市 11 天營收就突破一億美元,打破《Pokemon Go》12 天一億美元的最快紀錄,而這僅僅是在日本、韓國、台港澳地區上市的成績。
根據先前的分析,《二之國:交錯世界》主要營收來自日本(45%)韓國(35%),而台灣地區佔 15%,RPG 手遊上市初期獲得好成績,並不是什麼奇特現象,《二之國:交錯世界》能否維持好營收表現值得持續關注。
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1.26億人 => 45%
5171萬人 => 35%
2357萬人 => 15%
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天竺鼠飼養方式:
1.準備一鍋滾水,將天竺鼠去骨切塊,川燙2分鐘後放一旁備用
2.青蔥切段,辣椒切段,蒜瓣去皮,老薑切片,備好醬油、麻油、米酒與冰糖
3.將麻油倒入鍋內,開小火,再把薑片煸香至焦黃色,隨後加入蒜瓣炒到變色
4.加入冰糖翻炒到融化後加入天竺鼠塊繼續拌炒
5.最後倒入醬油調味,拌炒均勻,直到出現香味
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明明就很紅啊
台灣人口味真的很韓國==
盤之國的盤子要花多少盤子才能達成盤子成就
雖然已經賺爛了,不過幾個月後再看看他的表吧。這韓廠以後
應該會食髓知味用同樣的經營模式再推出其他作品,就看到時
候市場買不買單了。
這記者之前應該沒關注相關消息吧
以前超愛韓廠的MMO,現在越看越失望
沒想到日本佔比最高 XD
這遊戲本身有故意避掉說遊戲本身跟吉卜力有關
內容太向中國頁遊靠攏了,不然還是有不少韓mmo不錯
的
會不會三個月後營收佔比變成 日15% 韓30% 台55%
這家Sensor Tower數據有點怪怪的 二之國在日本從推出開始
從來沒進過手機營收榜前5 日本營收竟然還最高佔45%
賤民就愛這一味,無解
對玩家好X賤民你給我買O
一點都不奇怪啊...日服戰力榜超驚人的 羅傑課30萬才100
原神快掉出去了 是不是要島了
萬戰力 之前看一個實況 那個日本伺服器前十名都130萬
日本還慢兩天開
日服到現在活動跟禮包跟台服相似度99% 日本平均戰力高
ナカイド一個禮拜前也有講這件事,一樣是Sensor Tower
這麼多 肯定比台服花多很多錢
別鬧了 你看排名好嗎 還不奇怪哩ww
因為原神六月基本上主力只有可莉池 萬葉雖然是六月底 但強
度討論隔幾天才發酵 營收大多會被算在七月
日版平均順位17.7 而且還少了10天的數據
那次講的是排名一天都沒輸給二之國的馬娘,SensorTower
馬娘上個月平均1.9 FGO平均13.3
好像滿合理的欸 羅傑課二之國狂課
課之國 交錢世界
卻說馬娘營收輸給二之國了
這是好事啊,所有手遊就應該好好學習這些成功例子,賤
民不用疼,找個好ip薛一筆才是真的
其實某種程度上這是正解就是了,雖然會擴大階級問題,有
錢人有錢沒地方花,從課長撈錢往下輸送
包莖大俠,每20抽一個紅寶箱,當然課爆
營收11天一億美元打破紀錄也是SensorTower放出來的新聞
那個畫風吃定日本人
原神都已經涼那麼久了,沒人玩很奇怪嗎==
羅傑課很大 伺服器前幾名
什麼盤子 這代表二之國就是成功的大作 國王想傑
涼了涼了,雖然twitch改版直播28萬人在看,所以什麼時候發
自選五星給我
GOOGLE榜都沒中國遊戲
聽說是這排行沒計算完全
這家什麼時後才要解釋馬娘是怎麼輸的矛盾數據
原神要涼了..出現↓
原神要涼了..
這遊戲剛查一下日版6月6.7億
課之國,專門吸引盤子
原神日版6月13.9億
還以為是十年前的頁遊
前幾名有些公會是暗樁,真的跟以前頁遊一樣操作方式
這家排名數據本來就很奇怪 王者榮耀95%營收來自對岸 然
後蟬聯第一很久 不覺得哪裡奇怪嗎
營收95%來自對岸又是誰統計出來的? 難道是騰訊給你數據
退一步來說是騰訊給的數據 那你怎麼保證是真還是假
原神營收高就不說一樣是抽卡來的,然後反過來攻擊
其他遊戲課金很盤。原粉邏輯太詭異了吧
課原神是心甘情願,課其他遊戲都逼不得已
原神不抽角色又不會妨礙你打主線
證明玩家水準就這樣 3A吃力不討好
原神就沒PVP 完全無課的新手 也不用擔心會被課長當韭菜砍
原神式PVP→塵歌壺趕豬大賽
還在原神不抽角色卡主線的就別在雲了
根本沒人說會卡主線是在通靈?
不是。二之國在日本榜就沒贏過馬娘 哪可能收入贏馬
娘
遊戲品質擺在那 誰當盤子自有公斷
有錢人真多 好羨慕
卡主線是前陣子對岸某個評論網鬧的笑話 說什麼原神要靠課
金才能解鎖主線 跟原神抄襲崩壞3的言論一樣好笑
證明大家還是愛吃__
大部分人還是喜歡吃屎 以後就別怪遊戲公司只會做屎
一看就知假的 怎可能贏馬娘
哪款手遊不抽角色會卡主線劇情的?
韓國公司、日系畫風、中式經營
禮包之國。通常不抽會卡住線的是戰鬥力問題
吃相難看但是有用 之後人氣降低再送點東西大家還不香爆
二之國的新聞一直有問題啊,你看看日區排名,然後說日
本佔45%,最後能前3?
開服不到一星期就跌出10名的遊戲,排名穩定下跌,然後
這營收跟ST吹的也差距太大,是不是要罰300萬啊?
這家公司數據根本是假的吧 二之國找這家來吹營收?
沒事會看appstore排行的根本不會相信二之國營收贏馬娘
一直覺得這家不準
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