[討論] 哥大實驗室對TRPG敘事方式的新嘗試
雖然我玩過的TRPG不多...但大部分都是一個DM和其他團員的模式,要創角那樣
但其實有人一直在探索TRPG用來敘事的可能性,試著改變說故事的形式
*wink wink 羅德斯島戰記 wink wink 赤龍戰役*
總之,最近無意間聽到了Comulbia U有個Digital Storytelling Lab,
他們在做的其中一個計劃超級fun,覺得一定要分享一下。
Columbia DSL主要的目標是在探索用數位科技/不同medium和不同方式來敘事,
讓故事有全新的面貌。
http://www.digitalstorytellinglab.com/
我聽到的這個專案的關鍵字大概是:TRPG,storytelling,blockchain NFT items
(雖然我也不確定working group的全貌, 我還沒跟著跑過)
整個storytelling框架是這樣的:
你現在是某個部族第六代的成員,而你們部族前面五代的事蹟佚失了 - 你只知道你手上
有著五件神器,每一件都是先人流傳下來的結晶。
你看著這些神器,不禁想著:先人們到底經歷了些什麼風霜,才能得到這些神器?這些神
器到底有什麼用途?
把這個框架想成TRPG(跑團),你們小組五個人現在會收到一些事件卡、災難卡、敵人卡
、和你得到的神器本身的極簡描述。
現在,你們要開始輪流扮演這個部族的當代傳人,從第一代開始、第二代、第三代..
試著講述一個屬於你自己的故事;
這個世界是deterministic的,也就是說你最後一定會成功得到這件神器,
然後將其傳給子孫,所以不會有神(爛)骰破壞故事體驗的情況發生。
至於追尋這件神器的過程中,究竟經歷了什麼偉大的冒險...這就要讓你自己來講述了。
詳細的說故事框架/跑團方式,這個研究室的計劃主持人在這裡有講,可以看一下
我個人認為,這個框架最有趣的部分就在於 - 他提供了一個夠小的scope,
沒有說故事或是跑團經驗的人,常常因為自由度太高而無所適從; 某種意義上來講,
有了限制才有好好伸展手腳的空間。
這代表就算是完全的跑團、或是說故事、甚至是奇幻的新手,
因為scope夠小,所以他們不會害怕不知從何講起
就能藉由系統提供的事件卡還有敘事框架,和其他四個玩家來試著合作,
一起編撰出一個精彩的冒險故事 - 這是電子遊戲做不到的,
也是現今的TRPG(大概)做不到的。
===
什麼,你說這個和NFT/區塊鍊有什麼關係?
神器可以上鏈啊.....而且這讓NFT本身有了重量 - 有故事, 有回憶, 甚至還保留了可以
在某個將來把神器匯到(可以玩的)遊戲中,真正使用他的可能性。
阿幹這不就刀劍神域轉帳號轉等級換遊戲(ry
(我知道這是魔戒抄天堂, 舉例方便, 勿嗆)
講誇張一點,如果赤龍戰記和羅得斯島戰記裡面的神器有留下NFT,
而且可以移到相容的遊戲裡面去用,你各位看看成交價會不會比一顆eth還貴 lol
===
因為這個說故事的框架實在太有趣了,完全顛覆我過去對trpg/藝術形式的想像,
所以覺得一定要分享一下。
當然也有可能是我孤陋寡聞啦,不知道國內的大專院校有沒有類似的lab/類似的實驗?
總之如果有人對這樣的說故事實驗有興趣, 想參加或是想合作的話
(目前看起來是online形式, 他們用的是columbia U的zoom)
應該可以從這邊去聯絡lab director...(上面那個影片裡出鏡的人)
http://www.digitalstorytellinglab.com/staff/lance-weiler/
http://www.digitalstorytellinglab.com/contact/
據我所聽到的,他們應該不排斥參加者或合作者,但詳情還是要自己去問過 XD
總之真的有趣,我非常訝異能看到ACG和blockchain能用這種方式重疊在一起...
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AE拖車冰腳放在ROG群旁邊先讓他們趴掉
再猛打OT吸怪過來放冰箱害死身邊的WLK
隱形後不解咒不補灼燒不喝紅只嗑藍水開始無腦火球硬衝DPS
~每個法師都該學的一課~
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有想法
有趣
原來還有這種lab
所以跑團的內容是回憶過去,然後再輪流接棒扮演不同時期
的主角這樣?
推個
推TRPG
說書人?
那麼...請問哪裡可以玩的到呢
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