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Re: [閒聊] 可洛洛工作室承認了

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 可洛洛工作室承認了作者
arrenwu
(不是綿芽的錯)
時間推噓39 推:39 噓:0 →:46

※ 引述《rainyct (RainyCT)》之銘言:
: http://i.imgur.com/SIXWX8U.jpg

: 雖然只有說「來遊戲工作室工作半年吧」的作者不精明確實是這個工作室離職的員工
: 不知道當事人的老闆跟闆娘現在的狀況是如何
: 今天看了一下應該是有在刪留言啦
: 早上有零星幾個留言現在都不見了
: 還想說怎麼都沒什麼風浪
: 原來都刪了
: https://www.facebook.com/291736044826665/posts/781129659220632/?sfnsn=mo
: 事主 FB漫畫
: https://reurl.cc/3apGE0
: 想說噗浪那麼長的漫畫不太好讀,我補一下FB
: 感謝推文補充噗浪漫畫

我剛剛讀完事主的漫畫,真的是滿好看的。

不過其中有一點令我感興趣的是那個貝茲曲線去背
https://images.plurk.com/7eAB9IkN6Ey1IYuJh4kcf8.jpg

https://images.plurk.com/4m69Kzhfenz9zhWkZPje6k.jpg

我平常用的是 GIMP https://www.gimp.org/

進行前景分離通常我會用 Foreground Selection Tool ,
做法通常是先選一塊包含我想分離的前景的區域,然後告訴GIMP我要的前景大概是怎樣,

大概像這樣
https://i.imgur.com/g7sLzdj.jpg


然後讓GIMP大致上去幫我找出前景的邊緣
https://i.imgur.com/JG8Ya5c.jpg


而這個"貝茲曲線去背"的作法,我剛剛google之後發現,
看起來應該是用曲線工具、手動把前景的邊緣畫出來,這個一般來說會比較快嗎?

我剛剛用了一下Path Tool,要拉出好看的曲線...還滿難的 ==

--
鳳雛的清楚講習
https://i.imgur.com/23pfZv9.jpg

https://i.imgur.com/wD6J6li.jpg

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.45.135.233 (美國)
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BITMajo07/21 20:52八卦是你用GIMP

擁抱自由世界!

Ricestone07/21 20:53都會用的樣子 貝茲練熟會拉很快

Orianna07/21 20:53這不是免費的嗎 這款我記得不好用

這款是免費的,企鵝族最強的影像處理軟體 我用到現在還算覺得不錯用,不過可能是因為沒用過PS這種高級貨XD

tw1507/21 20:54用熟了其實還行

Orianna07/21 20:54這個我不強 但前同事用photoshop神快 搞不好是工具差距

BITMajo07/21 20:54其實不用貝茲,拉一小一小條直線也可以

Ricestone07/21 20:55沒有啦,至少這功能應該幾乎每款能上檯面的軟體都有

BITMajo07/21 20:55反正只要圖片解析度夠高,放大弄就很好弄

tw1507/21 20:55但你會手動貝茲的也不會弄甚麼太複雜造型喇

Ricestone07/21 20:55貝茲本身應該是都差不多

tw1507/21 20:55我覺得ps拉貝茲比較好用

tw1507/21 20:55不過其實也沒差很多

tw1507/21 20:56反證87%像

StBernand07/21 20:56貝茲用熟了就很快

kinosband07/21 20:57不會用貝茲曲線

showwhat207/21 20:57我以前是以拉拉貝茲,免費軟體還沒遇到比以拉好用的。

lomorobin07/21 20:59覺得重點是故事中那位也沒法證明用自己的方法比較快

BITMajo07/21 20:59試試看Krita吧,應該比GIMP還好用,不過是比較偏向繪圖的

Krita 強勢的機能比較是在繪圖創作上? Photo Editing 部分,目前我看到的評論是 GIMP 較佳

diabloque07/21 21:00習慣了覺得貝茲很方便啊 隨便你轉彎

lomorobin07/21 21:00上職場效率就是一切 貝茲算公認的好工具 不認識很詭異

BITMajo07/21 21:05喔如果你是修圖的話抱歉,當我沒說

是說最近Painter 怎麼好像比較沒聲音啊

kinomon07/21 21:09讓軟體直接抓邊緣不就好了?

BITMajo07/21 21:09Painter個人以前經驗是怎麼裝怎麼用都卡,很早就放棄了

Ricestone07/21 21:10原po講的就直接抓邊緣啊 貝茲本來就效果不好再用手動

Vulpix07/21 21:10貝茲我國中就有教,很好用。光是PhotoImapact都能讓人感覺

Vulpix07/21 21:11到好用的程度。

BlueTuna60107/21 21:11我都用橡皮擦

我以為你拿手絕活是一人三化 你出圖的速度快的不像一個人啊

BITMajo07/21 21:12有繪圖板的話用橡皮擦無腦去背有時真的蠻方便的

diabolica07/21 21:12我只會小畫家

Vulpix07/21 21:12如果對比夠,邊緣夠清晰,那現在確實很多軟體算得很好。

holocon1121207/21 21:12這是那啥鋼筆工具嗎

holocon1121207/21 21:13用習慣拿來去背真的超好用 而且速度可以超快

Ricestone07/21 21:13ps的鋼筆就貝茲曲線

Vulpix07/21 21:14是說你那個是給一個outer open set跟一個inner closed set

Vulpix07/21 21:15嗎?

是,中間還有一個unknown region 是讓軟體自己去辨別的部分

angelafreet07/21 21:15會拉貝茲真的超好用的…

allanbrook07/21 21:19你那是圖本身好處理才能那樣用

難處理的情況就邊緣有些地方要修,但其實也就是去塗mask的某些不滿意的邊緣

Vulpix07/21 21:19不過如果邊緣糊糊的我有時候會乾脆用糊糊的橡皮擦擦掉。

allanbrook07/21 21:20做影片的話就會很習慣拉曲線了 每天都在做大量遮罩

allanbrook07/21 21:22不過我自己平常在板上發的改圖也是橡皮擦無腦做

allanbrook07/21 21:23繪圖螢幕很方便

fu9907/21 21:31這作法很不平滑,無法商用吧

那做法跟用貝茲曲線選取最終都是要弄出一個mask 要平滑的畫,就是要有個不錯的mask 只是我玩了一下貝茲曲線...這個看起來要練習一段時間

fisharrow07/21 21:38貝茲去背銳利邊緣的比較乾淨,不會有毛邊

fisharrow07/21 21:44這網站可以讓大家玩玩看,有用筆次數限制

fisharrow07/21 21:44https://bezier.method.ac/

※ 編輯: arrenwu (98.45.135.233 美國), 07/21/2021 21:46:15

frozenstar07/21 21:45貝茲曲線拉出來是向量的輪廓,不管放大縮小都不會失真

BITMajo07/21 21:45有這種網站就表示貝茲曲線對有些人來說確實有學習困難

frozenstar07/21 21:46用智慧選擇工具或魔術棒來去被都會有鋸齒狀

frozenstar07/21 21:48並非貝茲比較快,只是相對有品質良好的去背效果

BITMajo07/21 21:49其實也可以試試放大用直線向量工具,用大量短直線畫曲線

BITMajo07/21 21:50要點的錨點當然會比貝茲多很多,但是可以點很快且不用

BITMajo07/21 21:50像貝茲在那邊調整把手

letoh07/21 21:50ps 當然是有很強的地方 但一般的影像編修工具箱差不多

neerer07/21 21:54要看情況,如果去背的物件是不規則形狀(例如獅子的鬃毛

neerer07/21 21:54),連點一堆直線錨點就會比拉曲線快;反之如果物件是平

neerer07/21 21:54滑形狀就要拉曲線

Vulpix07/21 21:55圖本來就是點陣圖的話,用小畫家去背效果是很不錯。

Vulpix07/21 21:56之前自己在拿那種老遊戲的截圖玩。

Vulpix07/21 21:57國中考試就是要用貝茲去背弄出一張荷花圖。

emptie07/21 22:04GIMP會用的應該還是很厲害,而且有時候這是原則問題,你

emptie07/21 22:04不想被特定的商業軟體綁架

WindSucker07/21 22:20勇者

pkajames07/21 22:33工具是死的 人是活的 還是要看熟悉度跟處理的東西需求

away26707/21 22:37認真回你,會用到鋼筆去背(貝茲曲線)是為了讓邊緣更平

away26707/21 22:37整銳利,你單用魔術棒或是選取色差範圍去背邊緣會有幾個

away26707/21 22:37像素的模糊化誤差,商業設計上不利於後續製圖,所以鋼筆

away26707/21 22:37去背有其必要性

pkajames07/21 22:40可以處理到乾淨的邊 遮罩, 橡皮擦或是色版… 各式方法

pkajames07/21 22:40也都可以

mbgb07/21 23:56都直接用ps2021的選取主體去背了 分分鐘處理好一張真的不好

mbgb07/21 23:56

mbgb07/22 00:00nd

mbgb07/22 00:00這是試用 正式版可以調整邊緣 去的跟你鋼筆去出來九成像 去

mbgb07/22 00:00背這種機械式又無聊的工作 有這個真的減輕很多工作量

mbgb07/22 00:01nd

streakray07/22 00:26熟練的好像很快 的三隻手的感覺

streakray07/22 00:26*第

snownow07/22 00:28用熟了很快+1 不過PS如果反差夠大其實我會直接用快速選取

glion07/22 03:38很精準,需要熟練,繪圖也用得到,以上

maplefff07/22 04:02這算基本的吧,不然一些複雜的圖你要怎麼去背出來?

WJAider07/22 07:46有東西跟背景顏色差不多就不行啦,例如原文的冰淇淋

e216747107/22 10:59以前學過一點AI 老師也是教貝茲曲線(當時沒講這詞就是)

tmwolf07/22 20:15熟悉會很快,馬上抓到點跟棒棒的位置