[情報] Pokemon Unite pay2win
https://tinyurl.com/yjl6ol8v
https://tinyurl.com/yj7n3rtm
第一個問題是
這遊戲的"金幣"有一個周上限 每周重置
你每周可以從對戰拿取的上限是2100金幣
然後除了系統送的角色 解鎖都要至少6000金幣起跳
所以如果你要農一個新腳色你至少要等三周
除非你用台幣直接買
第二個問題是
遊戲裡面有一個lootbox
這個會抽到能夠強化類似LOL的符文的強化物
一樣有周上限
就是說你每周只能打到1400能量 用1400能量換14個箱子
你如果想更多箱子就要再花台幣買額外箱子再拿另一份14個箱子
所以基本上 台幣是會影響玩家能力的
真不知道任天堂怎麼會允許這個遊戲上架XD
--
任天堂管不到寶可夢(X)
公連表示:第一次看到pay2win?
美其名避免玩家過度沉迷遊戲(?
自家的IP怎麼會不能上
是說付費角強度有明顯比免費角強嗎? 我沒玩純粹問
你為啥覺得任天堂會想否決
FEH的PVP部份還不是P2W
任天堂嘗過P2W的甜頭就回不去了
都差不多強吧 我只玩送的呆呆獸也是一直輾
農角蠻正常的吧==
而且大部分都要農超久
說不用錢都是幾千小時的吧
好累 直接玩別的比較快
而且免費玩家花時間還是可以達到跟付費玩家相同上限
吧?
理論上追得上是建立在天花板永遠不會調高
手遊不就是要P2W嗎? 只是有的要錢有的不只要錢
第一次登入送的最強
目前角色這部分不會因為有愈多而win,但以後不知道
任天堂要先透過寶可夢公司在管道騰訊旗下工作室 滿難吧
符文的部分比較影響
免費遊戲ptw多著去了 有差這一款喔
應該是有另組個團隊啦我才聯繫不難只是最後決定結果是這
樣而已
我覺得上限一樣 就真的還好 課長現在可以輾 但幾個月後大
家都農滿就都平等
手遊就這樣==
每次這樣講的 幾個月後真的平等的沒幾款啦..XD
無課是追得上啦 只是LOL符文也沒這麼難農 幾個月太小看
理論上能農到平等的遊戲,通常在你農到平等之前會開新
了吧 又不是一天刷12小時
內容讓你追不到,這款我不知道就是
然後不要來跟我說1%影響大不大 覺得影響不大的一定不常
打競技遊戲 爬到越上面那一點點差距就越大
還有很多新角沒上的樣子
P2W到後期應該平衡崩壞ㄅ
這種要看營運方針給不給你追,很多都會開新東西讓
人追不到
笑死 你課長課滿還不是要看隊友臉色 這算哪門子P2W
騰訊不意外啊 能花錢上位影響一定大啦
農角很正常啊== LOL也是要農角啊 一開始也沒全角色
是lootbox開能力之類的才噁心吧
這不就是最早期的LOL
有上限還好啦 LOL也是啊
他道具強化分3個大階段 下一階需求量會乘五倍左右 裝滿
三個道具你要農課長的75倍多
這很騰訊 沒開VIP我比較意外
公連不是猜拳遊戲嗎?
公連理論上你是要課金抽角色的
只是鑽石實在送的太多了
拿公連來比那個沒玩過吧 隨便拿一個遊戲亂比
是啊 上次抽完我都還有將近16萬的石頭 要怎樣pay to win
啊
FEH已經P2W好幾年了 沒花錢的PVP現在要打PVP幾乎不可能站頂
真的是早期的LOL 技能要等級上去才能用 符文要買==
很難贏嗎 :)
你是不是沒玩過PMM
笑死二樓id 名副其實真的雲
原來抽箱一週只能14個,遊戲還寫每日上限30抽= =
公連也是一段時間後才送很大 開服的確是p2w啦
笑死Steyee 你去公連版搜我ID看看誰才是雲啊
所有手遊一開始都不會多佛吧
其實也還好 這遊戲還是吃團隊 是不是有點雲
你全身30遇到白癡隊友還是乖乖下去
打到中高端再來看裝備有沒有差很多
這樣算 Pay2Win?db2
lol也不會因為角色夠多你變得更強 本來就是找擅長的
體系打 道具也是看角色需要來升級 無課想全都要是哪
裡出問題
課長課滿是能1v5喔==還p2w咧
這看不出p2w啊... 就要花錢而已,沒看到任何戰力懸殊的描
述
如果有天井的話 寶可夢手遊一直都是這樣吧
你要省時間就是花個大概一萬搞定
花時間就可以的東西不叫pay2win
要是lol能花錢多對手1%暴擊還不買爆w
然後pokemon master例外
這就是P2W啊 不然你以為是什麼呢
這個明明叫做pay to play==
因為花了錢還是不會贏
買了沒有超顯著影顯戰局的哪來P2W
這遊戲問題明明是平衡太差了==
"In general a game is considered pay-to-win when a p
layer can gain any gameplay advantage over their non
paying peers." 維基百科對pay-to-win的定義如上
注意是 "any" gameplay advantage,不是 significant
下方舉出三款不是 pay-to-win 的為 Dota2、Fortnite 和
星海二,可以自行比較這三款和 Pokemon Unite 商業模式
意外嗎 任天堂手遊最近都很坑
熟悉的系統www果然是中產的dota
這還能不是p2w 卡你上限要你花錢起跑點不一樣
你是不是沒玩過MOBA,有夠雲
lootbox不是每日30次嗎?
騰訊製作意外……
你一定是沒玩過傳說對決 雲爆
我覺得還好 能農滿的人也太閒
而且你會說lol符文也是p2w嗎?有上限的東西我覺得都還
好
哇 是情報?還是撥接
好啦
不是阿 這種遊戲都是這樣阿= =
所以花錢隊友會比較強???
4
一堆人扯隊友 你機體先高出對手一節 操作水平一樣勝
率自然比較高 設定一堆可變因素來護航 P2W就P2W阿 花
了錢比較強很合理啊
情報三小
樓上說幾個月農滿的要確定欸 這遊戲無課能不能一年農
滿一套都不知道
更何況每隻帶的也不一樣 除非你只玩同類型角色
玩太少
雲情報 笑死
還沒打到大師都別來說pay2win 有夠雲
39
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[情報] 港任 NSO方案 10%金幣回饋從新大陸來的5期團臘入們的連網需求 老任有聽到了 3/16~5/10 購買NSO一年期方案26
Re: [閒聊] 交易所可以改善遊戲體驗嗎?那如果把拍賣場做成賽季內容呢? 主題我都想好了,叫做普蘭德斯2.0,玩家在路邊開特殊的箱子,打怪開箱拿金幣,偶爾會遇到卡迪肉,(模組直接回收再利用,讚)。 但這次,金幣的功能是做為卡迪肉給大家開放拍賣場的手續費, 比方說上架價值100c的物品,要1000金幣,購買別人標價100c的物品也要支付1000金幣。 但,無論是上架、購買或者收回貨款,都必須在輿圖內遇到卡迪肉才可以,而且遇到一次只能有限次數交易,逼大家還是要認真打圖。24
[妮姬] 現在廢鐵商店要怎麼換?現在似乎變成每周更新廢鐵商店 這樣更換策略有變嗎? 目前只有注意到直接換信用點CP已經小輸箱子了 還有結算時應該會額外多15000點19
[閒聊] 荒野亂鬥這什麼破爛更新哀,果然支那股份的遊戲公司最好還是不要碰 最近這個更新又增加了等級上限 要升級的金幣和能量變得爆幹多 而且又多了一個要你抽的強化配件14
[心得] Pokemon Unite領資源心得這遊戲邪惡的很,開服活動送很多資源讓人以為資源好賺 搞到一堆人買角色或服裝買的很高興 實際上每週對戰獲取金幣上限2100,加上每日任務解完200七天1400,總共3500/週 不看其他活動的券收入也就每日任務100*7=700/週 1個強化徽章10券,一週買70個要升10級都不夠8
[閒聊] 金幣軌跡系統該更新了吧?如題 玩家遊玩時間是有限的 但是目前任務仍然是跟打牌大部分掛勾 有辦法更改任務系統 讓戰場還有傭兵玩家8
[情報] 如何在村莊秒賺10萬金幣以下內容有圖片 可用PTT網頁版觀看 有玩過傳統日式RPG的朋友應該都知道,主角都跟強盜一樣,在村莊到處開箱拿寶物 (像是 勇者鬥惡龍 之類的遊戲) 天堂W裡面也有類似的東西,村莊內會隨機出現箱子6
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爆
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