[討論] 日本一是間怎麼樣的公司?
如題
我一直覺得這家很迷
他最經典的就是魔界戰記
但是他又可以一直出一些銷量超低的遊戲
每次看到他們作全新文字遊戲
然後又暴死只賣2000片
就覺得很不忍
然後他最近又要做一個很迷的題材
https://youtu.be/AHKdHA7WG1o
這家公司大家怎麼看?
--
魔界RPG,一年開一次
只想做怪題材 爆死不意外
就算看起來再陽春內容再少售價也不會變低
美術很有特色很不錯 但除了魔界戰記劇情通常都莫名其
妙很黑 而且總喜歡做些稀奇古怪的遊戲類型
一開始是以小成本做耐玩好遊戲自傲吧
一家美術我很愛的公司
然後定價比死豬還死
沒想到成本越來越小,銷量也越來越少,把自己越做越小(?
營業額25億日圓
虐蘿虐上癮(X
我自己很喜歡魯芙蘭地下迷宮 續作也卡了好一陣子了
他們幾乎每一款我都有玩 但這款我大概吃不下去
我挺喜歡他們的遊戲和美術特色的,劇情也ok,但我真的
另外我心中日本一的特色就是:美術風格+虐幼女
搞不懂,日本一到底是要倒了還是沒有要倒阿= =
吃不撐但餓不死的感覺
總之就是還能買時盡量買www
仔細想想還蠻強的
明明遊戲很普不知道為啥還有那麼高的知名度
一家各種層面都越走越刁鑽的公司 能活著很厲害
魯芙蘭不只虐幼女 也虐御姐阿XD
算日本公司的清流了(?),絕不走大眾熱門題材,專心做各
哪天突然倒了也不意外
種奇特類型遊戲來賣
農 還要更農 虐 還要更虐
有自己的特色 但偏小眾 劇情以虐人為樂 是希望能歡樂點
但他們做的遊戲確實都不錯玩阿
看看那個深淵狂獵,你跟我說手機能跑我也信,有夠香
忘記是哪一年了,感覺特別嚴重已經要倒了,我還為此難
不過最大的問題大概是獨立小遊戲的規模、卻是賣3A價格
但明明走歡樂路線更符合他們的美術跟大眾口味
過了一段時間,結果他媽現在還活得好好的= =
魯芙蘭為了農一堆專用角色真的是花了不少時間 XD
出魔界戰記手游那年吧 幾乎把公司本都搭上了結果暴死
3A價格 小品內容
幾乎是可以記載手游歷史上的經典暴死了XD
但魔界手遊修好後不就聽說有賺了?
不過魯弗蘭真的是第八世代的DRPG第一名就是了
雖然售價一直被嘴 但遊戲做出來大部分都還算可以啦 而且
還會一直出一些沒什麼人做的題材
看這篇文章查了下才發現致全人類這種東西也能出續作..
有創意,但是受眾太少
概念詐欺
很多概念聽起來很棒的遊戲 實際玩起來都不怎麼樣
魔界戰記我也蠻喜歡,但就一直在做獨立遊戲的感覺…
日本一的遊戲 我好像沒有一款玩完的...
希望他們可以嘗試做一些比較大眾的,先賺錢再說ㄅ
虐蘿
這間真的很謎,每次買了玩完都想說完了這內容會爆死
然後下次注意到又有新作,然後就繼續買來玩= =
小品的遊戲3A的定價
把小品遊戲當3A賣的公司 然後完成度又不怎麼樣
破產版的ubi
大金空調
虐蘿
夜迴系列跟最近出的偵探撲滅都不錯
另外,這個所謂看起來會爆死的pv已經是續作了
媽的魔女旅團2代的PC版趕緊出啊
遊戲銷量都很低 不知道為什麼可以撐到現在
其實前作至全人類我這個百合豚啃起來覺得還蠻香的,可
是一定要二周目才能開DLC全角色體驗完整劇情很機車
只會嘴人家做怪題材,結果人家就是有辦法一直做
用魔界戰記養其他遊戲的公司
啊對了,前作BUG一堆玩到快吐了
其實他們還有做一些代理和發行的工作
普利尼!
魔界戰記那種壓力摳咪要說「玩完」也真的很難
在我印象中一直是賣美術的
真的滿意外他們的營運模式能撐這麼久 但也因此現在還
有風格特別的遊戲玩
真流行之神 沒語音 不到30張的CG 賣你發7800日幣
他家的遊戲就算現在eshop打5折我都要想想
然後客群越小賣越貴不是很常見嗎 XD
魔界戰記後日談農爆了
上次有個龍養小女孩的遊戲 PV剛看胃就隱隱作痛
虐狗虐蘿,所以說謊公主剛出來的時候一堆人說絕對是
be
DRPG的魯芙蘭,夜廻也不錯,其他完全沒興趣
我還在等魔女旅團2的中文版啊,給你錢快點出
以前點陣圖超精緻 還有魔界的壓摳要素
魔界加上虐蘿
虐蘿 虐起來
為了開會跟開會而開會的公司
日本一第一作是PS1有名的怪作,炎之料理人好
夜迴雖然恐怖但很吸引人
想要白騎兵上steam ps3壞掉後都沒碰過sony主機了==
把做遊戲當轉蛋在處理的公司 轉到了就賺一筆 沒轉到就算
了
魔女旅團那款真的不錯,二代中文一直不出,等很久,魔戰是
玩到五代,六代看起來真的沒興趣
很農
89
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