[問題] 怕輸是不是只好點滿防禦力?
跟對手比攻擊
有可能因為攻不贏對手自暴 或是其他因素輸掉
不如把基本功體力練好把防禦練好練滿
靠著無敵防禦跟超長體力條等對手自暴
像輕小說就有怕痛得我就把防禦點滿
是不是怕輸就把防禦點滿 起碼不會被秒殺?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.224.26 (臺灣)
推
我大梅普露最強
推
怕輸就不要跟人家起衝突
推
梅普露我婆
→
這招要配毒龍和+女朋友才行
推
逆風就跳
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莎莉我婆
→
點速度敏捷
推
打出界怎麼辦? 繼續打同個地方 曼巴精神
推
你484在偷酸我大祖國?
推
請支援輸贏
噓
想偷渡又沒梗你不如不要發廢文
推
這部如果主角是男的我看不妙
推
4
推
鐵龜練法 龜到拿金牌==
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人家有輸出手段
推
比起防禦力 其實她bug的攻擊力才是最誇張的
推
小戴沒有輸啦
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天下武功 唯快不破
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機甲 哥茲拉 毒蛇 一個比一個扯 寵物還會射死光
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事實證明鐵桶戰法真的有效,只要你夠會守
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剛剛真的很像梅露普vs莎莉
推
理沙我婆
噓
噓沒梗硬要
推
…
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事實證明,網路上各種研究傷害計算公式的人多到不行
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,只要發現有辦法點出能無傷刷各大boss,肯定不會像
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網文那樣只有一個人點出逆天玩法
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梅普露我婆
噓
輸不起是不是只好發廢文討拍
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龜到贏
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有些MMO我都宣揚防禦力重要 但就被噴爆 一般人比較
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喜歡衝攻擊力一直去送頭
推
記得初代戰鬥陀螺,實際玩具對打,堅甲戰龜勝率也是爆高?
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看減傷值怎麼算 大多保底傷還是痛得要死
推
因為現在的MMO通常不是點防禦力就可以解決的啊LUL
噓
怕輸就別來參加
爆
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