[問題] 黑暗靈魂2是不是其實異常耐玩
如題
黑魂13、血源、隻狼都有玩
但被朋友勸說別玩二代
最近真的好無聊
就買原罪哲人來試試
在沒有看攻略的情況下
前期得知跑酷無效
跟人物動作真的不太順暢後
一直死然後重來
然後發現一個晚上就打一、兩個區域
就可以去睡睡整理心態
隔天再打下一個區域
不求速通的話
這遊戲是不是異常耐玩
--
超愛黑二
可以探索的東西真的很多
開門沒有無敵太痛苦了
黑二只要不掛黑暗靈魂 他基本上也是吊打八成遊戲 另外雙刀
系統跟pvp都比三代好
他484就錯在名字叫魂2啊
先農滴石再把適應力點高遊戲就舒服起來了
二代武器搭配選擇滿多的
最討厭堆大怪無腦增加遊戲難度,只會讓人覺得無聊當有趣
我不知道為什麼對魂2的整個世界的氛圍感到不舒服
在窄路放胖子真的很有創意噁噁噁噁噁
魂2的難不是那種會讓人覺得有趣的難,只覺得沒有認真設計
不喜歡,魂2是我唯一沒打第二輪的魂
基本上第一周目不會到噁心,二周目開始加怪加紅靈才
會開始難跑
大火球術當芭樂丟
你要看魂系列或類魂做得成不成功,就看有沒有想打二周目
這幾天也在打 發掘新區域冒險的感覺很棒
有一個外國女實況主Marz,她魂一和魂三都玩得很開心
笑了那你應該也覺得仁王1很耐玩
唯獨魂二玩到中期開始,她只想趕快結束這遊戲
目前還沒進王城 除了黑溪谷都還勉強能接受
她是先玩魂1和魂3,後來才回頭玩2代
王國劍士足球隊根本是超級失敗的設計
一三二順序玩,覺得二令人煩躁的點是真的比較多,一直到
圍毆 圍毆 到處都是圍毆
反而BOSS的動作單調,難度不高,數量又多搞得跟菁英怪一樣
突破完小怪圍毆之後 連王都搞圍毆
DLC2和3才覺得推圖過程有意思,1周目後也沒興趣2周目了
一堆BOSS打贏了也沒有記憶點,不知道在打三小的
然後扣掉圍毆 王就不太有其他記憶點
遊戲本來就看人的,我三代全白金了也不覺得魂2有多差
魂2我有記憶點的王就藍色鎔鐵惡魔~煙騎士~DLC毒龍
藍色鎔鐵是因為被他那個時間差直劈婊死N次,死到很有記憶
還好我從魂2開始玩 掛黑魂名是原罪
地圖最記得雪原,真的很靠北
黑魂系列應該是打BOSS遊戲,為什麼到魂2變成小怪圍毆
boss圍毆比較煩的覺得只有石像鬼而已
我被小怪圍毆死或打死一堆小怪完全不覺得有什麼有趣的
說真的搞圍毆的王也沒到很多吧
堆怪堆埋伏增加難度真的很低級沒啥關卡設計
魂2主線boss真的大多都沒什麼記憶點,幸好DLC改善很多
DLC地圖也設計得比主線好很多,非常有探索的氣氛,深壁之
都像在古代遺跡冒險,壁外雪原模擬雪山遇難也模擬得很好,
都快得PTSD QQ
關卡陷阱設計得算有趣,圍毆你不要硬衝拉一堆怪其實還可
以,也可以射箭慢慢引
魂二真的不差,但也很容易玩到爆氣 XD
2代毒箭太op,不管小怪boss都吃毒屬,損血很快
2代探索樂趣真的不錯,圍毆再調整一下就完美了
無聊當有趣的話挺耐玩的
DLC 火的真的設計不錯 雪的還行 然而雪的那王
地圖配置 國中生暑假作業水準
要先被一大群菁英怪圍毆 圍毆個半天 王才會出來
當你以為你烙人一堆遊戲給的白士兵 以為這樣就不會被圍毆
怪物動作很無聊 配置又亂塞根本災難
結果敵人還是只打你 無視那些白士兵 二周目直接不想打了
深壁之都跟三人組跑馬拉松也是很心累…
還好沒玩 仁王1他媽玩到爆氣
想搞難度結果搞的超無聊
DLC才是本體
二在機體能力上有些不錯的設計,但關卡設計、美術、
敵人擺設真的差英高太多了
尤其是Boss,你會發現一三每個Boss都有讓人深刻的點,
唯獨二的Boss記憶點太少了
壁外雪原噁嘔嘔嘔嘔
不可以捧2啦 英高信徒會噓你沒品味
二要練功農東西,成效差很多,整體來說不難玩
不掛魂二名就是一個很有誠意的SOULS LIKE遊戲
內容是真的滿多的 雖然說設計的創意並不是特別突出
你講的內容 用其他魂系帶入根本一樣 黑2破一輪馬上賣掉連D
LC都不想碰
是,可是英高孝子會噓你
對 你可以浪費很多時間
用魂量來當入侵或招喚打手,是個機歪設定
玩法不同體驗不同 魂2對我來說最大的缺點肯定不是啥圍毆
血源、黑魂1都破完,本來不想跳代,但是黑2我玩到密港
整個超厭倦,直接跑到黑3也是玩超順;黑2我只覺得有耐
心破關的真的很強很強
裝備拼掉寶率,為了幫人換裝,我可以
想到壁外雪原的馬哥 走一走就嚕過來又超難打 有時候還兩
隻 王又是超白癡的王寵*2 打完我就刪掉了
壁外雪原+兩隻老虎 嘔嘔嘔
居然有人說壁外雪原好!!
圍毆只是最明顯的感受 其他只要玩過點燃風車那關 就能把
其他缺點徹底感受個夠
很耐玩啊 每次都要把小怪殺到不會復活才能順順跑酷
魂2我一直記得那個該死的三人圍毆我的王啊
我自己1-3玩下來也是2玩的最久,2玩下來我只有雪原
那邊沒辦法接受
不要掛黑魂名子就OK,最初版本練雷槍爽過,後來就被砍了
魂二的怪仇恨太難消了 跑酷都不能跑
二代玩雙劍有奇效
圍毆靈魂你覺得耐玩? 王都離火點超遠
路上還要埋一堆超強的小怪 你覺得這樣耐玩嗎?
我玩過黑魂2,3 隻狼 黑魂2 DLC除了雪原兩隻老虎沒過
其他都順利過關了 但我絕對不會想再玩一次
BOSS都像個低能 絕大多數的王被一次打死
黑二給的火這麼多還嫌離王太遠 是不是沒經歷過打輸尼特要
跑半張地圖的黑魂一啊
黑2的武器系統很豐富 搭配花樣很多
近戰標配弓箭一把
魂2把名字打開會邊玩邊罵 遮起來後覺得真他媽好玩
13
我覺得沒有 我之前買了黑暗靈魂2開始玩 玩沒多久就感覺 這個遊戲似乎是刻意要噁心玩家 而且是很明顯的噁心12
其實以細節上來說 黑魂2可以說是歷代做的最好的 點火出靈體以及與場景的互動實在是太棒了 (尤其是不死靈廟某燭台點燃後是整個背景的 雕像都慢慢點燃)9
藉題發揮一下 說到魂2,很多人第一印象都是堆怪 其實每一代都堆,但獨獨魂2似乎堆得特別出類拔萃,堆到變成所有玩家的共同記憶 先撇除是否因為製作人不是宮崎老賊的另眼相待,魂2是否真的是堆怪很嚴重? 是,也不是9
我都盡量和人說 黑魂2就是個被誤會的神作 它太多初期肉眼可見的缺點 變成太多人對它第一印象停留在巨人森林怪太多而已 1. 它有3代以來最好的雙持系統 2. 非常耐玩 其實多玩幾輪會越來越好玩那種 它是盲玩不算特別精彩 但知道關卡配置以後克服關卡其實很有成就感的遊戲
81
[心得] 血源退坑半年後又入坑的故事新的一年即將來臨 先跟大家說聲「新年快樂!」 去年這個時候破完隻狼 驚訝宮崎英高的作品魅力 也蠻多人推薦千萬別錯過76
[閒聊] 還是很滿足的黑暗靈魂2原罪哲人在法環正熱的時候.來亂一下XD 先前玩過血源>黑魂3都有白金 這次黑魂2遊完過程就標準的白金需求2輪多一些就停了 簡短感想就是.即使玩過血源.黑魂3 黑魂2的探索冒險感還是很棒65
[閒聊] 黑暗靈魂Re 初期感想與武器強化求教在打完上次那篇血源詛咒的白金心得之後,隔天就進入黑暗靈魂的世界 這幾天下來,目前進度是剛來到城下不死教區,開通與傳火祭祀場的捷徑,順便拿了北方 不死院西側的鑰匙 嚴格說起來我現在人在北方不死院的鳥巢上,因為拿到西側鑰匙之後就不知道怎麼直接回 傳火祭祀場了57
[閒聊] 求法環後英高(魂類)遊戲遊玩順序推薦玩完法環後可能M屬性又牙起來了 第一款白金得英高遊戲是隻狼 再來就是法環了 手上有黑暗靈魂123 血源詛咒 PS5惡魔靈魂 黑魂3 玩到打舞孃前就沒玩了 (忘記原因了)45
[心得] 一口氣玩黑暗靈魂123感想前陣子預購艾爾登法環 突然想起其實我FS社的魂類遊戲 幾乎算只有玩過隻狼 其餘是惡魂跟黑魂2碰過開頭一點點 魂系列的遊戲我幾乎是沒有碰過40
[閒聊] 「隻狼」的地圖會不會太複雜了?我玩「黑魂」123都不會迷路(我沒玩過「血源」跟「惡魂」), 但是「隻狼」常常迷路。 我堅持玩電動,第一次玩的時候要不看攻略,因為我覺得自己摸索才有趣, 所以我「黑魂」123都沒看攻略全破,但是「隻狼」常常玩到不知道接下來要去哪, 地圖又超大,到處走來走去,最後只好找攻略來看。18
Re: [問題] 隻狼史低想買,對輕度動作玩家適合嗎?FROM的遊戲 一開始會一直死一直死 我初玩血源大概死五十次吧 你大概知道他在幹嘛之後 就會發現他好玩的地方了16
[法環] 法環相比黑魂3 血源 隻狼 有比較耐玩嗎?法環白金之後也四周目了, 可是沒事還是會開起來一下到處晃, 刷個裝, 換個新武器虐菁英怪也爽, 然後這周目一直捨不得燒樹進天空之城, 因為實在懶得玩五周目 就漫無目的的閒晃, 感覺也開始有點膩了, 看了一下時數竟然來到350小時, 遠超已經7-8周目的黑魂3 血源跟隻狼將近兩倍
53
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