[閒聊] 空洞騎士是不是充滿惡意的遊戲阿
畫面美術很喜歡,戰鬥系統也不錯,移動手感也很好
但是!但是!為什麼這遊戲的進行不是線性的阿!
目前拿到衝刺、蹬牆、撞地、水晶衝刺、夢之釘
遊戲體驗像這樣:
我可能到了A地,但A有地方必須有道具1才能過,道具1在B地,但到B地又有三條路分別指向
然後上述這些過程八成都要靠步行,偶爾要跑酷還會死個兩三四五次
可能前期看到某個東西不知道幹嘛,中期拿到道具才知道要回去收集,阿那個東西又分散各
每次到新地圖都想說地毯式搜索,結果很多門是要到別的地方用道具後才能過
老實講光迷路+趕路就花掉大部分時間,剩下的就是跑酷卡關,玩了14個小時心態有點疲倦
打王倒是沒有很難,至少目前遇到的都能處理,但這個遊戲順序問題真的是玩到豆頁有點痛
請問4正常的ㄇ?
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
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聽起來有點像洛克人
不太正常 享受自力探索的人都是一輪20小時
迷路真的好痛苦
你可以在地圖上做記號啊
空洞騎士是近年來銀河城類最好的遊戲了。
如果不符合自己胃口的話沒必要強迫這樣玩
這是遊戲的魅力之一啊
metroidvania就是這樣的遊戲啊 你以前484沒玩過這類型
直接看攻略118也可以
你這樣只是單純討厭銀河城類的遊戲,我建議你去玩文明
六。
正常啊 這種類型的玩太少?
自己找到道具然後走到新的地方探索打王還是很好玩啦,就是回頭找路太痛苦
我就是那種好奇到可以把能送花的都走一遍的人
不太正常 正常都是醒來找完差不多20小時
你說的惡意,在這類型的業界裡,空洞是平衡最好,樂趣
最多的了。
討厭找東西的話你可以去看攻略
原本想說第一輪自己慢慢玩,可能真的要看攻略了
※ 編輯: ilovetakagis (111.71.214.11 臺灣), 08/12/2021 22:26:06不喜歡這點只想打王的話就開地圖玩
變成線性的,這遊戲就不好玩了,不然你可以用雲的,雲
人家正常速度通,就線性啦
必要的道具也不多 衝刺 螳螂爪 撞地 二段跳 黑衝 分別
解鎖幾大區域,地圖探索就往沒去過的 不知道為什麼很
多人說會迷路
送花真的很靠邀 路線規劃超久才跑成功
銀河戰士惡魔城這遊戲類型就是要你享受探索的過程啊
觀察不仔細吧 我有陣子還真找不到怎麼往上爬塔
反而先解決野獸先知這段
它的誘導玩家機制沒有超級銀河戰士巧妙 會迷路正常
我還滿享受探索的過程 除了該死的深巢和白宮
你是不是之前那個不會搭電梯的
4
我覺得空洞還是比較像洛克人,技術要素太多
這類型遊戲都差不多這樣
還水晶山 我覺得我應該是少了什麼
兜了三圈才找到超級衝刺
但是又兜了好幾圈才注意到下水道出口超衝
闖關卡不是只靠取得能力,還得練過才能過各種地形關卡
空洞跟洛克人差挺多的,洛克人的地圖我從來沒迷路過
雖然都是橫向卷軸但不能這樣比
哭啊 這位真的是那個不會搭電梯的
是直接穿過那個狹窄刺道用的
你形容的就是Metroidvania的核心重點啊……
開地圖真的頭很痛 而且不小==
就是要探索啊
你要不要先去了解一下什麼叫做類銀河戰士惡魔城遊戲
你還沒到享受那個過程的階段
這遊戲的重點就在要自己發掘 而不是走既定路線
我是指玩起來的感覺,各種要技術的跳躍跟操作很像
送花失敗......呃~~~Why!!!???
自力探索的個個都是邊爬牆邊砍牆
讓你很清楚該怎麼走的 通常在Metroidvania上就是失敗了
玩了14個小時心態有點疲倦 <---- 14個小時...很久嗎?
這個遊戲類型精髓就是找路啊
空洞騎士在銀河城類型中,引導算是做不太好的一個。就算
有鎖區域,但還是很多走超久結果碰壁的死路,特別沒拿到
地圖的初期,花一堆時間找路是家常便飯
送花的最後一段路真的很煩= =
送花有偷吃步的方式啦
笑死還真的是 其實有攻略看就還好 比較頭痛的是路線
選錯又沒先存檔會少拿技能
只要通關的話,連白城都不用跳,幾乎沒有需要要求各種
跑酷的能力欸。
我超愛拿到新東西再回到舊地方一個一個跳
送花可以先路線清怪 不坐長凳吧
我是沒有看攻略玩,不過總覺得經歷一堆一直跳的關卡
我主線通關55hr,神居練功80hr,玩了14hr才遊戲剛開始
你第一次玩metroidvania遊戲嗎
還真的是
作為Team Cherry三人工作室的第一款遊戲算可圈可點了
第一款rabiribi玩到一整個射精
這遊戲真正惡意是要玩20小時之後ㄅ
白城我才剛跳完,真的是一直重來再重來orz
這遊戲還會賣地圖給你欸,這地方引導做超好吧。不然舉
一個近年引導做比空洞還好的遊戲出來看看。
可以清怪 但最後一小段路的跑酷不能失誤 氣死人了
等你拿到二段跳才開始很麻煩
HK絕對是類銀河惡魔城裡路很難找的那一邊
送花那個npc真的很靠北 你有那麼多花 你要先講
salt都還沒打在嫌空洞
最近的 Ender Lilies 引導就比空洞騎士好超多啊XDDDD
沒有攻略,光迷路和跑圖就佔了一半以上的時間
hk前面不太會卡吧 而且路線真的很多沒錯
我覺得逛地圖是蠻享受的就是了,RPG遊戲都是地毯式探
地圖做比空洞爛的可一堆。比如說那個瀆神。
索的龜毛類型
這遊戲的精隨就是在每個人通關的順序都不太一樣
空洞靠北的是你翹毛的代價比較大 還要去找回靈魂
ender lilies 真的是玩起來跟空洞不一樣,感覺差太多
空洞除非你一開始打贏螳螂領主就跑進深巢不然應該沒
啥好卡的,那邊沒拿燈還真的有可能死不出來
不過我也是有卡關卡很久的時候 就看一下攻略 過了卡住的
找到不同的路徑時會滿開心的 除了深巢……
地方就繼續玩
然後以操作難度來說,新手會一頭撞牆的大概要從守望者
真的死在太麻煩的地方回泥沼鎮招魂就好
我上次看holo男團玩 竟然有還沒去淚城就拿到夢針
找到路真的很開心,所以到新地圖都習慣到處敲打看看
騎士和競技場三階起算,前面的王打不過的應該會退坑
慢慢搜也是有他的樂趣的,有些地方你不去也可以破關
,要探索就要更努力搜
....類惡魔城遊戲就長這樣啊
深巢的壓力很大 其他還好
條條大路通羅馬 只是路都很難走就是了
這遊戲找路真的超浪費時間,不看攻略大概70%的時間都在
找路
有人測過不拿二段跳不拿超級衝刺也能通關阿,技術很難
螳螂領主除了難度做的很高,能夠勸退不少人,村莊前面
也有奎諾小哥提醒說先去別的地方看看。然後看到商店裡
有燈籠和黑壓壓一片的深潮,直覺應該都是往回走去淚城
。
啊真的死在深潮的,就抱歉了。
20小時一輪滿快的吧 至少我除了萬神殿以外全破大概70
小 不過不排除自己找某些東西找很久 而且後期才發現
密道真的超多要到處砍牆
但是這遊戲走在路上的感覺挺不錯的啊XDDDD
如果你玩的很痛苦誠心建議真的去看一下攻略,不用看那種
超詳細的攻略至少知道先去逛哪區比較簡單不會卡住或有特
別技能就好
而已(遇到那種整條路都刺的要用下劈過
不用覺得看攻略很遜或體驗不佳,畢竟不是每個人都一下能
熟悉這種探索遊戲
不小心按到2抱歉
如果第一次玩 記得不要太早打容器 雖然這樣講也不知道
很累就停下休息 別硬打了 有空再回去跑
新人殺手 螳螂領主 過了就海闊天空
螳螂領主算帶新手練習固定節奏模式的王要怎打
我也覺得這款20小時一輪的話算相當快的XDD
戰鬥姊妹表示:
找不到路看去看網路全開的地圖也行 有些沒技能也過不去(?
這款不地毯式搜索的話要通關起碼30~40hr吧
要說我覺得這遊戲最不好的地方就是路標要花錢
這款我第一個覺得卡Boss的是靈魂大師XD
怕迷路的可能不適合這款 我自己是迷路的蠻爽的w
賣地圖?馬的他地圖不是只給你一小角叫你自己畫嗎
(不算二輪的speedrun
不然有標籤就比較難迷路
我覺得空洞技術難度的確比較高,月下類的可以用等級碾過
推薦苦難之路 好玩
空洞只能練自己的技術
靈魂大師被二階欺負過一兩次後大概也就能過了
反正打不過可以先累積護符或提升武器 輕鬆玩就好
難度一口氣拉升要到打格林佐特輻光 還有神居挑戰那
靈魂大師那個timing 我莫名地不太會抓。我知道pattern,
但就是打了好幾次才過
神居打門打輻輝真的就是感覺主線難度一整個菜
螳螂領主能有多難啊 不過就動作copy兩段
不過Ender Lilies 打沃爾氟是真的打到我有點崩潰
死掉要重走真的很崩潰= =
戰鬥姊妹才真的難
然後我玩的時候dlc是出到馬戲團吧 也打完了
後面出了個門 要打說我小王清不夠多
我又不是看攻略打的 馬的我怎麼知道到底欠了什麼
愚者競技場第一次打打到快抓狂了 中期容易卡這個
欠的怪又在哪 在地圖瞎逛兩天放棄
螳螂領主連起手式都演給你了 走位到正確位置只要中間
停一下再走到定位就好
很正常==
競技場三階真的惡夢,當初用護符硬過的
我第一個輸了幾次還得其解的是暴躁毛里克
競技場三階真的超煩XDDD
這遊戲練逼你"空戰"的場合在非常非常非常後期
等到能練會空戰競技場早打過了
螳螂會死主要是分辨不出風刃怎麼躲吧?
太遠被噴下雨 太近它一定跟你拼刀
前面幾次我還想不透怎麼打
螳螂領主新手如果知道能下砍格檔,應該也能降低不少難度
毛里克要靠下砸才穩
遊戲類型不同 這不是單純的橫向卷軸ACT
你連搭電梯都會有問題 我覺得問題在誰身上蠻明顯的
原..原來如此
螳螂的爬牆的位置有分上下,這點比較難注意到
不過我是覺得路線引導這款真的比較不明顯啦
現在新遊戲應該也多半有注意到引導部分了
照攻略走遊戲體驗會好一些,不然真的瘋狂走路
說到空戰就那個它喵的馬寇斯(萬神殿版本),輻輝級我練
聲效也有差 不過都是打久了就記住了
到比無上輻光還想砸桌子
但這款因為 音樂/音效/美術 都滿棒的走在路上也沒那麼煩
可以邊走路邊看風景
不會搭電梯其實滿可愛的卡法啦 不要在意
空洞美術細節很多而且兼用卡很少,背景也藏不少深巢的
歷史之類的其實逛起來不算煩
就深巢很不想待而已
而且空洞的世紀背景設計非常豐富
4 作者訪談都說他最愛的就是在遊戲裡迷路的感覺
像背景的屍體也可以看出哪些區域屬於那些勢力以及曾
經有哪些開戰過
在深巢的精神壓力很大 怪不強 但陷阱爆幹多
我是覺得玩這類遊戲不用急著通關啊 反而喪失了探索的樂趣
當休閒遊戲好像不錯
我發現我迷路就看攻略了 我只有享受戰鬥的樂趣而已
我第一輪打了差不多30個小時 給你參考
原PO先有心理建設這款認真玩是50~150小時的程度就不
會急著通關啦
有人說出很棒的地方,兼用卡很少,所以探索時一整個滿
足。
50小時可能有點太久啦 30小時跑一條主線應該沒啥問題
不探完只求打完主線的話30hr可以,但有點可惜
裡面藏的細節很多
不然其實你也可以去試試看我上面提到的 Ender Lilies啊
我覺得一直來回走打同樣的怪玩到100小時絕對不會開心...
全破不含神居大概30小時給你參考
神居可以多打100hr不騙w
我跑完一條主線大概40小時
惡魔城
這之間花了一大堆時間在看屍體的心聲
怪物種類也多 不像某些遊戲 種類少都異色版很無聊
有要順便解成就的話獵人圖鑑找怪也夠找了,密道也很多
超好玩
hk 小怪,boss很多打起來真的很有趣
而且蜜蜂巢穴我不看攻略我覺得我找不到
ori就真的從頭到尾加起來不知道有沒有15種怪
我認真地覺得,操作 白色蘿莉 和 邊緣蟲子,是不一樣的
好復古
蜜蜂不是從車站出來用衝刺就不自覺的進去了嗎
蜂巢那個入口真的...
邊緣蟲子很可愛啊 我看你是不懂喔
我也找入口找很久
那個其實不是蟲子(雷
但這個世界的設計上 大家都長得像蟲子啊XDDD
我挺喜歡跑圖的耶,因為畫面很美音樂好聽,蟲子也很可愛
算吧 只不過丟到深淵浸泡過
不算,那是直接取深淵的東西
不過我探索有卡在找黑閃就是了
那下面有夠黑的,我以為我都探索過了,結果漏了一角
我覺得解圖鑑比較難 還去找wiki一個個對哪隻王沒遇到
那些不是白王和他老婆生一票子嗣丟到深淵裡?
圖鑑有些整張圖只有一隻還在密道或特殊條件的很難找
不是,那是拿深淵的生命造出來的,只是學長當孩子養
還有缺簡單鑰匙之類的也是 後期少道具不看攻略不行
阿幹我就是神居的門不開給我打阿== 忘記是第二還第三道
查資料就是有王沒打過我就不知道哪隻我沒打過阿幹!
打造相關的線索在深淵以及白宮的密道都有藏
上面不是有亮燈? 可以對照吧
不然把該門的王的清單列出來看你哪隻沒印象再去找
不會認路就買地圖+裝顯示當前位置的紋章啊?我都是每
個地區探到過不去的地方就做記號->探完之後就前往下個
地區這樣loop,等探得差不多之後再回去以前過不去的地
方,通常就可以過了。
慢慢走 看故事
感覺你是用玩線性流程的遊戲思維在跑,但其實不用啊,
每道門上面都有燈,不然看頭像或清單自己篩也行
做成這樣不就是要玩家享受探索的樂趣
如果是第一次接觸Metroidvania類型的遊戲,推薦Ori,地
圖相對小、又可以沿途欣賞風景,比較不會有挫折感。 另
外推個國產的守夜人,雖然品質沒有Ori或空洞高,但玩起
來也算是別有味道
那個鑰匙超靠北 我覺得重複探索有些地方是很驚喜 但後
期只缺一點東西還需要把地圖全部跑遍真的很煩
去yt看打王就好
白王是怎麼把學長養的這麼壯的= =
地圖的高複雜性就銀河惡魔城類遊戲的賣點之一啊...
人家就是太大隻才閃不過輻光(X
然後打四門的時候就準備被學長操到死了
不是 你玩類銀河 然後說不喜歡這種玩法 ??
滿喜歡惡魔城類型的 可是就這款迷路到令人煩躁
看他覺得14小時很久就知道應該是第一次玩吧XD
越大隻越爛啊,你看骨釘大師的徒弟超大一隻結果合起
來都沒師父難搞
空洞是這類遊戲的頂尖之作,反過來說確實不太適合新
手...
最大隻的無上輻光:
大隻有大隻的問題,碰撞範圍大其實很難搞
我是覺得空洞孤獨感很重
借串問 接生婆到底是幹嘛的啊 之前被他陰之後一直以為
有後續劇情或相關的故事 難不成就只是一個陷阱?
看了一下steam我是玩到打完boss 28小時
像學長要學用空戰閃也是很搞人,最後我是練黑衝對衝
其實引導有些小缺點TC也是有在改
例如HK亂砍會不小心砍掉的椅子或方向路牌,在SS的demo版
本就能看到變成砍不掉的路牌
它是接生大黃蜂的,然後是野獸(蜘蛛)那派的人這樣
接生婆是黃蜂女的背景介紹吧
同樣的面具師也沒後續劇情,砸掉面具有特殊對話而已
接生婆帶蜘蛛護符也會有特殊對話
大隻只要沒有一拳兩滴就是渣(?
我記得神居的門有秀未打的王的頭像吧 去wiki查一下就好了
也算是野獸與白王利益交換的見證者
不是因為SS沒有維修工嗎(X
白宮的裝潢維修工表示很想死
不算吧 這頂多說難 但不叫惡意吧
我玩的時候剛更新 印象中查完就只知道代表有漏王
為什麼白王要在家裡裝一大堆該死的圓鋸和尖刺 他484有
病啊???
所以我就變成只能在地圖上蝦跑看能不能找到漏的
每次定期維護都要跳一次苦痛之路,維修工動作搞不好
比主角還要靈活了
你離真正的惡意還太遠了
ORI、HK這些都是能順順跑完圖的簡易遊戲,想體驗卡關卡
到死的話,推薦你La-Mulana1+2,不看攻略會玩到崩潰
找東西就是類惡魔城的醍醐味!你還是太年輕了Xd
這個遊戲的精髓不就是能自由決定探索順序與途徑嗎?
其實很多需要道具的地方高手也可以靠技巧硬過
蜂巢的入口真的難找 沒看攻略大多都會略過吧?
蜂巢是可以靠一隻幼蟲知道"有這個地方",然後就是找門
蜂巢不是搭車順著過去就是?不太會錯過吧
不過入口的位置真的機車
重複使用地圖,延長玩家遊戲時間,懂?
看完影片直接棄坑
神居我打完第二門就放棄了 有夠懷疑人生
推個Ender lilies 玩起來比空洞騎士簡單一點 音樂美術
都很棒 而且有萌萌蘿莉
手殘玩家如我花好久打完螳螂領主就封盤惹XD
後來上YT看結局影片雲通關
請google metroidvania
跟著攻略走會順一點= =
認真說 這樣強迫你來回跑才會加強對地圖的熟悉感 如果遊
戲地圖設計的好這會是一大優勢
這不是惡意
傳送點和記錄太少,充滿惡意。這款遊戲就只有打王美術還不
錯。
要說惡意 前期綠徑過路要錢 開椅子要錢 什麼都要錢 根本在
搞玩家
白宮/苦痛之路/神居/愚人競技場3才真的是滿滿惡意,我大
姆指都打到長繭了
還好我直接抓無敵爆機檔 看完五個結局就刪了
但是這三個地方都是可打可不打,偏純挑戰性質
想玩線性的遊戲那類銀河惡魔城很不適合你w
菜逼八,連類銀河戰士惡魔城遊戲都沒玩過?
很正常耶,你不適合這種類型,玩遊戲是要享受,不要
勉強自己了
我自己是不能理解 玩的這麼痛苦 為什麼不換個遊戲
玩
線性的才無聊吧
自己找路很有探索感啊
線性玩大富翁就好啦
我玩了八十幾小時還沒過關 平均一個王打30次以上 我好M
4 後面跑酷還有兩條 但我覺得還好 萬神殿真心崩潰
惡魔城沒玩過嗎… 還是現在遊戲都不能太難免得被靠背
送花齁勝
打五門真的累,最後一隻有隨機因素又考驗反應
不用強迫自己不看攻略8
這個自己慢慢摸至少還能全收集 我覺得你去玩瀆神應該會
哭出來
普通結局主線必打真的難的王就watcher knight而已吧 論打
王難度 我覺得洛克人只用普攻打8大頭目比hk難多了
然後這遊戲需要的錢靠賣歷史文物給古董商人就差不多足夠
了
苦痛之路跟五門才是這遊戲主線吧(X
哭阿 還是打不過5門
玩15小時 跟你差不多進度 當初就是打完螳螂領主直
接接深巢 才偷看攻略的… 發現一堆地方都沒去 ORZ
苦痛之路才是充滿惡意
嘖嘖 空洞一點都不惡意 你去玩魂類就知道了
我也是瘋狂迷路還把大地圖印出來 最後還是白金了
阿這不就惡魔城類型的邏輯?
原來螳螂領主是新人殺手 貪刀的我死沒幾次就過覺得還
好
我第一次覺得靠杯難打的王反而是失落近親 被氣球撞到
失智
不少人就是喜歡他的非線形吧,靠自己探索的感覺
看到奇怪的東西就要在地圖上放印記啊,巴夫納啦賣一
堆
現在玩曠野還覺得圖章只能放100個也太少
曾經我也覺得我可以探索 後來不行了就開攻略XD
綠毛蟲那邊比較惡意吧
我反而覺得打boss還好 這款跑圖探索比較有趣
你要享受這個過程
送花可以先清怪 然後不要坐椅子 怪就不會重製了
探索很好玩欸!場景、音樂、劇情都很讚,試著享受一下
吧
這類遊戲都是這樣啊
白宮就花了我三小時了 苦痛之路完全不想去挑戰
手殘如我用鍵盤操作下擊一直有障礙
迷路騎士
其實提示還真不少 要你用水晶衝刺的點 地板上一定
很突兀的會長水晶 蜂巢小蜜蜂出現在很詭異的位置
你的抱怨點跟亞洲董神一樣 你覺得ok嗎
這串看久了害我又回去開來找虐了QQ
真正的惡意是苦痛之路跟神居
50小時還沒通關 在競技場大概花了5小時還沒過
綠毛蟲那個不是惡意啦 看成就名稱 反而爺爺恐怕才是..
.
70小時路過 苦痛花了20
爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N25
[閒聊] 空洞騎士要玩到100% 會去看攻略嗎?空洞騎士的路線設計還蠻好的 雖然主線到破關還是有兩個地方有看攻略 第一個是拿到水晶衝刺後 不知道要拿鑰匙去開下水道的門 第二個是拿到王之印之後17
Re: [法環] 法師後期是不是很難玩?在通關惡兆&接肢前,法師確實比較好打 但在那之後開始和近戰交叉, 如果不刷鐵球刷鳥,也不看攻略跑酷過圖拿裝,玩起來會懷疑人生 拿到隕石杖確實起飛,但那也只是能夠玩到王城的中期道具而已 之後缺少了和近戰一樣能產生質變的裝備,例如屍山血海= =13
Fw: [閒聊] Ender Lilies作者: erimow (阿歐伊) 看板: C_BOO 標題: [閒聊] Ender Lilies 時間: Tue Oct 25 17:56:47 2022 這款原價買的 好像要500元左右10
Re: [心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點其實這感覺就是 醍醐味 類似的情況 就好比 女版的月下夜想曲--bloodstained 當初PS+送這款 我玩一下而已 一玩不可自拔10
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Re: [問題] 血源新手,要怎麼累積血之迴響我自己也是被虐的過來人,我的經驗應該可以供您參考 這篇文章不談論任何戰鬥技巧,只講一些策略面的事情 1. 首先,觀念要改,千萬不要想身上存一大堆血之迴響(下面簡稱錢) 只要錢一存夠,就準備去找人偶姊姊升級,3
[攻略] 戰神諸神黃昏 華納海姆迷路/卡關破解華納海姆的「荒廢的村莊」是一個容易迷路的地方 今天來分享如何找到出路以及順便拿重要道具的方法 我這影片是第13章「預言中的生物」破完以後去的2
Re: [心得] 極好與極壞的作品《終結者莉莉》遊戲介紹前文恕刪,由於特價緣故,我自己特地買來試玩,我也是類銀河戰士惡魔成的愛好者。 總遊戲時數20小時左右全程就達成。 終結者莉莉是一款類銀河戰士惡魔成系列的遊戲...(下略500字) 好啦,大家都知道就不加以贅述,來表達我的心得好了。 和Hollow knight相比,這款遊戲攻擊硬質時間有夠長的,也是遊戲特色之一。2
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