[問題] 兩隻手的機器人是合理設計嗎?
每次講到鋼彈是否可能實用化
討論都集中在腳
確實雙腳可能是巨大機器人最難也最沒意義的部分
畢竟連劇中人也如此吐槽
那手呢?雙手算是合理的設計嗎?
--
手算合理的設計吧
人型本身就沒意義了…除非需要螺旋力
Zoids的設計屌打鋼彈
人型只是為了耍帥而已.地上跑不贏輪胎,水中贏不了螺旋槳
看一下星際效應的機器人,合理多的
人型光是平衡就是一大難題 雖然近年有進步了
沒有必要,機構的設計中關節要愈少愈好
我這台機器人拿掉沒用的手跟腳,外觀跟鋼球87%像這樣嗎?
人手本來就是為了拿各種工具,但機器…直接裝上去不就
好了
人型我覺得是利用人類的思維來應對各種問題,拿掉手或腳
都一樣,一開始就別做人型就好
除非本來的目的就是要讓不懂駕駛的人可以體感操作,不然
配合做成人型其實沒有意義
如果是為了發揮螺旋力就另當別論了
為了保持駕駛艙水平吧 不然做顆球形沒手每次想用螺絲起
子就得頭下腳上的機器人你想開嗎
Lands driver應該是最合理的理由了
人形二足行走是情懷
手指太精細了不太需要
Lamda
如果是無特定對象的採集,使用工具,算合理設計,如
果已經決定好只能拿什麼,就是極度浪費的不合理設計
要發動螺旋力,沒手不方便
採集只要兩指就夠了 求穩就三指 有兩根會是多的
騎士&魔法 裡的機器人有四隻手火力就更強了
手是為了拿劍或近戰武器吧
手臂應該還算合理,手指就不用了吧
手拿來抓東西還是穩很多吧
人型就是為了帥跟賣模型而已,實際上沒有意義
新幹線變形機器人就很精緻啊
哆啦a夢那樣應該才是機器人手部最佳解
像電童的手臂就能裝備各種數碼武器
(づ′・ω・)づ
就說了 都不合理 人型毫無意義 真的要做也是多足多手
反正不會長成人樣
最好笑的是已經是巨大兵器了還要特地做槍盾劍
盾有用阿 不然坦克為什麼要裙甲 反應式裝甲
手部是磁吸或吸盤的混合 視情況還能抓取
臂部則是多關節 這樣比較符合實際需求
想像成大型可活動夾子 還算合理
盾直接身上裝甲就好,特地用手臂舉有點微妙
這就跟SWAT為什麼不穿全身重甲 要有人舉盾
你舉盾能解放的負重 動力 非常非常多
全身裝甲的重量太高了
其實手部是很實用的 只是現實的馬達齒輪油壓構造 很難還
原肌肉的動力特性 硬要模仿手的樣子會很沒效益又很彆扭
那不是該弄一個能轉向的外殼嗎…
MA才是實際戰爭所需 MS只是浪漫
可以啊 也不一定要手持 但是說戴盾沒用就想太多
總覺得那樣不像盾牌…
這個問題太廣泛了,還是要看實際應用領域。
而實際上確實有雙手機械手臂,例如機械手臂大廠的ABB有
YuMi IRB 14000。
機械手臂(尤其是6、7軸手臂)在工程上的意義就是泛用
性,只要在電腦上改改程式,它就可以做完全不同的事情
。
而以雙手機械手臂來進行組裝的工作也是再平凡不過是事
了。所以我認為不會說雙手機器人是完全沒用的,而實際
上他現在就存在於市場上
不過是想用在戰鬥的話那當然就另當別論了
這種時候手臂跟手指是不是該分開來討論啊?
蘿蔔做出手臂有沒有用跟蘿蔔做出手指有沒有用?
機器人做手指也是有意義的。如果說6軸機械手臂是姿態/
位置的泛用性,那手指就是抓取/使用物件的泛用性。
畢竟這個世界上多數的東西還是為人設計的,只要做成手
指,那幾乎就代表所有東西都可以使用了。
關鍵字:End Effector hand 就可以查到許多相關產品及
研究了
其實以人類的平衡感來說手指還是有必要的?只是機器人的
手指能不能辦到那種操作很難說,辦不到的話也不需要
我是覺得這類問題的誤區都很明顯,到底這個東西做出來能
不能達到我們的要求?不能的話那當然不會去做啊
人類的手代表可以多樣性的應用 裝備的快速替換就很有效
星際效應的機器人才是正解 就是個磚
還是要看應用端需求,戰鬥用的話應該是沒屁用
還會講笑話
手臂像蜘蛛人八抓博士那樣會不會比較好?
八爪其實很難平衡,直接做成蜘蛛比較好
手有,但不會是作兩隻手十根手指和每個指節
看看異塵的機器人 每個都有類似手的部位阿
巧手先生還從好幾隻手精簡化 腳倒是只有特定幾個有
如果有辦法作到身體同步機械手指 那10隻手指相當有用阿
The O 符合你的需要
手臂+usb插槽就很夠用了,不用手掌跟手指
手不可能做五指 頂多就像機械手臂那樣在加上裝甲
人型就操作直覺 泛用性高 但不適合作為兵器
只要有萬用接頭就好了 做五根手指的確也不實用
就垃圾 請洽空想科學系列
6
演化會告訴我們可行解。 例如瘋狂科學家想要製造出一直體型2倍的鹿,這樣就有八倍多的鹿肉,四倍多的鹿皮, 但是體重變成八倍,顯然腿部的粗細不能跟之前一樣,迫不得已,把腿的直徑從2倍額外增加為4倍吧? 下個問題是變這麼高大,草不會跟著長高,噸位太大也不能屈膝了,怎麼辦呢?只好把鼻子拉長,並且給與足夠的靈活度。 身為恆溫動物,散熱也是個問題,雖然鼻子變長可以噴水在身上了,不如我們再把耳朵改大改薄,像扇子一樣協助散熱吧。5
合理,至少可以報名參加米國忍者戰士(American Ninja Warrior 米國版極限體能王) ……這家公司真不是普通變態(稱讚語氣) -- 獵戶之間流傳,只有純潔的處女可以吸引凶猛的獨角獸
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[閒聊]其實可以做到 但沒賺頭所以沒做的科技?如題 很多作品裡的黑科技產物 其實現實可能已經能做到了 但礙於做了沒賺頭、量產困難,或者做了沒地方用所以根本不會存在 像是鋼彈,戰鬥用機器人感覺現在科技已經能做到了18
[閒聊] 鋼彈形狀的機器人是不是沒有意義人形鋼彈的機器人在戰鬥上根本不吃香啊 又大隻,容易被瞄準成為槍靶 最佳型態應該是一顆駕駛艙,一顆球,然後有多個工作手臂,拿槍拿光束劍拿盾牌等等 最好機體本身越小越好,較不容易被打中,把整個設計做成更實用 ----13
[問卦] 鋼彈的設定很不合理對吧??先不說什麼時候科技能作出雙腳行走的機器人 那種龐然大物的重量都以頓為單位 能飛算合理,但動作怎麼可能會像人體一樣流暢 大魯叔我文組廢材,認知中像機器人要舉手,走路基本要靠油壓 但用油壓系統有辦法作到像鋼彈那種神一般的速度??8
Re: [閒聊] 說到「綠能」,各位會想到什麼?我覺得大部分作品中的「綠能」 或者說無污染的高效率能源,再再都顯示一個事實 『以現今的動力能源要製造出有實際戰鬥能力的巨大機器人是不可能的』 或者說,要做出讀者想看到的巨大戰鬥機器人是不可能的 要像超機人那樣飛來飛去打來打去噴光束,要不就是光子力、蓋特線、G石6
Re: [閒聊] 0079年還開鋼坦克的人在想甚麼因為操作難度差太多了,人形機器人要在 實戰上派上用場,首先要克服關節的運動 設計,同時還需要駕駛員超難的操作技術, 試想你在駕駛艙內,不是像玩遊戲一樣按住 W鍵就可以操控機器人往前行走,而是要7
[閒聊] [問題] 機人的指槍管設計是哪時期開始的最近看到女神異聞錄3的埃癸斯想到 像這種手指發射子彈的設計 好像以前的機器人作品都有看過 幻影旅團的富蘭克林也有 雖然他是自己切的...而且不算機人- 版上的各位大大,大家好 有一部大學時期在租書店看到的漫畫,後來要重新找來看才發現名字早已忘記,只記得些 許劇情 故事的內容: 一個白色長髮的年輕天才美男子科學家,因對世界的局勢不滿,而設計了一群機器人,並
爆
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