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[討論] 農出來的東西不需要歐度嗎?

看板C_Chat標題[討論] 農出來的東西不需要歐度嗎?作者
spilend08
(月語甄)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:4

手機排版,傷眼很抱歉

是這樣的,現在遊戲有很多都是要農的
手遊經驗大概8.9年的小課玩家,
去年GBF抑鬱退役的我深知這個道理(?)

但像碧航的科研
不論圖紙因素,最終把經驗農滿就可以生出船
經驗方面純靠配船跟油量
近來大世界也可以省油刷了
真的是只靠純農不需要任何運氣

但以滿多遊戲來說
很多花時間農的物品或角色
如果要農得快除了研究各種配置跟方法之外
廣義來說你撿東西最終還是要帶點運氣的
這點不知道算是大家都能接受嗎?

雖然物品都是需要農,早晚可以弄出來
但我個人就是覺得如果運氣夠好
那個格差終究會出來

說是人如果歐久或是非久了
真的是很難理解彼此的心情
不知道大家都怎麼想呢?


理性討論啦
我最近玩某遊戲開局刷了約100次沒有要的帳號
最後跟朋友拿他刷出來的帳號來著

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人不中二枉少年
年近30的老中二正是赤子之心的展現

這就是我永保青春與北爛的秘訣

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※ PTT 留言評論
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SuperSg08/19 09:27量大,稀釋了機率帶來的影響

量少一點那種碎片50/100個換角色的呢?

jhgklove08/19 09:27有掉落率才能夠讓你們農更久

chung200708/19 09:27你是說養了三千隻的蠑螈之類的嗎

三千蠑螈的世界真的會發瘋

※ 編輯: spilend08 (223.136.231.89 臺灣), 08/19/2021 09:29:24

a60615200408/19 09:29統計學就跟你說農多了大家都會接近於期望值=公平

可是10個人之內就失準了,平常我自己是不會跟上千上萬的人比啦 雖然人比人就是氣死人LUL

xo4552778808/19 09:39需要把 時間多或少而已

web92001200308/19 09:40收集一萬個掉落率100%的物品跟收集一個掉落率0.01%

web92001200308/19 09:40的物品的差異吧?前者就只要花時間,後者運氣好第

web92001200308/19 09:40一隻就掉,運氣差的農個幾十萬隻也還不會掉

所以像是50碎片都吃運氣,就是時間問題,那時間差出來就可以比出來歐度了,應該還是可 以這樣理解的吧

※ 編輯: spilend08 (223.136.231.89 臺灣), 08/19/2021 09:47:27

brian8012208/19 09:49滴水穿石看的到進度, 掉寶掉不掉完全沒徵兆