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[閒聊]重回二戰舞台!《決勝時刻:先鋒》全球揭

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重回二戰舞台!《決勝時刻:先鋒》全球揭露 戰役採多主角制

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▲《決勝時刻:先鋒》透過次世代遊戲引擎打造更逼真視覺效果。(圖/翻攝自Call of
Duty官網,下同)

記者陳耕彥/綜合報導

紅遍全球的FPS射擊遊戲系列《決勝時刻》新作將與隔壁棚《戰地風雲2042》正面對決,20日凌晨直播活動中動視發表《決勝時刻:先鋒》最新消息,將重回二戰戰場,單人劇情會圍繞在四名主角身上。多人模式首發加入20張地圖,另外殭屍模式、現代戰域也都不會缺席。

次世代引擎重回二戰戰場

動視20日發表新作《決勝時刻:先鋒》(Call of Duty:Vanguard),由2017年打造《決勝時刻:二戰》的Sledgehammer Games領軍開發,並且將遊戲背景再次帶回到二戰舞台。新作採用了《決勝時刻:現代戰爭》的次世代引擎打造更加真實及震撼的視覺效果。

製作團隊表示,透過新技術可以設計較為複雜的環境場景,如陰天、迷霧或雪地等,透過顯卡運算驅動更多粒子,不論是子彈造成的效果或是掉落在地面上的雪花等,都更能夠讓人有極為逼真的體驗,而在室內開火造成的煙霧雖然可能阻擋視線,但也更加還原戰場的情境。

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▲主角之一的波莉娜靈感取自蘇聯女狙擊手Lyudmila Pavlichenko。

多主角劇情 以真實戰爭英雄為藍本

本次的單人劇情模式會圍繞在四名主角身上,包括韋德.傑克森、盧卡斯.裡格斯、亞瑟.金斯利以及波莉娜.佩特羅娃。他們的故事線分別是在太平洋、北非、英國和東部戰線,根據製作團隊的說法,這次戰役的劇情長度會依玩法有所不同,但整體而言應該和《決勝時刻》前作相去不遠。

製作團隊還邀請到歷史學家擔任顧問,讓每個士兵的故事以及二戰場景更為考究。遊戲中主要角色原型皆出自真實存在的士兵,如波莉娜靈感來自曾擊殺309敵人而有「狙擊女王」稱號的蘇聯女狙擊手Lyudmila Pavlichenko,韋德則是參與過中途島戰役轟炸日本軍艦的Vernon Micheel。

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嶄新多人戰場 殭屍模式、現代戰域回歸

《決勝時刻:先鋒》首發將開放20張多人遊戲地圖,並加入類似《現代戰爭》槍戰模式的「冠軍之嶺」,能夠以單排、雙排或是三排進行戰鬥。由Treyarch開發的殭屍模式也不會缺席,而Raven領軍開發的《現代戰域》也將與《決勝時刻:先鋒》共享相同技術,達到無縫整合,上市後也將推出全新地圖和賽季活動。

▼《決勝時刻:先鋒》展示影片。(影片取自YouTube,如遭刪除請見諒)

https://youtu.be/OQ1CwPhE8KQ







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