[閒聊] google奧運小遊戲替公司省很多錢?
學生時期做過一些遊戲 知道遊戲本身開銷比表面上大得多
但冠軍島運動會(奧運貓)這種等級的遊戲對google而言簡直小意思
況且是跟日本公司合作 google不用自己包辦
一個小品遊戲就抵掉google好多天的節日主題設計成本
一勞永逸 也能少開好幾次討論會議
同時又有宣傳效果 雖然龍頭引擎本身就沒有對手了
但日本或奧運協會應該也有付google一筆費用吧
就商業角度上來看冠軍島是不是超成功的 CP值屌打3A遊戲
我覺得也凸顯企劃的重要性
反觀台灣遊戲業重視程度普遍 老闆>>>>>>程式>美術>>>>>>企劃
永遠不重視企劃 要怎麼跟自由市場鬥?
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台灣不重視企劃?你沒被業務跟PM電過?
這思維滿跳躍的== 你可能只適合當會狗幹別人的老闆
你知道Google在年初把遊戲部門關了嗎
你思考的也太狹隘
關掉的部門就是最頂的那種啊 奧運貓這種小品向明顯不一樣
老闆+業務+企劃把公司搞掉的一堆
最好程式排在第一啦!那個國家
沒擺第一啦 舉幾個常見職位而已 ">>>>>>"裡面省略很多
遊戲業認真細分還有很多種 但台灣掛"企劃"職稱的做的事
明顯跟對岸或美國不一樣 我不認為企劃有權力搞掉公司啦
多半沒真啥決定權 只是照上面吩咐
那是你不認為,你去政府標案違約黑名單查,幾乎都是企
劃畫大餅弄死公司的
政府標案? 不是說遊戲業嗎 我們在雞同鴨講?
至少我叫得出名字的遊戲公司都不太依賴政府標案吧
叫幾家不是老闆兼企劃的來聽聽,我還蠻好奇的
啊那就是老闆啊 我不就講了台灣的企劃其實常不做真企劃的事
遊戲公司沒投政府案子?
那就是企劃啊
企劃(動詞)影響很大我同意 我說企劃(職稱)不被重視也是事實
只要老闆底下,有那個職位被重視的,美術宣傳程式?這
三個部門都是外包的,除了企劃幾乎不被包出去
總之google大你是對的 只是我倆話題的點不一樣 沒啥好吵的
講個現實點的 重視程度可以說是直接反映在薪資上
雖然我不在台灣很久了 但當年稍微了解發現企劃薪水誇張低
好氣喔
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