Fw: [閒聊] 勇氣默示錄2 登陸STEAM
BRAVELY DEFAULT II
https://store.steampowered.com/app/1446650/BRAVELY_DEFAULT_II/
預計發行日期: 9 月 3 日、有中文
由《OCTOPATH TRAVELER 歧路旅人》開發團隊打造的RPG《BRAVELY DEFAULT II 》將於
2021年9月3日(五)AM2:00 JST在Steam登場!
為紀念發售,8月27日(五)AM2:00 JST~9月14日(二)AM2:00 JST舉行發售優惠活動,千萬不要錯過哦!
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所以那個_的跟一樣的翻譯終於有救了!?
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1XA1iKLj ]
作者: s32244153 (Hir0) 看板: Steam
標題: [閒聊] 勇氣默示錄 登陸STEAM
時間: Fri Aug 27 06:52:01 2021
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bdff呢
有pc版那可能跟八方一樣會上xgp了 不急
挖 忽然就要上了
該不會真的最後跟八方一樣上盒子吧
我對__一樣的翻譯有興趣可以介紹一下嗎XD
NSwitch 版/翻譯
就不要連_一樣的中文都沒有就好笑了,有些中文是代理有愛
弄得,所以上steam中文反而沒了
大風歌
其實翻譯的文筆不錯,但是拼命加油添醋,而且把西方奇幻R
PG當武俠遊戲翻,看他們在那本宮啊少俠的真的莫名其妙
還有招式名翻譯極不統一,一樣的格式可以翻成兩種樣子,
像一個翻將傷痛化為力量,另一招直翻傷痛轉BP,我對招式
名再創作沒意見,但你不要這樣突然給我一種放棄翻譯的感
覺啊
搞成武俠是有點那個 但也真的得說文筆很不錯
這款有幾招強度過高的很誇張 最後都變成一個職業在玩
而已
我的黑魔法師弄了半天打個4-5000了不起 盜賊疾風一下2
0000
亂用+自創成語,文筆最好很好= =
steam上面有標繁中呀,應該是翻譯沿用吧
把西方奇幻當東方武俠翻譯本身就是錯誤的, 在這前提下
你怎麼翻譯都已經不及格了, 更何況技能翻譯還不照字面翻譯
路遙知馬力 日久見人心, 這兩招誰看得懂是什麼嗎XDDD
他們翻譯就是 有射擊 有影子 招式就是含沙射影
奧丁的馬還直接被翻譯成 北冥天馬天馬
迦具土命 被改成火雲邪神
這已經不是所謂的翻譯, 就是當作大家都不認識其他國家文化
把遊戲直接中國化的改寫了
那翻譯基本上已經污辱了遊戲原本設定!
當初就是看翻成這樣才不考慮完這部
聽起來像是把蜘蛛神后羅絲翻成盤絲洞大仙XD
81
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