[閒聊] 神谷英樹的DMC20周年回顧
原文
https://twitter.com/PG_kamiya/status/1429678138070470657
大綱
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=1916&snA=25785&tnum=2
個人蠻訝異的一點
BIO2還沒上市的時候就已經在做BIO:CV了,
當時的技術力能做全3D的遊戲嗎?
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我的VR紀錄頻道
https://www.youtube.com/playlist?list=PLsHEFF-UXUnCgWqD2KBFKfy86JTki3b6u
裡面有用cardboard玩魔獸一路玩到VIVE+動力椅等等的VR體驗紀錄
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.1.73 (臺灣)
※ PTT 網址
推
所以那個魔兵?
推
魔兵3的呼吸
推
魔兵從2開始就不是神谷負責了吧?
→
在他推特提到Bayo2會被Block
47
[情報] 神谷英樹希望遊戲公司多「炒冷飯」神谷英樹希望遊戲公司多「炒冷飯」 保護經典遊戲文化 神谷英樹認為,為了保護「遊戲文化」,遊戲公司需要採取更多措施,確保他們的經典遊戲能夠為玩家所接受。 在接受外媒 VGC 採訪時,這位《惡魔獵人》和《魔兵驚天錄系列》的創造者表示,最近復古遊戲價格的暴漲給那些想要購買這些遊戲的真正玩家帶來了問題。但是他也同意如果經典遊戲IP持有者能夠更加努力地將經典遊戲保留在現代系統中,那麼這將不再是一個問題。 神谷英樹告訴 VGC:「作為一名收藏家,我理解想要將遊戲封裝出售的吸引力。人們想要的是遊戲封裝的價值,而不是遊戲本身」、「但作為一個粉絲,如果有人真正想玩一款遊戲,但卻因為它在這些可笑的市場上被交易而得不到它,這就是個問題。」39
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