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Re: [閒聊] 奥浩哉抱怨現在的漫畫艱澀又難讀

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 奥浩哉抱怨現在的漫畫艱澀又難讀作者
ehentai
(e.hentai)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:27

推 AAAdolph: 參考模型作畫很正常吧 09/06 14:05推 kaj1983: 成年漫還有靠寫真集和AV描圖的啊,靠3D建模已經很高級了 09/06 14:06推 e49523: 最有印象的就緊身衣 09/06 14:06推 TYS1111: 這人讓我印象最深刻的就是,犬屋敷裡一堆對話分鏡的兩 09/06 14:06→ TYS1111: 人視線完全沒對到,而且人物動作也沒真的到很帥氣 09/06 14:06→ kaj1983: 有些背景也是實景描圖,這已經不是啥新聞了 09/06 14:06→ ll6a: 參考模型很正常吧,我就記得有個畫家會買等身蘿莉模型一邊 09/06 14:07→ ll6a: 摸一邊畫漫畫的 09/06
14:07

創作者早早認清自己繪圖的極限,借助其他工具也算好事吧?

分享一下

wlop這位插畫家的精美產出

https://i.imgur.com/rMzStW0.jpg


https://www.facebook.com/wlopart/posts/380510616774597

是用blender這套開源軟體把人物場景通通建模出來的喔

不過我不確定有沒有人可以用這種方式來畫周刊連載





附帶一提,一些看起來沒問題的畫面,如果建模出來就會發現有趣的問題

https://i.imgur.com/GpRM25f.jpg


https://i.imgur.com/Y1PNUjh.jpg

雖然說讀者當下沒看出來其實就不重要了啦




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“Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble
shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot
shot. He has every shot. Kobe is amazing.”

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.176.93 (臺灣)
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shihpoyen09/06 14:51為了表現而扭曲不算問題吧

allanbrook09/06 14:51講到參考資料去超級無聊的

BITMajo09/06 14:51插圖跟漫畫混為一談...而且這是場景用3D不是女體吧

你看FB連結就知道他不管是女體還是女主角的衣服都3D建模了呀

allanbrook09/06 14:52什麼年代了還在追求那種什麼都不用看就什麼都畫得出

allanbrook09/06 14:52來的幻想啊

※ 編輯: ehentai (123.192.176.93 臺灣), 09/06/2021 14:58:01

BITMajo09/06 14:57而且你貼的第二張建模例子,就告訴你調整景深就可以了

BITMajo09/06 14:58並不需要為了...本來就是調整景深的效果去把模型變形

BITMajo09/06 14:58如果這張是全3D的話,那不就是純3D作品了?

BITMajo09/06 14:59而且重點是wlop這位插畫家本身2D就可以畫出來了

ga83942909/06 14:59漫畫跟插畫是本質上的差別

BITMajo09/06 14:59他的人物是不需要靠什麼3D建模的

wlop的確不需要3D就可以畫出來,我文字沒表達清楚 我想說的是,對於沒辦法直接畫出來的創作者而言,不管是人物還是場景,3D建模都 能成為好幫手

tinghsi09/06 15:11參考資料很正常 管妳是怎麼畫出來的 重點是成果如何

tinghsi09/06 15:12問題在於奧畫出來的成果其實是不好的

s145v93009/06 15:17改相機透視就好了吧 通常沒有需要拉那麼長

※ 編輯: ehentai (123.192.176.93 臺灣), 09/06/2021 15:25:22

BITMajo09/06 15:27雖然沒有統計數據,不過我猜拿3D來當2D輔助的,以場景

BITMajo09/06 15:28居多,會用在人體上的比較少,因為是本末倒置

BITMajo09/06 15:293D模做得太精細→那你作品就乾脆做3D就好了

BITMajo09/06 15:303D模只是拿來參考人體骨架→如果不靠3D就畫不出來,這種

BITMajo09/06 15:30靠3D畫出來的效果大概也不會好到哪裡去

BITMajo09/06 15:31出了那麼多本漫畫的人,要說他人體都要靠3D去描,我其實

BITMajo09/06 15:31是不太相信啦,也許頂多一部分而已吧

icelia09/06 15:463D建模的連載就台灣漫畫月刊啊 但是只有一話

BITMajo09/06 15:47台灣漫畫月刊大概也只有場景建模而已,人物我猜都是照片

BITMajo09/06 15:47去PS的,他們那時的水準根本做不出好的人物建模

maplenight09/06 15:54這種單張會搞到很扭曲的改透視也沒用,因為他們就是

maplenight09/06 15:54要這個角度每個腰身比例都是自己看順眼的,而不是正

maplenight09/06 15:54確的比例

rayven09/06 17:11插畫跟漫畫是兩碼子事

linzero09/06 17:23馬娘的2D LIVE演唱好像就是3D當原畫用

linzero09/06 17:23 原畫參考用

yunagiklon5609/07 03:34jojo的動畫也是啊,3D想重現荒木的jojo立也得像高

yunagiklon5609/07 03:34分少女那張一樣

yunagiklon5609/07 03:35其實...就是參考嘛,哪有可能什麼都不看就畫出來

egg78109/07 09:57有喔~岸本齊史,老外看他作畫過程一副WTF?