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Re: [討論] FF14 Letter from the Producer

看板C_Chat標題Re: [討論] FF14 Letter from the Producer作者
ff760725
(這肉燥飯有台灣價值)
時間推噓22 推:22 噓:0 →:36

※ 引述《erimow (阿歐伊)》之銘言:
: NGA的連結不喜歡不要點
: 我們直接講重點
: FFXIV玩家:吉田,學者需要加強
: 吉田:知道了
: 還是吉田:6.0新職業 賢者,我們不需要學者了
: 學者玩家:黑人問號

至少在到6.0正式發布為止的這段時間,學者應該會成為全新的梗職業 XDDD

很久很久以前,有三位有名的補師
踏上了月球的征途
一位華麗無比,一位奶量充足
還有一位……很快

補師們在兵荒馬亂的帝國中
合力突破
一位上BUFF,一位補血
還有一位……很快

(下略)

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.19.175 (臺灣)
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※ 編輯: ff760725 (218.173.19.175 臺灣), 09/19/2021 00:38:08

fate20109/19 00:50華麗無比的補師為每個人都上了增強傷害的buff

fate20109/19 00:51奶量充足的補師在每次aoe之後都迅速把團血抬滿

fate20109/19 00:52很快的補師在團隊血線安全之後

fate20109/19 00:52幫大家加了跑速

x215967909/19 00:53白魔可以在場上種花 覺得開心

DarkKinght09/19 00:54以這次吉田的實際演示來看賢者的技能概念本質上應該

DarkKinght09/19 00:55是學者那套改過來的,可是那個特效真的太炫,存在感提高

DarkKinght09/19 00:55超多...

x215967909/19 00:56賢者看起來是舞者的舞伴系統+學者系統

nineflower09/19 00:57武器也比學者帥

Rivendare09/19 00:59跑速如果跟スプリント一樣或更高的話我就常駐學者逛街

LittleJade09/19 01:06頂多跟遠敏那招一樣吧,而且感覺會限定戰鬥中生效

LittleJade09/19 01:07跟スプリント一樣好像也蠻有可能,吉田有說兩個不疊加

DarkKinght09/19 01:20應該是不會限定戰鬥中生效 應該是只有學者的加速可以

DarkKinght09/19 01:20戰鬥中用(不討論疾跑的話)

Yanrei09/19 01:24我是覺得突然給學者這一個團隊跑速有點危險啦...

Yanrei09/19 01:25一個不小心就會像WOW那樣開啟特異功能大門了

henry123456209/19 01:31看加多少 跟看有多少戰鬥會被這個影響

LittleJade09/19 01:31還要看CD多久

minagi09/19 01:31雖然跑速感覺有點慘 但其實有機會變成非他不可..

henry123456209/19 01:32wow的歷史證明 爆發跑速是很強大的功能

Yanrei09/19 01:34因為你放這東西,就勢必會設計需要他的機制

Yanrei09/19 01:35要增加他的存在感,機制就越來越難處理

Yanrei09/19 01:35到最後就會變成某機制一定要傳送門,某機制一定要奔竄

hoe110109/19 01:36搶先體驗6.0職業,請玩學者

Rivendare09/19 01:36加速隨便讓一些跑位戰可以穩定降整體失誤率就能出場惹

Yanrei09/19 01:36換到FF14大概就會變成,缺一個在X王可以轉學者的H2

Rivendare09/19 01:36但靠機制保出場率感覺會變成跟魔獸一樣吃組合= =

henry123456209/19 01:36趁機問一下 60的詩學 是60就能買 還是主線到才能買

Rivendare09/19 01:37就看FF14這次如何設計惹

hoe110109/19 01:37主線進田園郡才能買

hoe110109/19 01:39還是要等正式上線玩過才知道啦

hoe110109/19 01:42我現在就覺得忍者武僧是要去哪生快捷鍵

LittleJade09/19 01:49那個加跑速的還有群體減傷

LittleJade09/19 01:49我覺得頂多增加容錯率吧,目前看起來設計方向

LittleJade09/19 01:49不會變成一定要某個職業才能過

LittleJade09/19 01:49武僧按鍵變更少了吧,像蒼氣炮還合進必殺技裡

LittleJade09/19 01:50忍者目前只看到終擊的按鈕不見,感覺沒少太多按鍵

diefish556609/19 01:53不會啦 看看5.0保護存在感多低

erimow09/19 02:14推文沒看過龍騎那個影片嗎,蘇吧呀咿

erimow09/19 02:16原po不講我也快忘記這個了

erimow09/19 02:18討論很正經讓我嚇一跳

erimow09/19 02:20然後加跑速只要能讓近戰多偷一刀,就有價值了,變成速刷

erimow09/19 02:20配置不可或缺

erimow09/19 02:20至於野團丟加跑速容錯率應該是變低,這刀砍出去我一定來

erimow09/19 02:20的及跑掉

brmelon09/19 02:50強制移動的機制前丟個全體跑速 馬上死光光XD

secundus09/19 03:03快跑到安全區時, 學者開了跑速.

xbearboy09/19 03:04戰線有時隊友突然放跑速就各種悲劇會發生

Kowdan09/19 03:32...很快

fenglandblue09/19 08:53不知道為什麼突然想到之前打神廟有人在充滿陷阱的

fenglandblue09/19 08:53走道開敏捷…然後就追撞事故了(

Esca09/19 10:29我覺得不會有存在感的,首先每個人都自帶跑步

Esca09/19 10:30然後ff14也不會去設計需要特定職業才能過的機關

maplise09/19 12:53像是神殿一王轉圈 陷阱區突然幫你開了失落跑速

frostdumplng09/19 15:12那招重點應該還是減傷

frostdumplng09/19 15:14反正目前是說能釋放出來的改動就這些 應該還有希望