[問題] 手遊可以變成「選卡販賣遊戲」嗎?
夾娃娃機 => 選物販賣機
有明定必須告知多少錢保底
=> 投規定的錢進去 最後一定要讓你抓到
那
抽卡的手遊 => 選卡販賣機制?
可以這樣嗎
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可 天井
可
當然可以呀 不過大多海外手遊不會鳥你而已
可以做成你選到的卡還會被丟回卡池
不就天井
只是目前日本手遊都由標機理,反而台灣自製跟代理會坑
人所以才應該要立法吧!
都有標機率
可以付費自選啊
大多有本地代理 再怎麼不濟 涉及刑法就能勒令apple/googl
e下架
你說的一般就保底,但問題是有些廠商就是不給你保底
可以,有沒有人要立法而已
要處理沒保底的狀況很簡單,就是直接當賭博處理
可以啊,只是比較不賺而已
有得選?
建議對人生有什麼不滿的自己寫一款
給你保底就換別招撈錢而已,從突破制度逼你保多次或是變
成要抽一堆池的東西才有完全體之類的
天井啊
保底範圍太廣,五星隨機保底也算是保
沒天井的手遊不可能因為台灣法規特別給台服天井就是了
這跟選物販賣機有什麼不一樣
其實會,遊戲在研發時會考慮各國法規設計,除非不賣台灣
就是換個名字而已呀
天井這點幾乎大多數遊戲都有了,大多數啦
不就GBF搞出70萬的猴妹變當期9萬的天井,能選角跟亂給
角還是有差
不就是保底嗎 你是不是沒玩過手遊
看過最爽就霧車 保底是直接自選當期PU 各種長期霸榜
實體機台不是早就有了嗎 像是把寶可夢機台卡放球裡啊
最爽應該英雄戰姬就是50抽就保當期UP而且UP也只會有一隻
其他遊戲保底的抽數隨便都破百...
這提了就是看代理商們保護費夠不夠了
也要看一井無課要存多久石頭 和花多少錢
單純只是抽數少 但是一抽1000台也沒意義
廠商都利益最大化啊,玩家棄坑通常不回頭
天井:
對魔忍action 角色都用買的
勇者前線後期就純賣角色,結果就...
action的武器卡片還是要抽
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Re: [閒聊] 去選物販賣機夾到假貨公仔= =因為很重要所以先寫在前頭 珍惜金錢遠離夾娃娃 因為我就是那個跌入坑中出不來的那個 台灣夾娃娃機裡面有正版啦 正版景品零售價一隻差不多 400 ~ 50018
[閒聊] 拷問的公主是選物販賣機?!《公主殿下,「拷問」的時間到了》是由春原羅賓遜原作、ひらけい作畫的日本漫畫 選物販賣機:只要投夠錢,一定讓你會夾到的機制 這棚的公主:只要上菜,一定會招。 公主 = 選物販賣機 ?!X
[問題] 實聯制的娃娃機店因為防疫 無人管理的選物販賣機被迫關閉 有沒有那種可以符合實聯制的娃娃機店還營業的啊 一天不夾手就開始抖 --5
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法其實機率不是重點 重點在於要告訴玩家保底是幾抽 要嘛說卡池裡面有多少東西 要嘛就像夾娃娃機一樣 付多少錢保證抽到
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