Re: [討論] 日系三大RPG?
稍微搜尋了一下相關資訊
大部分都5CH看來的 信不信就看自己囉
三大RPG這個詞最早是日本的遊戲雜誌裡出來的
看到有人說是92年的某遊戲雜誌的專欄
當時寫的就是
DQ、FF、女神轉生(メガテン)
就連日經最近的報導也是把女神轉生擺在第三大的候補筆頭
但當時來說(現在也是)
女神轉生的名氣是遠不及DQ、FF的
有部分風氣似乎有點對抗兩大主流的意味在
後來寶可夢發售後
被日本國內的「主流遊戲玩家」瞧不起
認為是小孩子玩的東西
但後來寶可夢在全世界大爆發後
寶可夢的人氣一口氣遠遠超過DQ跟FF
但這時要再把他擺進來很奇怪(宅宅相輕)
所以後來在提到寶可夢後就變成論外
TO系列被列為第三大RPG
最早是TO的遊戲製作人自己說的
啊這種老王賣瓜的行為 想當然是被網民酸爆
所以現在這種說法就有點毀譽參半
不過這個「第三大是TO系列」的知名度還算不錯就是
至於女神異聞錄(Persona)系列
到底是不是算在女神轉生系列裡面
這點也是大家意見有分歧
一部分認為P系列就是女神轉生系列的外傳派生出來的
理應算在女神轉生系列
一部分認為ATLUS都特地把P系列(ペルソナシリーズ)獨立出來以系列稱了
不該算在一起
所以沒有一個定論
目前只能知道歐美來說
一直到P4為止都有冠「真女神轉生」的抬頭(Shin Megami Tensei:Person4)
但P5就只剩Persona5了
現代真要排的話
三大應該是 寶可夢、DQ、FF
但主流討論是把寶可夢排除的(任系的原罪)
而在第三名該放誰各種吵的情況下(對 日本自己也在吵這個)
以歷史定位來說就是 DQ、FF、女神轉生
部分人會認為是 DQ、FF、Tales
以銷量來說的話 應該是 DQ、FF、Persona
我自己認為第三名還是女神轉生啦
歷史定位有
銷量現在雖然擠不上一線 但也有個二線等級
作品也沒斷過(今年11/11才要出最新作真女V)
內容也是能掛保證的好 只是題材偏冷硬 銷量才上不去
至於伊蘇
我這伊蘇腦粉都不敢吹他曾站上這位置過...
頂多就是開創「RPG更親民的時代」這個標語(自稱)
--
1.2穩 3分不出高下喇
是說寶可夢現在的製作團隊主要在日本嗎?
其實是黑暗靈魂
是吧,寶可夢還在日本吧
GF還是日本人為主吧
Japan:DQ DQ DQ
謝謝你的解說
其實就算單論日本,寶可夢人氣(銷量)也一直都在DQ之上啊
寶可夢是寶可夢
所以寶可夢就不適合算三大rpg吧,差太多了= =
不過談到「國民RPG」確實就只會想到DQ,早出10年還是有差
RPG更親民? 對日本人來說 RPG沒有比DQ更親民的的了
PM出來的時候和一般人印象的JRPG不同啊,JRPG不外乎是劇本
GF的懶惰及不求上進,也讓這IP離「優質RPG」越來越遠...
號稱8歲到80歲都能玩 講到國民RPG更是DQ的專屬 沒有其他
角色代入感都不錯,PM卻是大走怪獸培育為主,劇情很陽春
PM算是紅到他的分類就是PM了吧,雖然老任還是寫RPG
PM劇情也沒多陽春 單純究極日月跟劍盾有點爛
收服路上遭遇的魔物,使其成為同伴應對戰鬥,沒錯這就是…
前面的劇情都還不錯
紅綠版那時跟沒劇情差不多吧
對啊收怪入隊這概念還是女神轉生先出來的XD
Tales自吹下去啦,嘔嘔嘔
反正不管正面負面,現在放PM很奇怪,早期被瞧不起是
因為劇情,等到現在就算酸PM種種,但PM也不需要用三
大證明自己了…
田尻智是說受到《魔界塔士 Sa·Ga》影響才想到要做掌上型
pm劇情開始被注意大概是bw吧?之後日月也不錯,雖然u
sum被吐槽
RPG《膠囊怪獸(之後的寶可夢)》,不過要論首先帶給日本
聽說伊蘇發售當時(1987)每款RPG都在比難的 當時攻略資訊
不發達 伊蘇就用這個標語來強調自己不複雜
誠如上面所說的PM的分類是PM啊
珍鑽開始劇情還行,然後黑白最好這樣吧
大眾『RPG』這個概念,DQ確實就是先驅了
四天王有五個 三本柱當然也可以有四個
沒紅瞧不起,紅了排除你是什麼操作XD
Rpg劇情不一定重要啊
DQ流水帳還不就那樣,但是大眾要的就是這種==
不排除的話,會變成另外兩個沒並列進去的必要,同樣
的,大概類似鬼滅會想把自己放進近年的跳跳三本住內
嗎?
感覺上就變成本來那些支持者不想承認(大概反而被說沾
光),而被排擠的也不想去擠那個名號了…
不能五本柱嗎?
其實就兩大而已,第三名從來就不存在
如果要用系列作的多寡來算,女神是第三
TO之前沒爛的話確實有可能擠到第三名就是 不過跟前
兩大之間的鴻溝實在太大
薩爾達沒資格參賽嗎
任天堂從來沒把薩爾達當RPG啦
之前討論結果不就是不管寶可夢、女神還哪個都是作第三候
補
伊蘇基本上無法算 雖然它在PC上的表現都很不錯
但日本電玩聲量一直都是聚焦主機 然後在DQ FF黃金期
伊蘇的主機外包移植表現都普普 很神的PCE移植跟Ys4 跟
著PCE一起下去
寶可夢就是寶可夢
笑死,橫空殺爆冠軍就說沒要跟他比,啥鴕鳥心態
嗯 pm就pm,只是這個叫做備取比較奇怪就是
同感 就兩大而己
台灣早期接觸過SDDS系列的玩家相對少,加上風格特殊,
沒有認同感也很正常
三大JRPG的說法要看「當時」主流是哪三款,總感覺TO PM
問世之前,三大RPG的說法就已經存在…?
而SDDS 2 跟 3 好像也隔了一段時間 被篡位(?)也不用太意外
就是了
可是早期伊蘇的難度也超不親民的啊…
...沒人提到$ega的夢幻之星嗎?
講寶可夢真的很微妙,雖然也是和主角一起旅行一起
成長,但就不會花篇幅去描寫他們
SDDS2跟3中間,還冠名真女神轉生的,有if跟惡魔召喚師。非冠
名的相關作品,有靈魂駭客、女神異聞錄(P1)、P2罪/罰。P1之
前的三作,系統上完全可以算進DDS系列,但沒有舊系列作屠魔弒
神的格局,也是事實。
早期pm算是這樣沒錯,高評價黑白也是N描寫感覺更強,
不過日月主角這部分就有莉莉艾和其他角色互動來表現
了
對伊蘇1電腦版最後魔王的表現心有餘悸
伊蘇要跟他前期同期的電腦RPG比 他算是簡單好玩了ww
曾經的我你瞧不起,現在的我你高攀不起
為什麼不改叫四大五大 堅持三大有什麼理由嗎
那個年代就這三部影響最深遠,之後的就也不需要了 QQ
寶可夢應該算卡牌遊戲
四天王有五位,三大當然可以有四個(?)
爆
[閒聊] 日本三大JRPG的變動?因為這次破曉傳奇首週破百萬,再度想到這個問題 在看JRPG的討論時,有時會看到日本三大JRPG的說法,我的理解沒錯的話 前兩大的DQ與FF都沒變過,討論不納入JRPG的PM(老任不算日系)也不會參與這話題 剩下的JRPG第三名地位好像一直在變,聽說傳奇系列有曾在這上面 現在的第三名應該是女神異聞錄吧,看過有人說P5含皇家版已賣破500萬48
[閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG台灣玩家公認的日本三大JRPG分別是FF DQ 女神轉生(也有人說是傳奇系列) JRPG的特色是回合制、冒險、RPG要素、高水準的劇情 這些要素寶可夢似乎都符合 ,但卻很少人把寶可夢當成JRPG,原因是什麼 明明寶可夢銷量直接比三大JRPG銷量總合還高,遊戲品質也不差(扣除外包的作品) 最近吉田出來感嘆FF這個IP沒參與年輕人的成長而不如魔物獵人 ,讓我突然想到每次討32
[心得] 真女神轉生III HD Remaster1. 對一個 HD Remaster 的遊戲來說 其實 1490 的價格真的很貴 畫面進步也非常非常有限 看看歐美廠商的 HD Remaster16
[閒聊] 臺灣基督教認為寶可夢是邪靈在背後掌權的原因是不是因為真女神轉生與其外傳Persona系列的戰鬥系統跟寶可夢很像 然後臺灣基督徒集體腦霧,把寶可夢誤以為是真女神轉生? 最近看了某youtuber的影片才去google 發現真女神轉生系列構想跟遊戲發行時間 明明比寶可夢早,在全球的人氣卻不如寶可夢 是不是也是因為宗教關係?19
[閒聊]《真·女神轉生V》已經售出 800,000 套啦《真·女神轉生V》已經售出 800,000 套啦 《真·女神轉生V》於 2021 年 11 月 11 日正式發售至任天堂 Switch 平台,推出時間 儘管不長,但是憑藉著粉絲們對於該系列的高度期待,遊戲仍然收穫了很不錯的成績。我 們給遊戲的評分為9/10,你可以從這裡閱讀更詳細的評語。17
[心得] 幻影異聞錄 Encore 無雷心得大家好 因為真女神轉生V的發售日近了,最近又正好想回去摸摸ALTUS的RPG遊戲的感覺 但PS4的女神轉生三跟P5已經白金,要回去把3DS翻出來玩真4跟F又有點懶 就把主意動到這個一直想玩玩看的遊戲上(我正好任系主機只缺WiiU) 剛剛正好破關了,就來發一下心得12
[閒聊] 《真女神轉生 V》滿好玩的沒玩過《女神轉生》系列,只玩過 P5(女神異聞錄 5) 當初也是因為有玩過 P5 就想說來試試女神轉生系列 所以大概是和 P5 的比較感想 地圖比 P5 大,P5 地圖很多都是小小一區,有些就一張背景圖 每次去跟誰誰約會搭電車過去,結果那個場景就一張背景圖,沒了7
[情報] 《真‧女神轉生》前班底打造全新校園 RPG《真‧女神轉生》前班底打造全新校園 RPG《Monark》6 月 10 日揭曉詳情 (GNN 記者 Sam 報導) 2021-06-03 13:02:19 根據日本 Famitsu 報導,一款由多位曾參與《女神轉生》、《真‧女神轉生》系列的創 作者共同製作的全新校園題材角色扮演遊戲《Monark》將於 6 月 10 日揭曉詳情。3
[閒聊] 今天是 真 女神轉生 1 發售29週年真・女神轉生 日語:真・女神転生 英語:Shin Megami Tensei 是1992年10月30日在日本超級任天堂推出的電子角色扮演遊戲 這是女神轉生系列第三部作品,也是Atlus第一款開發並發行的女神轉生遊戲4
Re: [閒聊] 日本三大JRPG的變動?噁……大概尖端的電視遊樂雜誌還在的時候,一開始封面、內容都是抄日本的雜誌,那時就 有RPG,甚至四大RPG了 (後來開始強調著作權法了,才開始做自己的封面構圖,與內容頁授權) 因為我很無聊,每集都會省飯錢去買XD 那時雜誌很愛在閒聊專欄文章聊幾大RPG的事……
爆
[Vtub]VSPO 甘結もか 誰都ok 快打6 參加型92
[閒聊] 澤野弘之的音樂跟哪部動畫相性最好?80
[索尼] PS5 Pro無法以60幀運行柏德之門389
[閒聊] 推特趨勢:おしっこオムライス 小便蛋包飯70
[閒聊] 一般大學生穿越回古代能做啥?65
[閒聊] 原來學不來的作者 家世顯赫62
[塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中46
[問題] 結局反派死於奇怪的意外 能接受嗎?41
[閒聊] 庫珥修太雖了吧41
[妮姬] 推不動主線怎麼辦?52
[MyGO] 送小黃瓜那段看不懂38
[閒聊] 真三國無雙起源 袁術討伐戰 曹劉孫呂聯軍37
[閒聊] 有沒有輝夜>咒術>我推 接連被騙三次的?36
[閒聊] 感謝大家支持阿傑89
[閒聊] 庫拉皮卡是不是很短視?61
[閒聊] 川普主張降低重視多元化並終止DEI計畫30
[閒聊] 東雲うみ的NIKKE直播29
[閒聊] 遊戲王MD 惡魔雙子異圖包 又來收鑽了27
[閒聊] 之所以巴哈姆特獨大的原因?50
[討論] 中國為什麼內卷不出yoasobi32
[閒聊] [緋染]又是辣個女人62
[閒聊] 想去香格里拉還是SAO玩25
[妮姬] 格拉維現在是不是足以動搖舟本啊?25
[閒聊] 2K/30 FPS vs 1080p/60 FPS 怎麼選?24
[閒聊] 海賊王怎麼又在看血統了唉唉魯夫的媽24
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中90
[發錢+推薦] 為何定要隨波逐流23
[妮姬]小遊戲-女神部隊刷錢法22
[閒聊] JOJO的boss怎麼都遜泡遜砲的?23
[閒聊] 選舉製作成遊戲應該有搞頭吧