[閒聊] 《曠野之息》最強神射手誕生!初始台地射
《曠野之息》最強神射手誕生!初始台地射出的這一箭橫跨2600公尺直擊守護者
https://game.nownews.com/news/20210923/3303449/
任天堂在 2017 年推出的《薩爾達傳說:曠野之息》, 4 年後的今天仍有不少玩家開發新玩法。近日就有玩家挑戰弓箭狙擊,並成功狙殺位在海拉魯城堡的守護者,創下目前最高距離的狙殺紀錄(2600公尺)。
日本玩家 ゆきのさん 近日就達成了跨紀錄的長距離射擊。他從遊戲初期的初始台地射出一箭,箭矢像流星一般橫跨了 2600 公尺,集中了漂浮在海拉魯城堡旁的守護者,超過了先前由 ゼルダねこ 創下的 1400 公尺紀錄。
雖然《曠野之息》是一款開放世界遊戲,但是弓箭射出去之後玩家還是必須全程追蹤箭矢,否則箭矢會因為系統問題消失因此如何讓箭使一直在視野中就成了相當重要的課題。以前 ゼルダねこ 是使用了名為「Bullet time Bounce」的高速移動 Bug 來追蹤箭矢;但其實還有一個難點,那就「Bullet time Bounce」這個 Bug 的操作方式, Bullet timeBounce 本身就是一個不好操作方向的 Bug ,再加上過程中也必須避開怪物,所以有相當的難度。
也因此 ゆきのさん 這次採用了最新的 Bug 「Bow Lift Smuggling Slide」讓林克可以飄浮在空中,除了更方便追蹤之外,追蹤箭矢的過程中遇到敵人的機會也會降低。 ゆきのさん 也因此順利的見證命中守護者的瞬間。
ゆきのさん 也在影片中表示,這次的挑戰花了他大概 5 個小時,能夠命中也讓自己非常訝異。也創下了 2600 公尺最遠的狙殺紀錄。
--
續作不快出會愈來愈災厄
最新紀錄已經破3000公尺了
不是阿,每年都被林克虐 這樣卡農怎麼還敢出來啊
5小時磨一箭
加儂啦幹
災厄林克
小怪:學弟到底要不要出來扛啦
說製作組故意塞這些bug等玩家發現我都信了
寫作「bug」讀作「密技」
你lag了
穿著短褲,狙擊2500以外的目標還可以飛的林克
好期待續作還能不能更災厄
57
[閒聊] 薩爾達:曠野之息 玩家取得不可能抵達箭矢原文標題:歷時9個月!《薩爾達傳說:曠野之息》玩家取得最不可能抵達的箭矢 原文網址: 遊戲角落 KYLAT 圖/截取自 YouTube @LegendofLinkk53
Fw: [災厄]《曠野之息》玩家一箭射爆2.6公里外守護者作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [災厄]《曠野之息》玩家一箭射爆2.6公里外守護者 時間: Thu Sep 23 13:16:53 2021 神射手!《曠野之息》玩家一箭射爆2.6公里外的守護者51
[災厄]《曠野之息》玩家一箭射爆2.6公里外守護者神射手!《曠野之息》玩家一箭射爆2.6公里外的守護者 《薩爾達傳說:曠野之息》推出已好一段時間,不少忠實玩家仍不斷發掘新玩意。今年初 有神人成功一箭射殺 1,400 公尺遠的守護者,如今又有高手將此高難度狙擊的距離提升 至 2,600 公尺。50
[閒聊] 《曠野之息》藝術壯舉第一人!日本玩家完《曠野之息》藝術壯舉第一人!日本玩家完成用英雄之路寫下「薩爾達傳說」五字 先前我們曾報導日本玩家ポロニウム利用《薩爾達傳說:曠野之息》的「英雄之路」,在 整個海拉魯大地上用行動軌跡寫下「ゼルダの伝説(薩爾達傳說)」文字。在經歷 41 天 、 58 小時全心全意的創作後,ポロニウム終於在 9 月 26 日早上於推特上宣布完成這26
[閒聊] 《曠野之息》海拉魯大陸上的藝術創作 玩《曠野之息》海拉魯大陸上的藝術創作!玩家挑戰活用英雄之路寫下「薩爾達傳說」五個 大字 先前我們曾報導,有國外玩家利用《薩爾達傳說:曠野之息》的「英雄之路」功能達成了 「冒險足跡絕對不會重疊」這項偉大的成就。如今又有玩家想要來好好發揮「英雄之路」22
[何去] 任天堂五年磨一劍,曠野之息2打破紀錄任天堂五年磨一劍 《薩爾達傳說:曠野之息2》打破紀錄成為最長發售間隔的正統續作 《薩爾達傳說:曠野之息》,可說是任天堂近年來最成功的遊戲之一,從續作《曠野之息 2》的官方預告影片,目前在 Youtube 上創下 388 萬的點閱人次,可以想像其受歡迎的 程度;而《曠野之息2》也正式破了系列最長的發售間隔紀錄,成為讓玩家們等待最久的15
[問題] 請問薩爾達曠野之息DLC無限古代噴泉如題 請問薩爾達DLC可以弄無限古代噴泉嗎? 我從雙子驛站都推到初始台地附近了 結果被怪一刀打死QQ 有看過影片 還是只有那四個特定的守護者 才能製作呢?還請大家多多指教13
[閒聊] 冒險足跡絕對不會重疊 國外玩家成功挑戰「冒險足跡絕對不會重疊」 國外玩家成功挑戰《曠野之息》貪食蛇玩法 玩家 Everest 成功繪製出漂亮的英雄足跡路線。 由任天堂推出的《薩爾達傳說 曠野之息》(以下簡稱《曠野之息》),雖然已經上市快 4 年,但年年都會有玩家開發出全新的玩法,也因此這款遊戲從未從玩家的目光中消失。
爆
Re: [活俠] 瑞笙不和小師妹圓房幹麻要來比武招親?85
[閒聊] 日V玩活俠傳的封面誤用到羅傑的臉76
[活俠] 趙活立繪真的有算很醜嗎73
[剁手] Steam夏日特賣,最低只要0.5折73
[鳴潮] 邊庭萬歲!69
[情報] 俄羅斯駭客集團聲稱 已掌控綁架日本角川69
Re: [活俠] 深哥一直翻案,瑩寶線怎麼辦?(重型金錢鏢)68
Re: [活俠] 瑞笙的原罪是小師妹嗎?66
[活俠] 深哥一直翻案,瑩寶線怎麼辦?54
[活俠] 你怎麼可以不愛南宮深50
[法環] 無傷翻滾尾王的是不是很可惡51
[閒聊] 活俠傳 失寵結局(雷)43
[閒聊] 法環活俠重回大多好評給我們什麼啟示?46
[閒聊] 高野麻里佳:台灣有推薦的景點美食土產嗎46
[閒聊] 電子掃盲課因電子文盲還是過多停更46
[活俠] 轉生趙活你可以走多遠46
[閒聊] 鳴潮,啟動!44
[閒聊] 咖哩應該要配什麼44
[閒聊] 能接受的步行時間極限?41
[鳴潮] 鳴潮動畫導演分享動畫演出40
[妮姬] 泳裝櫻花 角色介紹39
[活俠] 活俠傳是不是第一輪玩困難比較好31
[閒聊] 麥教授比石內卜更不公平吧?37
[討論] 活俠裡面最罩的配角35
[閒聊] 魏德聖提告詐欺等罪 郭台強獲不起訴36
[法環] 平砍推圖要選凍傷好還是出血好?34
[活俠] 解包 後宮團不行but蘿莉雙飛OK36
Re: [Vtub] gigi玩過的遊戲34
Re: [法環] 無傷翻滾尾王的是不是很可惡33
[閒聊] 活俠傳 二師兄:狗趙活!唐門替人打雜?