[閒聊] 為什麼遊戲上手機就會被酸?
暗黑破壞神上手遊的時候倒讚超多
文章也是被噓到整片紅
還有版上那篇真noRPG
底下也是狂酸說,對結果是手機遊戲失望
這是為啥?手機也是一個平台不是嗎
還是大家都一定會有的
為什麼遊戲上手機平台就會被酸?
--
不知道 跟拿安卓被覺得不潮一樣吧
莫名其妙的優越感
經驗法則啊,像音遊上手機有人酸嗎==
怕課金系統搞臭遊戲吧
瑞凡 你知道BZ過去是做什麼的嗎?
宅宅相輕而已
1.優越感 2.通常覺得很糞 結果出來後真的很糞
想倒就倒
暗黑M是因為發表會的關係才被酸吧
其他手遊被酸則是因為「正版授權」
#1XH6KX6v (C_Chat) SEGA 15天前早就已經講是手遊了...
因為是被多數的印象拖累的吧? 課金轉蛋壞文明
因為手遊商業模型就是長那樣啊
暗黑這類遊戲上手遊就是糞啊
暗黑上手機我是真的想不到怎麼玩
因為為了讓玩家花錢很多會做一些和糟糕的改動,所以在出之
前就會不抱任何希望
就像輕小這年頭就是算爛文筆靠插畫就可以的印象
還在發表會上浪費時間==
不知道,廠商一出手遊就被酸,結果中國原神做起來,卻又
酸其他廠不長進,搞不出競品
因為虛擬搖桿跟白癡一樣,移植到手機上需要用到虛擬
搖桿的遊戲都應該去死一死,白痴廠商
當然如果能夠打臉當然真正的粉絲也會很高興吧
但早在初期和第一波盛期 也沒到這種評價就是
不管是台北電玩展還是東京電玩展 會場大張旗鼓宣傳手遊也
因為手機版本認真做的廠商很少,大多只是想騙課
不是一年兩年的事情, 日本手遊已經是主要市場還不能接受
就「廠商為了賺錢而降低品質登陸硬體較差的手機
硬體較差那就不要上NS阿 XDDD
在手機上八成就是轉蛋game
手機硬體都比ns強了
像公連方舟劍遠這種一看就是給手機玩的遊戲我酸都懶
得酸,還玩得很爽
出垃圾的比例太高了
因為做的好的很少
我也是真的有聽過因為廠商只要發揮NS性能就能賣,所以畫面提
要用到虛擬搖桿在那邊雞雞巴巴的就很欠酸,低能
升有限的說法拉, 但過去PSV 和3DS也是有這類議題
手機這年頭不是都能支援接藍芽手把了= =?
手遊操作就不行了,之前用手機玩槍戰類遊戲我也是玩
得很痛苦
也有一堆配件就是讓手機夾在手把上玩的, 看玩家怎麼自定阿
暗黑M還不是BZ自己做的
因為真的很糞,要玩手遊我不如遠端回電腦玩SLG
雖然手機可以接手把,但你如果是廠商你不會預設大家
都裝個手把
TOL還是可樂普 銀河戰士是水星工作室 FF起源是光榮
超過99%的糞G率,即使排除低成本區也超過87%,那我還是先
酸為敬。
手機支援手把跟遊戲支援手把不一樣,大多還是要自己映射
上手機還要扯自己多屌多正統就是欠酸
所以操作上還是必須遷就那些不買手把來裝的來設計
不預設手把就有不預設手把的玩法, 有支援手把就有追加項目
手遊就是比較好騙錢 重心也就放在騙錢
很多不好玩 內容多少比在家機pc 上的前作少 營運要是
還差就更受不了 而且手機螢幕小
那操作自然比起主機能做到的少很多
廠商有設計的話, 玩家自己可以決定要用面板滑還是接手把
因為手機給人的印象就是玩不到高品質的好遊戲
覺得手遊的問題不在性能 而是機制和操作
手機遊戲有拿過GOTY嗎
暴雪那個倒是更偏因為壓軸放這個
問題是幾乎沒有廠商這麼設計阿,手機會接手把的才那麼小
搓人
而且這種PC轉手遊,用虛擬搖桿玩的還有一個特徵,就
糞率高 而且多半體驗很差(為了吸金)
是會有玩家跑去開模擬器用電腦玩,幹那你幹嘛不玩電
腦版的?哦因為電腦版會被虐哈哈,像這種白癡不欠酸
?有夠可悲的行為。
GOTY我不知道 去年日本遊戲大賞是原神啊XD
然後手遊基本上就是搞抽卡課金賺錢的,內容也像擠牙
膏一樣,你要某些東西得課金
原神好玩也不是在手機最好玩啊 在其他平台他表現更好
原神是手遊喔?
不玩手遊的人, 廠商花時間作什麼都不會受益,當然要罵一下
碰過手遊後 就不會計較DLC了 巴不得出DLC增加單機體驗
別說惹 我有朋友就去買個一千多的轉接器,就為了接鍵鼠
不被偵測,能在手遊版吃雞虐人
還有那種玩了手遊爬個稍微高分就開始覺得電腦版的高
手也沒什麼的,這種的就是廠商在耍白癡弄到手機上才
會出現的白癡想法,就是他媽欠酸。
就跟遊戲有PC PS5跨平台能選 你不會選NS一樣
手遊跟PC家機主機遊戲比就糞阿 操作性又差 只在擦玻璃
以前還不是OO主機獨佔 XX玩家玩不到就罵公司罵來罵去的
而且還有一個問題,就是很多人的手機性能其實不怎麼
樣,所以設計手遊的時候,很多時候也要遷就那些拿爛
手機的人
可玩性也遠遠比不上 被酸理所當然
一般上手機就會變成換皮抽卡劣化遊戲啊,根本只是同IP
的不同遊戲
獨佔主機是玩不到、買不起才噴,手遊誰玩不了?
手遊的設計核心是如何讓玩家花錢,好不好玩是次要的
總而言之就是手遊的天花板太低
手遊跟單機比哪個比較糞 還需要問?
因為手機是拿來打電話的,不是拿來打電動的
手遊上限的下限…..
手遊就被方便性、性能、硬體壓縮了遊戲性啊
*上限跟下限
因為絕大多數的手遊都是賭博導向的付費機制
手機上限,容量,耗電,遊戲性 都是問題啊
手遊的商業模型幾乎都是騙錢阿,專門利用人性心理弱點獲
取暴利,跟賭博也沒啥區別,只是立法不完善沒管而已
看電玩展發表就懂玩家到底要甚麼,看到手遊一片噓
照例來看是糞G,先酸再說。真糞我先知,真香我就玩= =
因為一個遊戲直接以手機遊戲設計沒什麼,但如果是其
他平台上的遊戲移植手機上,有成功的例子嗎?不是人
氣方面的成功喔
而是能讓原平台玩家感到在手機上玩到真是太好了
fate stay night?
體驗有落差阿 而且也不只手遊 像是你在家看netflix會用手
機還是電腦?
風色上手遊,爛死,境界之詩算標準的話:)
說騙錢那就選擇 買斷的遊戲來玩阿, 手機遊戲又不是只有轉蛋
擦玻璃還能有什麼創新玩法?
手遊就是糞,可以在電腦玩誰要在手機上玩
啊就糞不能嘴??你光看大家手機硬體差別,到底怎麼
跟家機比
自家發表會壓軸放暗黑手遊 就是個笑話
跟NS比我想沒什麼問題巴XD 寶可夢大集合我用手機比NS還順
你開場先放還不會燒那麼大
因為手機遊戲沒有結局無限冗長 只有關服再也玩不到
壓軸大家期待你暴雪來個3a大作 結果跟我說是
an out of season april fools joke?
RPG故事就重點你跟我說我關了你就不能玩 你能接受?
就真的糞啊 只能抽卡
暗黑是因為發表會都是PC為主的客群,結果壓軸是手遊
反正壓軸放那個被噴爛 剛好而已==
簡單啊 手機一直端不出來屬於手機的神作
那MMORPG還不是一樣, 關服就沒了
恩對 宇宙神遊自稱多平台
自稱多平台 然後蘋果和安卓發大財
看來大部分玩家都是先用手機消費後再用家機去玩
對我而言就是在外殺時間的東西
畢竟手遊沒辦法達到我玩遊戲的需求
因為手機遊戲就那樣
暴雪開場說暗黑要做手遊 壓軸放個暗黑2重製 保證10年老粉
很多家機遊戲也都不吸引我啊, 這跟什麼裝置無關
高潮噴汁 當初搞企畫的不知道在想啥
都快笑死,現在廣告詞就能吵起來啦?你們怎麼不討論伊蘇
6呢
無聊的遊戲, 用什麼裝置都是無聊的
還有發表的場合很重要 你在一堆PC家機玩家的展覽重大發
表你要出新手遊 玩家當然靠妖 你這個去YOUTU打廣告就好
真的RPG早就15天前就預告了, 真的有興趣的人看YT或找新聞
手遊玩家不會去PC家機遊戲展
都知道昨天要發表手遊, 當然連情報都沒注意然後一直喊家機
那失望也是自己情報蒐集不足導致的
不得不說 那場演講的胖子好慘 一副不知所措的樣子
手遊強調玩家黏著度
至於看到手機和騙錢或糞GAME就沒啥差拉, 會玩的就是會載
真のRPG問題不是手遊 而是嘴其他RPG是假的
就是知道有真のRPG才去看那場的
不然sega有什麼好看==
自己那個選擇系統才是真RPG 推特上還看到有人直接嗆製作
團組是終戰躲著沒跑出來的人嗎
沒有嘴其他RPG是假的, 只是說他是真的
我現在玩手油比PC多好幾倍 但手油就是99%免洗糞game
不然CC本來就手遊 有啥好驚訝的 就單純覺得唬爛還囂張
你看我昨天在版上貼串的那篇 我不就直接標明真的RPG這梗了
也是啦 他原文是嘴玩家說"繼續玩一本道RPG就可以了嗎?"
SEGA場還沒開始, 實況台聊天也一堆真的XX梗在那邊連發阿XD
不對 回想一下他的確有嘴啊 所以才提到原本RPG(JRPG)
跟最早的TRPG只用筆跟紙的真RPG是不同的
手遊的JRPG劇情都是一本道巴, 就算你轉蛋沒轉出同伴也是不
影響你手遊的主線和活動劇情
哪家敢出你沒轉到主角就沒辦法全破主線的遊戲啊www
真C的劇情也一樣,如果要同時滿足轉出A+B才有新劇情可看
或是特殊排列組合,例如因為你沒拿到C所以看不到A+C的劇情
遲早都會被罵
我還以為SEGA這次只是想玩標題哏卻玩到變成開群嘲了
因為手遊不是遊戲
他放嘲弄16天了, 也的確是因為有嘲弄所以大家才會去關住
不然騰訊早上場的手遊, 版上有人開討論串嗎?
SE現在下午場還在講FFBE 和FFBE幻影戰爭 晚點還要SAGA
沒放嘲弄你看版上有什麼人會特別開串來聊?
喜歡CC的人至少會去嘗鮮玩一下真C, 本身就只是想酸不想玩
的人旁邊澆油也不會改變什麼
比起真的XX 那個不能後悔的分歧反而引發更多人不滿才是問題
因為手機上只是數學式,不算遊戲
玩家根本不會想要選擇題, 玩家只會想要贏者全拿
遊戲性差 成就感低 還特別花錢 唯一的好處只有方便而已
事實社群在不在意 也很少有例子吧
SE手遊一海票 你看隔壁網易哈利波特 還不是很賺...
或許真正因為遊戲性或者抱怨手遊營運方式扼殺市場的
手遊=爛啊
PC或者主機基本教義派 只會越來越少(至少我還是
你在手機上面出買斷、3A有人會嘴嗎?
不是想全拿的問題 而是重大選擇在RPG歷史裡早就是常識
般的設計了 結果你拿來當最大賣點
老人都不太能接受新事物
年輕人就不會在意這麼多
唉 搞不好樓上說的是對的也說不定
因為真的都是糞啊
說是手遊結果都用模擬器玩
又爛又騙錢 會怎樣嗎? 玩的人會開心就好了
能夠買斷又耐玩的遊戲才是好遊戲
抽卡手遊也已經是老人玩的東西了
接受新事物的年輕人還不去玩NFT遊戲==
有哪一款神的?
股票啊 比抽抽更好玩
因為三年前的背景95%手機遊戲在手機上玩起來就是又爛又
愛開賭場騙盤子,底下還會有一堆盤子喜歡戰營收,到處跟
別人講賭場多賺錢。所以原因其實很單純「大家都不想看到
熱愛的遊戲變成騙盤糞作」;再來問題應該是「手機遊戲都
很爛又愛搞轉蛋」的這種印象是什麼時候開始的,轉蛋就是
為了騙盤子不用提,爛的原因一方面是載體難用,另一方面
就像steam一堆垃圾小遊戲,當時手機遊戲公司只看開局就
是成本普遍較低;我覺得「爛」的印象隨著科技進步大概未
來5到10年可能會改變,先搞定垃圾虛擬搖桿的問題==
負面實例太多了 未看先噓
轉蛋課金擦玻璃 要問幾次
不過嚴格來說 其實這種事在手遊出現前也差不多
就像15年前 廠商宣佈系列最新作 還在發表會當主軸
手機機能當然有機會能提升到執行高效能遊戲的程度 但問
結果端出來的是DS上那種一看就騙錢的作品
題出在手遊的營利模式無法改變
玩家怎麼會不氣 啊也不是說DS遊戲都不好 但你擺明就是來
撈的又撈得沒誠意時就是被砲
手遊有太多包含轉蛋系統
真正原因是手遊平台已經成長到超越其他平台,老人感到
不安罷了
出手遊幾乎就可以確定不是單機大作
不安倒是不會 畢竟時間已經證明了手遊差不多就那樣了
除非手機的性能有飛越性的成長 可以直接打2077不燒機
現在也是 雖然賺的錢多但成長曲線就那樣== 玩歸玩
不然那種遊戲性差異 跟營運方式 永遠會是反對主因
當然諷刺的是很多遊戲也都是轉蛋戰利品箱那套就是...
PC端搞轉蛋又是另一個議題了
目前手機上就是要閹割不少東西,以及操作
等到單機也開始搞轉蛋就知道了...
手遊遊戲性通常都最低 用一堆課金內容去塞 除了卡牌音
樂這種
如果當初apex放到手機上 我不信他能跟現在一樣紅
高檔牛排餐餐收錢後拿出隔壁的滷肉飯,然後說這個碗的花色
是我們家設計的,你怎麼不開心吃看看呢?
要用餐廳比喻的話比較像 高檔餐廳出新菜色 還號稱免費吃
有些小廠分人去作手遊後,單機幾年都擠不出一部
結果只上白飯+肉末 然後拿牛排的圖片跟你說這牛排多高檔
真的在手遊賺錢後,回頭搞好單機的根本少之又少
你邊吃邊看圖片 有些人忍不住就花錢加點了
外包 轉蛋 被酸正常
暗黑那種外包 現場粉絲沒直接走人很給面子了
手遊就可撥 還想洗白
通常家機玩家都覺得手遊不好玩
優越感
事實上就是比較優越
10作9個糞
因為除了少數沒主線的小遊戲類型 其他上手遊為了
賺久一點就會一直拖 剛開始遊戲再好 拖久了就會爛掉
手機上就小品,BZ拿來當嘉年華壓軸,被炮正常的
人無怨無悔的耐性是有限的 用經驗法則來看就不會認為
重點是在優不優越
跟優越感也無關 難道你各位沒有手機嗎 沒有家機嗎 既然
都玩得到有啥能優越的?
就自以為饕客不知道哪裡來的優越感啊
所以我超看好FGO的
看FGO賺到流湯屌打其他自以為饕客的好作品超爽的
其次才嘴FGO畫面爛~
時間啊,有錢買手機主機時通常沒時間玩
優越?虛擬搖桿那種破幹設計有什麼資格讓別人對他優
越?你會對著垃圾感到優越?不會,就是覺得是一坨垃
圾而已。
問題是花一堆時間玩遊戲也不是啥好自豪的事
哈哈哈垃圾賺的錢比自以為高檔料理更多眼紅囉~
用營收來比分優劣的話 中國那邊很多好遊戲喔
賺又不是我在賺,眼紅啥,我是可以分潤是不是?
這種釣得太明顯的就算了啦
前面都沒人再提營收就你一直提出來講幹嘛?
而且FGO至少是很適合在手機上玩的遊戲,又不需要虛
擬搖桿,到底關我嘴的虛擬搖桿屁事?
簡單說手遊的轉蛋拿掉改成單機價格買斷制的話馬上就死
了 品質跟單機一比立分高下
當10/10出現的時候嘴爛遊戲銷量差
跟手遊比營收的時候就又不一樣說法了呢XDDDD
這種遊戲在手機上大賺特賺很棒啊,不然呢,給那些白
癡虛擬搖桿賺比較好嗎?
你那個稻草人設計不良欸,亂扎一通,好爛
爽啊,就愛你們很會嘴卻什麼都做不到只能用 鍵盤 抵
制的表情~
10/10 3天400萬你說有人嘴銷量差? 搞錯了吧XD
好奇怪的人==
就別理他了XD
結果也嘴不贏只好說好奇怪了呢
PC家機主機眼紅哭哭喔
單純就你想嘴的是別人吧..可能以前嘴輸 所以跑來這串找
人開嘴 但S大也講得很清楚了 又不反對手遊 等於你在打空
氣打很爽還一直說別人怎麼不還手 你覺得路人會怎麼看這
種人呢XD
家機會怕也是正常的,你看劍盾跟MHR出來時,玩家那副慣老
板嘴臉… 市場說話,沒得玩去挖舊作吧
老人心態,不意外啦
好像出兩三千就一定要拿到十年大作,你行你上啊
原來他沒還嘴?
看到想玩的ip要變成手遊的形狀了,幫QQ
記得不要一邊嘴一邊下載嘿~
那種慣也不是老人會有的,當年都可以用點陣圖玩很爽了,
哪會鳥毛畫質禎數建模動作…
「欸你認錯人了 我又不是你要打的那種人」
「還敢說你沒還手 你這不就還手了」(繼續打)
大概是這樣啦~
蛤我還真沒下載,不是,我就討厭虛擬搖桿到底是要載
屁
玩的手遊 公連、方舟、寶可夢go,合理吧==
但你沒玩FGO!!!記得別一邊嘴一邊下載嘿~
因為大部分手遊就是糞,把玩家當ATM
課金+貼皮,太糞沒人玩就收台之前課過的都幹翻。下一個
又重複智障操作
因為手遊有99%都是P2W 是要玩殺小 手機受限於操作方式
適合的遊戲本來就有限 一堆不適合的就是賣IP騙錢而已
課金轉蛋換皮自動戰鬥,還有垃圾般的操控
手遊銅臭味重根本只想撈錢,弄個色圖人設就一堆人抽爆
這種東西請不要稱呼為遊戲
對照前面那篇遊戲應該簡化,然後再看這篇說手遊遊戲性
差,某些玩家根本精神分裂了
Pay to win/套皮 慘遭正版授權 答案自己選
你好歹拿傳說跟LOL來對比吧 但我還是覺得傳說很糞就是了
手遊基本上都是轉蛋P2W
不閹割不行啊
然後還帶起轉蛋課金習慣 現在連其他平台都改成轉蛋課金
乾
手遊都垃圾轉蛋機制,機率低收費靠北貴,如果倒了想
玩還沒得玩,抽轉蛋的錢也直接變空氣
簡化太複雜的系統和簡陋是兩回事
手機問題除了轉蛋文化,就是卡在操作方式太簡陋
當然也是有音遊或是轉珠這種用手機玩更爽的類型
8
暗黑手遊被酸正常啊,那個發布的場合就是暴雪嘉年華,去參加的人都是核心粉絲中的核心 粉絲。手遊你覺得是面向核心粉絲的嗎?當然不是啊。 就像你期待一家餐廳推出新菜色,然後他們推出料理包,還問你家附近沒超商跟賣場嗎。 : 還有版上那篇真noRPG : 底下也是狂酸說,對結果是手機遊戲失望3
: 很看遊戲類型阿.... 像我覺得楓之谷M 就不錯,花不到錢 最重要的是,把一個本尊弄好,可以打星力戰場,每天領2小時免費自動戰鬥 完成課程之後就領取里程 塞爆分身,哪天有事情要暫時退楓之谷的時候 至少有很多臨時 里程可以領。10
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