Re: [閒聊] 初音世界計畫iOS營收暫時第一,送石啦!!
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.136.15 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
滾
你好快
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十月只有兩天吧
推
宇宙邦
推
2天抵9月一個月啊,哇
推
※ 編輯: honeygreen (223.136.136.15 臺灣), 10/02/2021 21:35:01
我就問
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怎麼輸
推
邦又輸
推
CGSS 九月周年有贏過初音邦啊,月中還很擔心會輸
推
這次萬聖HHW都是cool屬下位卡 夢限是里美.增姬
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能贏很正常吧 bgd那麼多年 卡早就選齊了
→
男人音遊好強ㄛ
推
益全該出來坦了吧
54
[閒聊] 世界計畫稱霸偶像類音遊是因為最不偶像嗎根據這篇提到 軟體世界:250萬人(一個打全部) 邦邦:18萬人 東方DK:16萬人41
[初音] 以後不能叫客家邦了,因為因為初音更客家 今天初音未來 世界計劃1周年情報公開 網頁情報: 先說福利:33
[討論] 偶像大師灰姑娘的營收怎麼還是那麼猛RT 偶像大師灰姑娘女孩星光劇場(iM@S CGSS) 已經是快要6年的老遊戲 還常常被說是CY跟BANDAI的混血兒 結果營收就算從初音橫空出世之後 還是能穩站男性向音遊2、3位26
[閒聊] 有機會看到初音和世界計畫手遊動畫化嗎?這是從2021年開始到目前為止的偶像音樂手遊營收 1.偶像夢幻祭:97億 2.世界計畫:63.5億 3.偶像大師CGSS:41.5億 4.邦邦BanG Dream:26.4億20
[問題] 邦邦為什麼最近一直輸?如題說的是,少女樂團派對,簡稱邦邦。 根據Game-I的課金榜顯示 營收只有快10.5億,8
[閒聊] 男性向音遊的式微代表了什麼?RT,這是今年六月的手遊營收表 很明顯的可以看到過去的霸主 登場人物幾乎只有純女性的音樂遊戲 例如邦邦、偶像大師、LOVELIVE等等12
[閒聊] 各款音樂手遊5年以來的營收變化剛剛查了一下就順便統計 資料來源是Game-i 2017年以前資料已不可考 單位是當年的平均每月營收(億) 今年的營收是除以5 每年月平均最高沒超過4億日元的就沒列進去了 世界計畫跟偶像夢幻祭是2020年出的5
[邦邦]沉睡的巨人甦醒了 初音的未來何去何從?如題 邦邦 人稱客家邦,4年來因為同行間沒有敵手而不思進取 成為大家日常喊島的對象 今年在疫情和同母異父的初音的夾殺下使得快島越來越有真實感6
[閒聊] 我就問 邦邦怎麼輸是說邦邦啦 這次不用等到5周年 在4.5周年就一改以往客家本色 不但送了70連 還加送了4500石欸
爆
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