[閒聊] Turing Complete - 電路模擬器(?)
https://store.steampowered.com/app/1444480/Turing_Complete/
上班時被 EDA 操得還不夠嗎?
現在 Turing Complete 正在 Steam EA 中
入門關卡有用基本 logic gate 組成 XOR Gate 等等
還可以產生複雜的 data/control/address bus 組成小 CPU
然後給不同的 instrunction 命名,屬於玩家自己的組合語言就誕生了。
拋棄 EDA , verilog, VHDL 那些昂貴授權
自己在家做一個 CPU 出來吧(誤
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.231.143 (臺灣)
※ PTT 網址
推
模擬器裡做一做搞不好就比中國半導體還強了 (咦
推
完蛋 計組沒唸熟QQ
→
看起來像Verilog版的Scratch
→
※ 編輯: ccpz (211.75.3.21 臺灣), 10/07/2021 13:30:56
重要的是支不支援模組化 我不想每個adder要從頭拉==
推
幹麻不直接用Quarts?
推
偷偷推薦MHRD和Silicon Zeros,也是自己搓CPU
46
[請益] ICLAB的必要性大家好!目前是準備要開學的113電子所系統組新生 最近準備要選課了,有一些煩惱想要問問已經在工作的前輩們 實驗室是EDA LAB(基本上都做後端),很早就決定要走EDA,所以雖然是跨系推甄,但演算 法、EDA導論、VLSI都有修過了 我的問題是,有一定要修iclab嗎?38
Re: [閒聊] 半導體產品有多難做?看到有人談了半導體/積體電路本身有多難做 大家是不是忘記不是半導體生出來就萬事ok欸 電腦的核心元件CPU,最基本的那種電晶體數都動輒上千 在沒有現代Eda tool的幫助下,要用手畫出整個結構出來就要花多少時間 而且電腦也不是只有CPU,其他像是記憶體,顯示器,各種通訊介面,要有很多元件才能19
[推薦] 修仙模擬器《鬼谷八荒》EA階段遊戲介紹影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看 -----------------6
Re: [討論] GPU加速Transistor層的模擬器1. 你所描述的聽起來不是 transistor 層模擬,而是邏輯閘層次的模擬。Transistor 模 擬是指像 spice 那樣模擬時間 vs 電流之類的類比計算,就像用工具幫你做 smith 電子 學習題這樣。 2. 你內文裡面比較「cpu 指令層」, 「cycle-accurate」,「邏輯閘層」模擬,提到哪些 運算量比較大,哪些比較準,這些都是 ic 設計常識。一般公司的設計流程,在設計晶片6
Re: [討論] GPU加速Transistor層的模擬器我有把你下面推文的兩個連結看了以確定我盡量能理解你的目的。 文中你提到transistor-level與邏輯閘層(gate-level)模擬, 這兩個用詞在你的語境下所代表的意思有點模糊, 我用我的理解以及上篇crossbar的觀點來定義一下: - transistor-level:- eda主要是用C++去寫自動化工具無誤 但並不是只限定於繞線 現在的design都太大了,因此沒有eda tool輔助幾乎沒辦法做 ic design整個flow中包括rtl,syn,apr,sta等等都有對應的eda tool 出路當然不是只限於apr
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[遊戲] 膠帶模擬器:化身可愛膠帶給自己交代萬物皆可模擬!Steam《膠帶模擬器》化身可愛小膠帶 修補破損給自己一個交代 萬物皆可模擬!由 Expovision 包辦開發與發行的《膠帶模擬器》(Duct Tape Simulator)將於本月 26 日推出,化身具備意識的膠帶修復破裂和破損的東西。 根據遊戲簡介,玩家在本作中要做的事,就是盡可能地修復東西!身為小小膠帶的玩家,X
[問卦] 如果掌機商宣傳能玩Switch遊戲會被吉嗎?如題,之前Valve宣傳Steam Deck,好像被人抓包說官方將Yuzu模擬器放進官方宣傳影片 中,之後Valve就更新影片,將Yuzu模擬器拿掉了,應該是怕被老任吉。 然後搞X86架構的掌機不是只有Steam一家,很多支那廠都有在做,現在主打6800u的CPU, 效能與功耗更勝Steam Deck一籌。 我在想,如果那些支那搞掌機的廠商,對外直接宣傳說自家x86架構掌機可以完美支援市面
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