Re: [討論] 做遊戲主機有多難
借這個討論問一下
SNK 是如何撐了22年才破產?
SNK 是一家日本的電子遊戲公司,於1978年成立。在2001年10月30日宣布破產
他們有自己的主機,多數遊戲也是自己開發
跟當時的家用主機相比,貴上許多
※ 引述《XLcock (特大懶叫)》之銘言:
: 現在的主機界
: 大概就是任索軟三大家
: steam一直有躍躍欲試的感覺
: 其他幾乎都是沒聽過的小牌子
: 比起汽車、電器等其他產品
: 選擇可說是有點少
: 現在遊戲市場這麼大
: 做主機真的很難嗎
: 討論一下巴
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如果說了後悔 是不是一切就能倒退 回憶多麼美 活著多麼狼狽 為什麼這個世界
總要叫人嚐傷悲 我不能瞭解 也不想瞭解 我好想好想飛 逃離這個瘋狂世界
那麼多苦 那麼多累 那麼多莫名的淚水〔傷悲〕我好想好想飛 逃離這個瘋狂的世界
五月天 - 瘋狂世界
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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軟體ip還是有賺頭啊
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還有大型街機
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什麼叫撐了22年 他又不是真的什麼都沒有
推
街機有賺,且NEOGEO本身也貴
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SNK也是挑戰出主機的一家 正如我說的其他廠商為何要
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在你這台出遊戲 結果變成SNK遊戲專用機 這還算好的
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沒做過遊戲的公司要出主機就更沒有優勢了
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街機轉戰主機只有開場能靠自家遊戲撐一下 沒有更多作
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品終究還是被淘汰
推
也沒到撐吧 80 90年代可賺的咧
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後面破產主要是投資主機失利 同時街機也衰退
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他家的主機跟遊戲沒在虧錢賣呀
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不過掌機應該有賠
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