[FF14] 4.0劇團系列 是又找回2.0的設計師嗎
RT
好奇有人過完這系列 是給正面評價的嗎
有夠扯 突然就要我去找個什麼鬼葡萄酒就算了
這任務設計是怎樣? 去葡萄酒莊找盲人-去找那個鬼臭嘴老闆-去找格格魯久-再回去找盲人
要不是漢考克突然跳出來 我還以為會要我去黃金港拿酒
幹 整個夢回三大珍味
而且這次的任務完全就是為了拖台錢
三大珍味至少還有測試主角的名目在
這個葡萄酒是殺小? 看那個白癡作家放閃?
而且葡萄酒莊的人物讓我覺得 他們根本沒成長啊
明明2.0劇情時葡萄酒莊的那個老闆最後在感謝主角 結果重新見面一樣態度差
那個逃兵也是 說什麼得到救贖 結果再次見面 還是要安撫他
整個讓我覺得 我以前的幫助是完全白費了嗎?
然後這支線最重要的一點就是
人物都他媽的超討厭
尤其是那個劇團長的兒子
幹 懶得說了 雞巴人一個 嗆莫古力真的不能忍
我現在剛到可以打第二個副本 燈塔這
反正我是完全沒動力繼續下去了 爛劇情
尤其是剛解完歐米茄
跟可愛又努力的阿爾法對比 這幾個真的有夠討人厭
這段可以放生嗎
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你類比的任務完全錯誤 劇場艇跟空賊 水晶塔才是一組
的
如果之後要打南方戰線的話,這系列副本是前置
莫古力就是欠嗆
有FFT回憶的人好像都是高評價
莫古力欠嗆啊 你解蠻族就知道這堆飛豬多G8
莫古力可愛啊 問題是那個拉姆薩讓人只想扁他
爛不爛不知道 我是看不懂.. 但副本倒是不錯 尤其第
三個
我還蠻喜歡莫古力的,有不同於鯰魚的白爛感XD
就賣FFT跟FF12情懷的 還有你口中的白癡作家其實是松野泰己
現在線搞人,但古代線補完FFT的部分評價超級高,高到FFT老粉
痛哭流涕的程度
松野又怎樣,寫這爛任務強迫玩家當詐欺犯,FF14最賭爛
就這段
4版的24人raid跟5版的bozja都是他寫的
老粉光看到3D建模+配上語言的老朋友眼淚就掉下來了
松野就這套啊 等你到時候去打伯茲雅就知道了
我的感覺是松野比較不CARE玩家體驗
讓光戰當壞人和博茲雅其實都評價兩極就是
然後水晶塔跟OMEGA是同一個寫手,相對來說會比較抒情
也沒強迫吧, 這又不是放主線,不吃這套別解不就好了
至於拉姆薩,解完其實覺得蠻好笑的,會讓人想到湖女神
給的好胖虎XD
算半強迫吧,你沒解後面的黃色沒辦法開New Game+
而且劇情上是沒得選
#1XCDK78r 同樣的崩潰文給你參考._.
扣掉異國智障家之外,重返伊瓦利斯就是個FFT粉會痛哭流涕
不認識FFT的人會黑人問號的兩極任務串和副本這樣
我看NGA討論才知道,一般人看不到莫古力。
沒魔法素養的人看不到,不過莫古力可以自己讓人看見
如果你森都開場其實就會知道了 商人酒被白豬喝掉還不自覺XD
就算在你面前飛來飛去,一般人也看不到,這跟其他蠻族不
一樣。
記得主線任務就有提到一般人看不到了莫古力了
所以莫古力郵差送信,一般人是看到信突然出現的。
可是我覺得劇團蠻有趣的啊
因為假酒有很多人反彈 後面nier raid有特別列守則
就是"不要讓光戰作壞事" 算是幫橫尾踩煞車避免搞事XD
其實FF14就石川寫的比較有品質保証,其他一般甚至很煩
別再把好事都只推給石川了...蒼天主線就不是石川寫的
現在石川狂粉很多。
當初假酒的反彈問題 松野其實有問能不能改一般支線
從前置去掉 不過製作組因為經費關係後續沒有做修改
說實話 做壞事我覺得還好 不如說主角群真的都太正派了 像是三鬥神支線 那個軍團長死了之後 居然還放帝國兵帶他遺體回去 說真的我超想殺死 他們的 帝國軍欸 就算是有值得尊敬的地方 放跑敵人也不太行吧 蛇心關維生裝置也是 我其實超支持啊 幹嘛責備他 我不能接受的是那個任務鍊設計 還有這段劇情完全沒有任何意義 更不用說明明是找老熟人聊天 卻讓我完全沒感覺到他們的成長 整個就是停留在2.0我找 他們前的狀態 再加上那麼臉譜化的低能腦衝團長兒子 我整個氣到不想解 就算放個天然系龍娘我也解不下去 幹
從5.0很神→變成5.0之前所有石川寫的支線也都很神。
這部份是真的放一般支線沒啥問題,想解的再解就好
問題就是他放在中間你不解不行,後面主要故事結束
那些支線在5.0前評價根本沒那麼高好嘛。
你想弄New Game+你還要再被他噁心一次
要就是去拉板子不然就是得自己弄秘傳書自己做
最糟的是把所有神的都當成石川寫的,其他編劇當死人
整個主要劇情我都能接受,就是搞不懂你中間塞那幹麻
你說FFT粉看到感動流淚我也明白,我就算沒跑FFT我也
覺得這故事OK阿,最後至少圓滿了
只是就不懂那中間要我去找那酒,用很不好的方式入手
最後還得站在旁邊看那對夫妻在那邊放閃,是為什麼?
現在只要講石川寫的某些部份不好,就有人會生氣。
那段我覺得根本就松野自己喜歡喝酒才放的 不過的確是扣分點
說是跟博茲亞同個作者,怎麼跑博茲亞就沒再來一次w
你如果說要弄RW某光頭說要喝酒要我弄來這我還接受
至於紅色陸行鳥FATE跟CE就單純是製作組想讓松野背鍋了XD
是說放閃還蠻多的,把焦點集中在假酒比較好吧XD
石川的劇情,也有人不喜歡5.3的煽情啊,覺得某人設從沒定
石川優缺點都很明顯啊
型到腦袋被打到的亂走
優點就是感情濃烈 缺點就是為了煽情會犧牲一些合理性
還有沒什麼留白愛消費死人
消費死人真的蠻好笑的 但也很有效
莫古力欠嗆 有解蠻族就知道 這段劇情我其實忘的差不
多了 畢竟寫的沒太讓人印象深刻 但副本演出很棒+很
好玩 24除了水晶塔都是支線不想解可以放棄
我FFT老粉解那些前置也是很煩 不過打到第三個raid就釋懷了
有語音的狙擊+聖劍技+全劍技 已滿足
還有紅大陸行鳥很痛
最後收尾那段歌劇還偷渡FFT開頭動畫的東西
不過沒打過的可能會覺得無感+尷尬XD
4版前面有更尷尬的東西了,伊瓦利斯不會更尷尬XD
我是沒玩過FFT,不過伊瓦利斯副本本身很好玩
你不解沒辦法打南方哦^^
而且那隻莫古力被嗆活該阿 什麼事情都做不好
提到了蛇心,可以在5版的四職能任務作完後,有他的故事後
續,有興趣可以解
不過24人劇情前段的確不怎有趣就是
我覺得70 24本大概就第三個本最有趣吧 表現上來看
只能說雷神Cid有重現原作那個op程度
雖然我們現在打的還是nerf過的
還有三鬥神那邊 還殺的下去 你是人嗎= =
會去討厭光戰送假酒 為何還會要光戰去宰當時的帝國軍
就算曾是敵人 做為光戰對於一時的戰友拯救同伴死去
你還想宰了他想救的部下 這比送假酒還誇張好嗎
我不討厭送假酒啊 我討厭的是那段任務的智障動線設計 和完全沒意義又感受不到2.0人 物成長的劇情
※ 編輯: qaz911420 (39.9.227.253 臺灣), 10/10/2021 15:56:30我覺得24就送酒那段最莫名其妙 明明都認識過了
好感度還一副歸零的感覺
那段劇情快速看過忘光光,但是很喜歡三個副本的場景,
玩起來也很有趣
70的24本 我是沒玩過那麼多FF所以沒情懷部分
不過第三本的表現真的很棒
不過感覺劇情方面都往8人支線去了 24人表現就沒特別好
有乱命割殺打耶~ 這麼潮的招式玩一下嘛XD
三鬥神那邊 我覺得那位帝國軍團長死得很不值阿
他完全沒有理由幫那個死小鬼擋刀
葡萄酒真的是被編劇噁心www
但他卻去擋了 所以我覺得那邊讓帝國軍撤走很正常
我都想把那小鬼砍死了他還去擋耶
劇場團的劇情真的不行,但副本boss都算不錯
雅修特拉不是責備蛇心關維生機器這件事,是責備他沒先說
吧?
超喜歡這系列的副本 特別是最後一關
但是現代線的劇情讓人頭很痛==
責備蛇心自以為責任要自己扛
老實說4.0的24人副本劇情我都在看奶… 那個貓咪記者跟
妹妹都好大…水琴雖然沒什麼胸可是也好香
ff14本來就不是0缺點的遊戲
葡萄酒我蠻喜歡的 漢考克怎麼這麼白爛
水琴要看腿啊,龍娘腿超讚!
松野不知道是怎樣 在14寫的劇情都跟拉基一樣
戰線還爛尾 要詳細自己去打戰果自己看 謝謝指教 ==
水琴很香耶
戰線是因為後續計畫取消了所以只能在戰果記錄交待
這邊沒多寫的話支線可能直接變懸案XD
因為戰線在日本評價也是褒貶不一
*戰線劇情
昨天才第一次打攻城戰死到懷疑自己手殘,雖說知道應
該主要是不熟的關係但真的不太想打,沒自動分配職業
組隊就懶了。
戰線劇情還行啊 不過演出就很低能
攻城戰沒坦沒補都可以打的 喝人狼 舉手讓路人組就行
了
攻城戰怕的是什麼都不講也不舉手要組隊的
沒在隊伍裡想要復活還是補血很麻煩的 不想組隊的話就
要確保自己絕對不會在攻城戰出事要別人救
就算全隊都DPS也有技能可以輕鬆補血 沒什麼打不起來
除非連最低要求的兩坦一隻都沒有 這就比較麻煩了
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