Re: [問題] 放置型手遊吸引人的點是什麼?
※ 引述《flower42 (栗悟飯與龜波功)》之銘言:
: 最近很多放置型手遊的廣告
: 標榜掛機可以升超高
: 能理解吸引忙碌的現代人
: 但可以掛機 遊戲難度大幅下降
: 升級成就感也下降
: 這樣的遊戲吸引人的點是?
就古早OLG瓜瓜的概念回味啊
古早天堂、RO掛著出門上班上課
幻想著自己今天掛的地方會打到什麼
下班下課衝回家開獎的那瞬間
看著琳瑯滿目獲得的藥水、卷軸、金幣
這不勞而獲的快感
大概就是放置遊戲的最精華吧
不過手遊的放置遊戲都很糞
通常不會讓你掛到太多東西、雜物
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※ PTT 留言評論
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