[情報] FF14成為系列作收益最高的作品
IGN
Final Fantasy 14 Surpasses 24 Million Players,
Becomes Most Profitable Final Fantasy Game In the Series
https://reurl.cc/xEL6r1
經過11年後FF14累積的玩家數達到2400萬
(2015年 400萬 --> 2017年 1000萬 --> 2020年 2000萬)
吉田向IGN表示FF14已經是系列作最賺的一作
"這個由我來說可能不是那麼適合 不過從商業角度來說 我們獲得了巨大的成功
往後我們也會盡量投入資金 讓玩家能繼續享受這個遊戲"
--
【問題】MMO怎麼沒落的
營運11年沒有最賺自己收一收==
手遊主流的年代,FF14還能成長真強
沒幾個付費MMO都能夠營運11年的
這難講吧 大型的3D MMO開發資金也是很燒錢的,要說營運
11年收入是還不差應該是肯定的,但是是不是一定最賺難
說吧
所以是賺多少?
FF11幾年了你自己去看一下w
前幾年光補1.0的洞應該也燒了不少錢 XD
我找到了 FF14 一個季度營收是1億美金
算你一年4億
那牙狼可以再聯動一下嗎
但這款成本高 大概還是無法賺贏那種躺賺的mmo如天堂那種
好玩啊
我猜最賺的大概還是天m那種 騙盤子那種 不是這種正經遊戲
看看原神這麼賺,下次FF17出手遊好了
牙狼前陣子跟橫尾的訪談有提到知道玩家熱切期望
可以期待一下版權會不會重談(我要魔戒導師!)
FF14m應該會很薛 賺翻 或者做F神好了
FF14開發費很高,伺服器維護也要錢
然後出滿滿的男人
原神笑而不語
靠你各位時裝跟幻想藥多買一點了 我下次特價再貢獻一下
雖然說開發費很高, 但FF14主程式本來就有賣錢的前提下
一個資料片約2年, 你多包四個月大概就等於 2年買兩片FF單機
原神11年後還在嗎,要死一個熱門IP老實說不是沒有
先例
而且十年前的電腦還能玩,超屌
物超所值
ff14是這世代的mmo神作 cp值極高的遊戲啊
蠻正常的吧都出來幾年了 反倒是贏過11比較意外
這年頭mmo能撐住就不錯了 更何況大賺
Profitable指的通常就是淨利了
所以是所有FF IP包含手遊在內淨利最高的一部沒錯
反觀
比較好奇SE社更賺錢的作品/系列是DQ?
比手遊賺真的沒想到
39
[情報] SE將1/31定為《Final fantasy 7》日1997年,當時的遊戲界風起雲湧,誰也沒料到PS不但拿下FF與DQ,還大獲全勝。 消息來源: 各位還記得26年前的今天,是什麼日子嗎?沒錯,在1997年1月31日,是《Final Fanta sy VII》發售的日子,官方於日本申請,將今日定為 Final Fantasy VII Day。 製作人北瀨佳范表示:「1997年1月31日推出《Final Fantasy VII》,這一天對系列以38
Fw: [閒聊] FF14成系列獲利最高遊戲作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: FinalFantasy 標題: [閒聊] FF14成系列獲利最高遊戲 時間: Fri Oct 15 15:23:45 2021 吉田直樹近日在《Final Fantasy XIV:曉月的終焉》展示活動上表示註冊玩家超過2400萬 ,並已成為系列作中獲利最高的遊戲。30
[閒聊]《FF14》即日起取消「閒置30分鐘踢下線」《FF14》即日起取消「閒置30分鐘踢下線」機制,角色掛網掛起來 Square Enix 旗下作品《Final Fantasy XIV》,遊戲在今(24)日完成 Patch 6.11a 版 本更新,其中最大亮點在於本次更新過後,系統將會解除「在遊戲內 30 分鐘內無動作」22
Fw: [情報] FF6 Pixel Remaster預定2022年2月發售作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: FinalFantasy 標題: [情報] FF6 Pixel Remaster預定2022年2月發售 時間: Tue Dec 21 19:18:07 2021 像素複刻版《FINAL FANTASY VI》預計將於2022年2月發售。19
[情報] 專訪:吉田直樹透露 FF16 相關新情報來自PlayStation Blog中文版 2022年06月22日 專訪:吉田直樹透露《Final Fantasy XVI》相關新情報 聽製作人暢談他如何兼顧本作和《FFXIV》的遊戲開發,以及他最愛的召喚獸等獨家內容19
[閒聊] 製作人 吉田坦言:《Final Fantasy》系列真的很期待吉田的FF16 聽說他的FF14是最好的FF14 雖然我沒有PS5。 製作人 吉田坦言:《Final Fantasy》系列「目前正在苦苦掙扎」18
[閒聊] 《Final Fantasy X》迎接問世 20 周年 一《Final Fantasy X》迎接問世 20 周年 一段如夢似幻的淒美愛情故事 SQUARE(現 SQUARE ENIX)製作,2001 年 7 月 19 日在 PS2 推出的旗下經典角色扮演 遊戲《Final Fantasy》系列第 10 代作品《Final Fantasy X》,於昨日(7 月 19 日) 問世屆滿 20 周年。4
[情報] 尼爾NieR手遊和FF14合作決定2022初夏【コラボ決定!】 / 2022年 初夏 ファイナルファンタジーXIVとの コラボが決定!
爆
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評爆
[閒聊] 活俠傳0615更新84
[閒聊] 活俠傳算賣得好嗎?78
[閒聊] 活俠傳真的有夠糞77
[Vtub] 大合虎子3D披露76
[閒聊] 玩具商驚訝發現成年客群成為消費主力70
[閒聊] 鳥熊怎麼放棄初衷了?74
[情報] 蔚藍檔案動畫 11話 應該是流出圖 雷雷雷65
[閒聊] 能接受這輪沒攻略的女角嫁給別人嗎?68
[閒聊] 活俠傳玩了20小時都是同一個結局 XDD65
[閒聊] 九日沒被對岸抵制成功的關鍵是什麼51
[閒聊] 活俠劇情感覺沒什麼問題吧?36
[閒聊] 總覺得活俠傳最大的問題是生錯了時代59
[ANSI] 活俠傳 趙活56
[閒聊] 活俠傳 未實裝劇情雷 集合!曹氏宗親會58
[閒聊] 真正的寶可夢TCG狠角色出現了57
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評53
[閒聊] 活俠傳 直接移除骰子系統會怎樣?47
[鳴潮] 今汐 長離 新的實機影片(內鬼)48
Re: [討論] 令狐沖很醜的話會怎麼樣啊47
Re: [討論] 活俠傳最大的問題是遊戲定位吧?33
[閒聊] 桌遊什麼都要骰子檢定為什麼大家能接受44
[閒聊] 台人在中國區賣遊戲是不是很麻煩40
Re: [閒聊] 星野愛 性慾很強?40
[閒聊] 多元化價值顧問市場價值$30B?40
[討論] 活俠傳應該要改成可以攻略大師兄吧39
[問題] 活俠傳要怎麼解飛俠歸來成就?(有雷)51
[閒聊] 活俠傳一輪心得(雷)38
[額頭] 山本崇一朗 好熱37
[實況] GodJJ 活俠傳