[情報] FF14成為系列作收益最高的作品
IGN
Final Fantasy 14 Surpasses 24 Million Players,
Becomes Most Profitable Final Fantasy Game In the Series
https://reurl.cc/xEL6r1
經過11年後FF14累積的玩家數達到2400萬
(2015年 400萬 --> 2017年 1000萬 --> 2020年 2000萬)
吉田向IGN表示FF14已經是系列作最賺的一作
"這個由我來說可能不是那麼適合 不過從商業角度來說 我們獲得了巨大的成功
往後我們也會盡量投入資金 讓玩家能繼續享受這個遊戲"
--
【問題】MMO怎麼沒落的
營運11年沒有最賺自己收一收==
手遊主流的年代,FF14還能成長真強
沒幾個付費MMO都能夠營運11年的
這難講吧 大型的3D MMO開發資金也是很燒錢的,要說營運
11年收入是還不差應該是肯定的,但是是不是一定最賺難
說吧
所以是賺多少?
FF11幾年了你自己去看一下w
前幾年光補1.0的洞應該也燒了不少錢 XD
我找到了 FF14 一個季度營收是1億美金
算你一年4億
那牙狼可以再聯動一下嗎
但這款成本高 大概還是無法賺贏那種躺賺的mmo如天堂那種
好玩啊
我猜最賺的大概還是天m那種 騙盤子那種 不是這種正經遊戲
看看原神這麼賺,下次FF17出手遊好了
牙狼前陣子跟橫尾的訪談有提到知道玩家熱切期望
可以期待一下版權會不會重談(我要魔戒導師!)
FF14m應該會很薛 賺翻 或者做F神好了
FF14開發費很高,伺服器維護也要錢
然後出滿滿的男人
原神笑而不語
靠你各位時裝跟幻想藥多買一點了 我下次特價再貢獻一下
雖然說開發費很高, 但FF14主程式本來就有賣錢的前提下
一個資料片約2年, 你多包四個月大概就等於 2年買兩片FF單機
原神11年後還在嗎,要死一個熱門IP老實說不是沒有
先例
而且十年前的電腦還能玩,超屌
物超所值
ff14是這世代的mmo神作 cp值極高的遊戲啊
蠻正常的吧都出來幾年了 反倒是贏過11比較意外
這年頭mmo能撐住就不錯了 更何況大賺
Profitable指的通常就是淨利了
所以是所有FF IP包含手遊在內淨利最高的一部沒錯
反觀
比較好奇SE社更賺錢的作品/系列是DQ?
比手遊賺真的沒想到
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