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[情報] FF14成為系列作收益最高的作品

看板C_Chat標題[情報] FF14成為系列作收益最高的作品作者
asd1
(DoAs最高)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:22

IGN
Final Fantasy 14 Surpasses 24 Million Players,
Becomes Most Profitable Final Fantasy Game In the Series
https://reurl.cc/xEL6r1

經過11年後FF14累積的玩家數達到2400萬
(2015年 400萬 --> 2017年 1000萬 --> 2020年 2000萬)

吉田向IGN表示FF14已經是系列作最賺的一作

"這個由我來說可能不是那麼適合 不過從商業角度來說 我們獲得了巨大的成功
往後我們也會盡量投入資金 讓玩家能繼續享受這個遊戲"

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k0412122610/13 23:05【問題】MMO怎麼沒落的

vsepr5510/13 23:05營運11年沒有最賺自己收一收==

cblade10/13 23:06手遊主流的年代,FF14還能成長真強

haoboo10/13 23:06沒幾個付費MMO都能夠營運11年的

DarkKinght10/13 23:06這難講吧 大型的3D MMO開發資金也是很燒錢的,要說營運

DarkKinght10/13 23:0711年收入是還不差應該是肯定的,但是是不是一定最賺難

DarkKinght10/13 23:07說吧

Orianna10/13 23:07所以是賺多少?

b32501910/13 23:08FF11幾年了你自己去看一下w

asd110/13 23:10前幾年光補1.0的洞應該也燒了不少錢 XD

Orianna10/13 23:10我找到了 FF14 一個季度營收是1億美金

Orianna10/13 23:11算你一年4億

hoe110110/13 23:12那牙狼可以再聯動一下嗎

Orianna10/13 23:12但這款成本高 大概還是無法賺贏那種躺賺的mmo如天堂那種

pokemon10/13 23:13好玩啊

Orianna10/13 23:14我猜最賺的大概還是天m那種 騙盤子那種 不是這種正經遊戲

krousxchen10/13 23:14看看原神這麼賺,下次FF17出手遊好了

asd110/13 23:15牙狼前陣子跟橫尾的訪談有提到知道玩家熱切期望

asd110/13 23:16可以期待一下版權會不會重談(我要魔戒導師!)

Orianna10/13 23:16FF14m應該會很薛 賺翻 或者做F神好了

Kowdan10/13 23:24FF14開發費很高,伺服器維護也要錢

safy10/13 23:24 然後出滿滿的男人

ssarc10/13 23:25原神笑而不語

asd110/13 23:25靠你各位時裝跟幻想藥多買一點了 我下次特價再貢獻一下

safy10/13 23:26 雖然說開發費很高, 但FF14主程式本來就有賣錢的前提下

safy10/13 23:27 一個資料片約2年, 你多包四個月大概就等於 2年買兩片FF單機

qweertyui89110/13 23:37原神11年後還在嗎,要死一個熱門IP老實說不是沒有

qweertyui89110/13 23:37先例

moswu10/13 23:38而且十年前的電腦還能玩,超屌

b25896314710/13 23:57物超所值

b944111810/14 00:50ff14是這世代的mmo神作 cp值極高的遊戲啊

tim520131410/14 00:54蠻正常的吧都出來幾年了 反倒是贏過11比較意外

Robben10/14 01:43這年頭mmo能撐住就不錯了 更何況大賺

rockmanx5210/14 04:38Profitable指的通常就是淨利了

rockmanx5210/14 04:39所以是所有FF IP包含手遊在內淨利最高的一部沒錯

water90310/14 07:10反觀

tsaiwaichen10/14 07:58比較好奇SE社更賺錢的作品/系列是DQ?

siyaoran10/14 09:56比手遊賺真的沒想到