[問題] Holo麥塊伺服器的開發比例多少?
感覺應該不太高?
有到30%嗎?
EN是不是又更低了
怎麼好像很少看到實況中出現人煙罕至的地方
--
她們跑去沒開發的地方幹嘛?
冒險啊 開闊新的殖民地
不到1%吧,麥塊世界超大
1趴都沒有 你知道麥塊世界多大嗎
沒設限制地圖就是無限跑無限生成 所以開發率永遠趨近零
世界最老的伺服器也沒有30趴
我還以為地圖是固定尺寸
※ 編輯: attacksoil (123.193.195.134 臺灣), 10/15/2021 07:42:00是固定尺寸吧 但是那個尺寸超級無敵大
她們蠻常去地獄探險的吧
https://youtu.be/fU83UuBzBU4 Ina就是要逛爆
玩到後期除非是有新的建築想玩 不然去開發新的地方根本
沒意義
對holo伺服器負擔也很大
在Java版世界的X/Z軸+/- 29,999,984處存在世界邊界。
他們要挑戰世界的邊緣應該也滿有趣的
頂多10^-5% 0.00001%
連2b2t有沒有5%都不知道
你知道minecraft多大嗎...
麥塊的環境變化就那些,方圓幾千格就夠了,剩下都重複而已
麥塊主世界先不論縱軸,光平面就有六千萬平方格。
大概就跟你房間差不多大
主世界面積大概跟海王星差不多,地球表面的8倍
正常玩麥塊能開發到1%就很可觀了...
你自己去微軟買下來玩就知道了,這遊戲世界不可能看完的
你沒在玩麥塊吧
雲爛
大概0.0000001%吧
你從麥塊世界的邊緣往另一端走,大概要花繞地球七圈半的
時間才走的到另一端 超級無敵巨大的世界
有夠雲
JP+EN已建設的範圍大概頂多像你家附近繞一圈吧
ㄜ.....
800元沒花下去你根本什麼都不懂...
就像你現實騎機車十五分鐘能繞一圈的範圍
10年前有個實況主開始挑戰走到邊境之地,他大概還要再走
20年
Minecraft 攤開來大概有這麼大
這啥問題 你知道麥塊一個世界多大嗎
很早之前我還看人討論說蓋太多會占位置...
近乎無限大的空間要占什麼位置...
開圖增加的負擔比你硬碟多存一張圖還少 沒人加載東西跟本
不會動 人數增多才會增加伺服器負擔
雲
那個雲霧
除非你指科技開發,紅石建設目前還是JP最多
科技開發要怎麼算%數
比小妹還☁ ☁ ☁ ☁
你先花個800去買麥塊來玩吧
先去玩麥塊
雲爆
雲
☁玩家
麥塊一個世界比地球還大 72億人都有地方沒開發到了
你要這72人不到的團體能開發多少地
何況他們還外插幾個資源服 更加沒理由為了資源去往外
探索 只有想探索的時候才會往外探吧
大概就1%不到
不過還在用走可以走完的程度,開發度的確沒那麼高
雲翻
0% 麥塊座標可以到2000萬
麥塊比整個地球還大
正負三千萬的Xz軸,我看你要怎麼開發完
人家不懂才問 到底有什麼好噓的
沒玩過不懂又裝懂才能叫做雲吧
一個麥塊世界用1個立方體來算的話,就是6000萬格長加
6000萬格寬加256高吧,NeNe的惡地之路有沒有一萬格距
離都是問題了
爆
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Re: [Vtub] 拉普拉斯道歉推特Rust實況主伺服器的確比較混亂 跟麥塊 ark不是同一級別 holo營運目前不讓V進我也覺得比較好 而且裡面風格跟大部分成員也不太合 不過攻擊到伺服器整體有問題、裡面都是亂源 也太超過 今天就看到這張圖幾次了 本來不疑有他就相信這人有在裡面36
Re: [Vtub] RUST holo鯖的各據點整理Holo這樣伺服器都自己人一開始也沒啥好打的, 何況他們對遊戲還不熟也沒人帶, 像之前日本Rust實況主伺服器一二季就做得不錯, 有本來就會玩的人,也有營運在規劃, 第一季風格比較像當roleplay在玩,26
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Re: [討論] 麥塊這遊戲有一個人在玩的嗎?仔細看了下你的文章 因為你只有看HOLO才會出現這種想法吧:( 先不說PewDiePie回歸麥塊就是一直一個人在玩 和你看的HOLO同樣是日本實況的話可以先說ハヤシ5
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