[討論] 動畫師有機會靠FANBOX改善收入嗎?
我知道的開FANBOX的都是繪師/漫畫作者居多
這種粉絲贊助在這些圈子好像已經習以為常了
板上也有文章討論過相關的問題
然後剛剛看到了鏈鋸人監督中山竜在FANBOX上發文
推特上有說內容就近況+畫的一些雜圖
https://i.imgur.com/BfK4PAC.jpg
突然想到
收入低得知名又血汗的動畫業界
不知道有沒有機會靠FANBOX稍微改善收入
然後讓這在動畫業從事者間也漸漸成為一種常態
不過關注度是一大問題就是了==
就我看到的 大手監督知名度大概也就普通繪師等級
畫某角色同人圖的繪師知名度可能比那角色的人設高不少
原畫/作監就更不用說
看起來有一堆問題不過好像也不是不可能
但至少就我而言我是會想支持的
大家怎麼看?
--
https://i.imgur.com/AdFM4qg.jpg
--
有的人會開啊 看人 還有人有賣自己的畫冊的
如果你可以接受幾個月不更新圖或是每次都只有一堆草
稿的話
啥都嘛能開
真的到有能力可以畫這種額外圖的其實也不太需要擔心
收入
不會到一堆草稿啦,他們那種會開的圖都不會是草稿,
還有放原畫的,那個不是草稿嘍
有錢賺就開阿...
就多個管道可以賣錢
我是剛剛看中山竜推特才知道他有開的@@ 在那之前沒想過
原畫也能開fanbox的問題也不知道還有誰有開
有時間多畫自己東西的 應該本來就不會難過(?)
只是覺得這看起來還不錯
不能放版權圖吧 放自繪不一定有人氣
色圖才有機會
這東西會發明出來就是要給你賺錢的啊 要不然要幹嘛
你拿別人已經想出來解決的東西在自問自答幹嘛??
比較想知道的是有沒有機會變常態 就像繪界那樣
東西放在那 使用看個人 畫的能不能賣也是看個人
我自己是只會想訂閱色圖 我就色色
能不能常態你最終還不是要看自覺能賣得原畫師有能力嗎
能力我覺得沒什麼問題阿 只是會有其他方面 像我說的受關注度和其他人說的時間等問題 阿就討論阿
你都知道他們血汗了那是有時間經營這個嗎
不有名開了fanbox也沒啥人;有名有能力也不用擔心錢
fanbox聽說要常更新才有賺
這東西運行的機制我就不太懂惹
有名才有fan 動畫師有那個時間養知名度嗎
好吧 看來時間確實是大問題
這樣工作量不就更大 還要防過激粉嫌你沒週更 很恐怖欸
笑惹
如果fanbox副業真的做到比原畫/動畫好賺
動畫師就會更不想接動畫方面的工作 動畫界更缺工
留在業界的人變更血汗 外包中韓的比例更增加...
這問題我是看過有人說 做動畫的人應該都知道很多東西比動畫好賺 但他們還是選擇做動畫 所以如果因為是好賺跑走那早就跑了 當然也不一定啦 每個人看法不一樣
※ 編輯: n20001006 (39.8.135.105 臺灣), 10/15/2021 12:04:25
缺錢的沒時間經營,有時間經營的不缺錢xd
美國有畫個兔子搖屁股不到2秒的循環動畫 每月收入至少5000
美刀==
誰阿
遊戲界比較多啦 很多3D同人H短片用這種訂閱發布在賺
會做3D動畫的人用這服務比手繪動畫師多多了
這個有 遊戲業的我也看過蠻多的
※ 編輯: n20001006 (39.8.135.105 臺灣), 10/15/2021 12:09:24※ 編輯: n20001006 (39.8.135.105 臺灣), 10/15/2021 12:10:25
怕就怕騙到一定訂閱者後就開始低產甚至停產
職業還要這麼幹 反而要怕傷到自己業界積累的名氣
很多一開始週更到後來變成雙月更甚至更久
我想到這位
訂閱很多創作者後我反而很怕那種一直更的欸
每天整理那些也要花時間 過去沒訂閱過要把內容載完也
要花時間多的話很可怕
動畫師我有在FANBOX追的剛好都是畫裏番或肉番的 意外
的有趣
啊不是,本職內的東西有保密問題又不能放在fanbox
有時間做非本職的東西去放fanbox那就改副業當主業啦
一個月只定一個輪流(X 順便好整理
你只會投錢給明人
還是要定期有產量才行 收費都是要慢慢養不要像台灣短視
元元那邊大概是一個月會有兩三張圖然後半年一個本子
爆
Re: [問卦] 看了哆啦A夢那麼多次,這是誰啊?這個問題之前就很熱,我也有初步了解, 後來發現很多網上所謂的解答還不到位 或仍然有些錯誤,然後 因為我本來對動畫沒有那麼熟悉,所以這次又多研究了一下 有比較進一步的了解以下作說明。95
[討論] 有動畫魔改反而超越原作的作品嗎?最近約定的夢幻島動畫魔改在日本推特上似乎引起滿熱烈的討論 目前不看好的人佔多數 我沒看過漫畫原作,但之前有聽朋友說逃出莊園後的大概走向 目前看到動畫最新一集也是滿臉問號… 一般動畫魔改好像都是不好評居多63
[問題] ufotable的問題As the title 想請問一下為什麼只要提到ufotable都會說 光污? 我一般看動畫不會特別留意動畫公司 ufotable比較有印象的就Fate系列和鬼滅35
Re: [鏈鋸] 電鋸人監督中山龍關閉推特評論藤本的漫畫很多時候也都不是依照現今漫畫文化常見的分鏡下去畫的 仔細看就會發現他的作品有大量電影剪輯手法的影子 這也是為什麼常常可以看到一些文章說鏈鋸人和炎拳很有電影感 所以至少我覺得 這篇訪談講的內容沒啥問題 往電影更常見的手法去呈現動畫是還蠻不錯的想法28
Re: [閒聊] 已經有人被AI搶飯碗了個人淺見 我覺得AI在現在以及至少未來5年基本不會大幅度的衝擊繪畫產業 這與AI的圖可以畫得多好無關,而是在於受眾 今天一名觀眾去一個畫廊買一幅畫,並不純粹只因為好看 去Fanbox或Patreon資助繪師,也不是只因為你想看色圖25
[閒聊] 同遊戲裡面有不同畫風的人物?如題 大部分作品 不管是動畫 漫畫 遊戲 基本上一直以來就是一個作品一個畫風 漫畫的話 頂多是助手作畫的路人畫風不同 主要人物基本都還是同一畫風(作者) 動畫的話 頂多是每集監督不同而導致細部差異 但以單集為單位看的話畫風還是統一的15
Re: [板務] 4-1認定 推特文和任何人不自帶ACG點我昨天晚上有問另一個問題 如果個人或學生製作的小遊戲或動畫 舉例:統神端火鍋 艾倫包紅包...等 遊戲,動畫可以用創作發至板上很合理. 但遊戲創作者或配音員,能包含在ACG從業人員嗎?5
Re: [閒聊] 沒人樂見AI繪圖技術的誕生嗎?ACG資源一直都很豐富,從創作端來看,可以說比以前都還要競爭 你開始用AI學習創作繪畫,先不論素材庫來源的問題 首當其衝的就是經營fanbox小額贊助、或者周更twitter博取人氣和知名度那些繪師 那AI恐怕也不會有人類繪師那種豹變,畫風突然大轉換大進化的情況 不過AI學習倒也不是真的毫不可取2
Re: [閒聊] 泛式 10月新番完結吐槽(直播的鏈鋸人感想)先不說動畫哪裡做得不好 很多人都說鏈鋸人照著原作風格演就好 可是我覺得做動畫沒有照原風格這種東西吧 動畫想的應該是要用甚麼樣的動畫風格去呈現漫畫才對 如果是要用以往看過的動畫風格來做
爆
[閒聊] 有搭過半夜國道客運嗎 感覺如何爆
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