[討論] 因果定律系的能力在ACG算強嗎?
如題啦 剛剛突然想到
Fate S/N裡 Lancer的Gae Bolg 能夠逆轉因果
因為結果是刺穿心臟,所以過程不管怎樣都能無視
雖然被Saber的豪洨辛運值擋下來
不過在規則係能力的ACG中
其實應該比時間暫停或是四次元公寓這種空間係或是時間係能力強吧?
畢竟因果已定 只要不是作者惡意 必定擊殺對手
就算今天你不老不死 結果訂為必死 那也一樣得死
有沒有類似這種因果係能力的作品 而且是主角持有的啊?
感覺蠻龍傲天的
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You forget a thousand things every day.
How about you make sure this is one of them?
——Michael De Santa
https://i.imgur.com/Mh9Ashl.jpg
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在強都幹不過主角威能 看那個友哈巴赫
再啦幹
出來被破解的能力
因果率武器理論上應該是最強 但會隨著作者而決定成功
率
魔神zero
你想想狗哥捅死的人數總共才幾個
因果律就是負責被打臉的
其實就跟言靈的能力很像
主角每次都又 叒 是那個永遠改變因果的那個
波音哥算因果系嗎
理論最強 但作者說了算
突然想到天元突破也有 機率變動彈 蠻屌的 也算主角武器
黃金體驗鎮魂曲最強吧你無法到達結果
死亡筆記本?
幽遊白書的海藤能玩死雷禪嗎
拳四郎: 你已經死了
如果是主角拿的話
海賊有一個忘了叫啥,被大熊量產機打好玩的
最強因果律:因為我是主角,所以我一定會贏
理論上無敵 但放在配角或反派身上只會被打臉
你說的那個廢物槍根本沒資格叫因果律兵器
被一個幸運剋掉還有臉說必中 笑死
這能力就是欠打臉
這種招式就是要給主角去破解的
解讀上能被嘴遁 早晚會死 老死也可以嗎
因果系兵器真的要OP起來故事本身都會受影響
本來有一個主角要對抗的壞人 結果壞人用因果系兵器直接
了因
有出現因果律的戰鬥都是笑話
改寫掉主角本身的存在 讓他在歷史上根本連存在機會都沒有
你這故事連起頭都不會有 是要怎麼寫
因果系要威猛就是可以這樣威猛 天下無敵
「結局早已注定」「我的鑽頭可以突破因果啊啊啊啊」,ACG
的因果律能力大概是這種感覺
多數ACG作品之所以不這樣寫是因為演出效果你很難讓觀眾
滿意 加上現代主流思想就否定命定論 因果論
硬要去做這種設計最後都只會變成半殘的笑話
宿命注定了ooxx 主角:我命由我不由天,給我破!
他有一次不是被阿洽用一堆圈圈擋下嗎,因果就是笑話
作者:因為某因果系角色刪除了我的原稿,從現在開始
無限期修刊
狗哥的能力(笑) 當初第一次看到還想說這麼OP怎麼打阿
真正的因果定律:
因為我們是妖精尾巴
狗哥就是標準能力做太強結果只好編劇之力全力搞死
宿命論的宿命就是被打臉 這就是宿命
配角有這個就是要被搞惹
死棘最靠北的是耗魔極低還能連發 設定是沒有單獨行
動這技能的狗哥即使在失去御主的情況下也能六連發
所以他那時沒戳死傻巴 應該要再上去補第二第三槍
如果JOJO4 boss是露伴老師 大概也沒人打得贏他
阿恰擋下來的那下不是吧
告訴你雲才是真正的笑話
非常容易被打臉的能力
就是不強啊 而且心臟是梗
LANCER有令咒約束 雖然實際效用應該沒多強
但夠讓他改變心意 加上本來就是被言峰陰了才在他下面做事
因果律不一定真的存在,很可能只是人的錯覺而已
狀況跟RIDER很像比較消極
跟時間一樣不一定存在,空間系理論上要最強
可以控制空間就能逆轉時間,取消因果
阿洽擋的是死翔 死翔沒有因果律 搞錯設定的才是笑
話
紅A就是知道狗哥放死棘他人就沒了 才故意嘴砲誘導
他丟死翔
最弱的那種 這種就跟紙門是拿來被主角戳破的一樣
只能打雜魚
偏弱
會被幸運扛下的招式其實沒資格叫因果律能力吧?
還是其實字打錯了,是「因果率」不是「因果律」!?
小李飛刀,例不虛發
友哈巴赫我每次都看成友嚇巴哈 改不掉 很奇怪
直死之魔眼算這種能力嗎?
友赫巴哈
規則系吧
女媧四寶劍還不夠強嗎
結果是量子永生
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Re: [討論] 因果律該怎麼破解?干擾 藍染:你什麼時候產生了 你命中的是我的錯覺。 小白:雛森桃! 所有干擾視覺或是幻覺系的能力,鏡花水月、血輪眼、霧隱暗殺術 等等 硬扛
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