Re: [閒聊] 原神的神是不是蠻弱的?(有雷)
※ 引述《hwang1460 (面癱P)》之銘言:
: 原神目前塵世七執政
: 也就是神已經出了三個
: 一個賣唱的
: 一個土地公
: 一個奶中劍
: 我看網路上的評價對這三個好像都是輔助偏多頂多奶中劍可以打個副C
: 除了那個賣唱的
: 剩下的這兩個不是魔神嗎?
: 不是打敗其他魔神之後最後才當上神的嗎?
: 怎麼好像個人戰力都沒很強被拿神之眼的凡人屌打啊?
: 那個土地公一開始甚至揍人軟到引起眾怒
: 原神的神是不是其實很弱啊?
零命的話
最好用的應該是賣唱的吧
但還是沒辦法當主C
目前奶刀神我是抽到二命加專武,就已經是全隊瞬間殺傷最強的主C了
元素爆發開下去,隨便一刀重擊就是破萬輸出在跳,殺傷範圍又超大。
(但時間拉長DPS還是贏不了零命可莉,炸彈狂不用元素爆發就能輾壓眾生。)
至於劇情設定上的強度,底下有原神雷,不喜請按左。
我覺得賣唱的算最混的啦,幾乎沒甚麼打大怪獸的事蹟
杜林還是跟特瓦林共同作戰打爆的。
但土地公一槍打到魔神生活不能自理,孤雲閣那個坑看多大
奶刀一刀斬出無想刃狹間,看那頭巨蛇殘骸遍布整座八醞島
你說這強度,是人能打出來的嗎?
現在三個看起來都很廢,照劇情伏筆來看,主要是「磨損」的問題。
是神也抵不過磨損
我個人認為擁有的力量越強大,磨損越嚴重。
風神我個人認為一開始的時候強度應該也是媲美其他二神的,但人家
有意識到這點,所以主動削弱自己,受到磨損的影響也最少。
雖然是有文章說被搶走的神之心是假貨就是。
(這邊各種腦補是假的文章,我還是以主線為主好了)
至於岩神是很耐磨的,但耐磨也拚不過磨損,所以岩神把神之心交出去了
透過自己的契約之力,然後以鐘離的身分繼續存在
雷神的話……雷電將軍應該是長期處於休眠中(不要問我為啥轉蛋抽得到可以
讓他趴趴造)
至於外面行動的那個是自律人偶,能使用神之眼的力量,但應該不能完全發揮
就是。實際上把主角拉進自己的思想空間打,也是為了避免被磨損吧。
總之原神的神是很可怕的,但就算是神也敵不過歲月,所以強歸強但還不到無
敵的程度。
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/story/72286/
--
賣唱的不是風精靈變的嗎 爛也很正常吧
這個我就不腦補了,我考據到的資料還不夠充分。
被搶是神之心
呃對,我改一下
溫迪不論智慧上還是力量上都很強 蒙德既是起點又是終點
呃 風神有搬山倒海的能力欸 你確定你沒說漏嗎
是現狀啦 你看史料的確有這能力 嘛沒跟到活動還真的不知道這個掛
我怎麼記得唉嘿的神之心當初被女士冰起來搶走了,掛在身
上的是玻璃做的假神之眼
神之心不是神之眼 然後神之心據神子說比較類似天理的通訊
器 跟魔神能力無關
我看考據資料說,好像神之心是能力與職責的問題
沒吧 演最大的是賣唱的吧
所以他們三個都不是很介意神之心被拿走
三個神之心都交了,第一次玩家以為神被掏心掏肺要掛了
第二次神說這是保險起見的底牌,試煉結束按照契約讓給
整天嘻皮笑臉的感覺藏最大
你也無妨,害玩家以為神之心是什麼+12神器
被搶的是神之心 而且魔神能直接使用元素力 跟神之眼神
之心無關 溫迪鍾離的神之眼只是裝飾 不然沒神之眼還能
用元素力很奇怪 雷神身上就沒神之眼裝飾 因為全稻妻都
知道他是神
第三次神說,沒神之心照砍啊,要那個幹嘛? O _O
溫迪就裝死超大啊,當年他根本重劃蒙德地圖:(
玩家:……?
這幾次看下來神之心好像很不重要
第一次我真的覺得很嚴重 第二次輕鬆給出 第三次.. 笑了
欸嘿神絕對是最演的 山擋住風就把當時最難搞的山直接狠
狠的甩到旁邊去 還有嘟嘟可群島 跟鬼一樣好嗎
雷神的神之心500年前就交給神子保管了
裡面的神就很像是一群在玩模擬國家的玩家
蒙德周圍的山被他削成那樣,他只是在裝
唉嘿神喝酒最強沒爭議(X
鍾離的神之眼應該是真貨,角色語音可以推斷出來
鍋巴都弱到變成打火機了...XD
我一直覺得磨損其實講白點就是阿茲海默症(誤
其實多少能理解能力過強對精神的負擔 尤其是強到可以改變地形的程度時,光是要控制住力量不要造成破壞就很需要集中力 就算有無盡的壽命,經年累月的精神損耗也會讓任何有意識的存在受不了。 所以很多奇幻科幻類的作品都會提到神與人的不同,最大的差別就在於這個 永恆不變的意識,甚至無情無感。 但原神設定的神跟魔神就沒有這個永恆不變的特性,所以呃…… 就變成我們主角整天幫大家收爛攤子。
唉嘿應該是目前戰鬥力最強的…近乎永久改變蒙德的氣候
跟製造金蘋果群島…不過代價就是整天睡
鍾離就鍋巴的劇情好像沒有改變天氣的能力
磨損就是靈魂老化或鳥事太多掉san
蒙德巨樹那峽谷可是賣唱的剷平丟去當蘋果群島
神之心應該是用來溝通天空島而已 看完當年滅國大戰後
七神應該就不想跟天理站在一起了 冰神想幹大事就讓他去
撇開劇情的節奏很怪這點不談啦 就算只認真看設定的部分我都可以感覺到主角的不爽 到處都爛攤子要收 連日常任務都能看到主角吐槽又要幹嘛 這工具人主角真的累
ㄟ嘿:我演戲裝死也要和你說嗎?
因為欸嘿不用跟一堆魔神大戰啊 璃月到處都有魔神戰爭的遺
跡
好像就最初跟在風龍遺跡原址上的魔神幹過一場後,下一場就杜林了 至於人類的背叛啥的,全都是欸嘿帶過 (補充一下有考察到漫畫劇情說貴族跟溫妮莎之爭有出來打魔龍烏薩,不過 烏薩被風神霸氣嚇一嚇就跑了。) 沒盡全力
所以妹妹整天臭臉啊…
就蒙德爛阿,最初只有只有兩個魔神搶,後來是靠欸嘿改
變氣候才能住人
風神的戰績主要在傳說任務和版本主線沒錯 熄星和海島
舊蒙德不就只有高塔能住人 其他沒改地形前冰天雪地
https://imgur.com/aRLXXjL 突然想到這張 笑死
所以說巴巴托斯真的偉大 難怪領民人人愛戴
層岩巨淵記得設定是跟坎瑞亞大戰的主戰場
岩神四處征戰然後還帶著一批夜叉小弟 雷神也是到處爆打 就賣唱的那塊地沒太多強敵的樣子 話說回來,這傢伙根本不負責任吧,自由的蒙德不就是把一些狗屁倒灶的事 都丟給人類自己處理嗎? 我可以想像西風騎士團歷任的團長心有多累了。
我比較好奇西風騎士團主力到底流浪去哪了
這可能要很後期的版本才會有線索了 我是比較期待可莉媽媽登場
西風騎士團連找小貓都要蒲公英騎士的副團長去處理呢
別問了 你周遊七國回來他們還是在失蹤啦
團長不知道什麼時候露臉 現在一直被我腦補成魔物的大
團長
老實說,我認為磨損不是指「力量」,而是「記憶」與
「人際關係」的變化。就劇情而言,神之心被取走後,
三神依然逍遙自在,加上前雷神陣亡,現任雷神不在意
神之心二事,可見神之心有無與本身力量強度無關
我也覺得不是力量,看看那個被封印的龍王 打這支真的滅團率超高。
蒙德還有荊夫港這個區域沒出
原來還有地沒冒出來,該不會在北邊吧?
反而魔神的壽命過長,又容易受到各種力量影響,變成
記憶與人格易受到經年累月的影響,更別說故人逐漸離
去的問題,這應該才是磨損
我發現自己原文表達有點問題 應該不是力量衰退 而是力量太強會導致精神衰退,以至於不敢動用太強的力量
蒙德出大事的時候賣唱仔每次都有起床辦事
也是啦,不能說偷懶 就像是工程師確保程式能跑就好的程度。
應該是北邊果酒湖的出海口
我記得某海岸邊就是大戰的痕跡阿,武器還有變成石景觀
你應該是在說出雲閣
神之心比較像是『官印』,是塵世七執政的證明
魔神大戰後,最強的七個魔神成為七執政,神之心不與能
力掛鉤,所以目前三神被收走神之心依然趴趴走
maa....感覺主線到最後不會是主角帶七神打天庭吧? 不然前面收一堆爛攤子感覺很虧欸 一定都是派蒙的錯!
唔....最後主角發現真相,跟天理+七神一起對抗崩壞(
誤
米哈遊在下好大一盤棋
溫迪有說神的力量是靠行使職權(統治)獲得 所以沒有執政的
他肯定是七神最弱的 但他每次都可以想到力量以外的方法carr
y 像偽造文書之類的
現在看名字考據,很可能魔神跟神本質都是相同的(都是七十二柱神) (所以派蒙最終boss說才會有市場) (但也有人說只是在玩梗) 只是拿到神之心跟天空島溝通這件事有了差異 至於力量的問題,我在想會不會是像是要求執行許可之類的 要用力量的前提是要有正當理由(行使職權) 不然亂用的話會出事
岩、雷神基本上加入主角團隊是放棄執政後的事情(鍾離退位
、雷神鬆綁),所以戰鬥力大幅下降也是合理的
單純給玩家弱化版的角色罷了,後面如果還有劇情演出,
依然是猛的一批給你看
加入後就不是無想一刀拉 是夢想一刀
我方強度vs敵方強度 看公子就好了 在黃金屋裡各種出招多炫
主角真倒楣,收爛攤子就算了,夥伴還都在打混。 真希望能出邪眼哲平
不是,那個執政說是從一個最會演的神嘴裡說的,你信?
給玩家抽到這件事我是覺得不用想太多啦
就是單純給你抽來用而已 三神劇情上都不會跟著主角亂跑
其實光是能戰鬥中轉換角色就很神奇了 滿滿的bug
如果執政說為真,那雷神應該強度會是最強
但是現在會有人信雷神比帝君強...?
就遊戲性跟劇情要分開啦 不然幾乎所有遊戲都嘛BUG
雷電影是武力特化 記得鍾離有說過正面幹架他不一定會贏
也可以同步啊 不要給你抽 劇情做效果就好
真要講的話所有的同伴都不該抽啊XD 解日常任務看到霄宮老爹說霄宮不知道跑去哪玩的時候 剛好就在操作霄宮,然後我就一臉黑人問號了
那個謙虛過頭的鍾先生...
傳說任務裡那個孤雲閣實際攻擊範圍比地圖大不知多少
照劇情設定從頭到尾都只有主角一個人在旅行而已吧,你抽
到的只是腦補出來的空氣隊友,所以當然沒有本尊強
我會解讀成近身戰人對人模式阿影強一點
酒鬼詩人那個七神最弱我覺得他是裝的。雖然他沒執政但
蒙德的風神信仰還是很強大啊。要不然就是最弱也能屌打
一堆魔神的程度。
但是整體來說論戰爭規模,帝君畫地圖能力還是比較可怕
我覺得是有需要讓他出手必要的機會比較多所以到處都是他挖的坑XD
其實我覺得當初如果把抽抽設定成分靈的概念可能
就可以解釋了,不然我帶著隊友四處跑
結果邀約任務一臉和我不熟我好難過
我頃向不需要去解釋啦 最合理的解釋就是玩家想玩官方想賺
其實是派蒙製造出來的複製體,黑幕說證據+1
結果孤雲閣那隻還活著搞壞凝光的嫁妝…
遊戲裡的東西不是甚麼都需要一個解釋的
那個真的虧大了XDDD
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/21/2021 12:30:08真的很有1.0版鍾離的戰鬥力,聲勢浩大結果不如群玉閣
雷神力量應該是受限信仰人數 主要還是只有鳴神島是跟她
踏鞠沙只有兵和治煉工人 八蘊島就一些礦工 其他島不是反
她就是沒人
鞴
應該不是吃信仰,雷神就不在乎海祇人繼續信仰魔神,他
唯一不爽的只有搞壞他的神社
跟著主角跑是有這個設定啦 公子的語音對話一句是:與妳同行
的事 在別的執行官間 已經傳開了吧 真想看看他們臉上的表情
不過劇情內的確沒有其他線索
我怎麼覺得最強的是鍾離阿 沒盾時我遊戲都不會玩了
設定上 第一章結束時 賣唱的就說了 有獲得神之眼的人
都是原神 只是他們能不能成神就是往後的事了
所以所有能抽的角色都是原神 主角是異端外來種
遊戲中擁有神之眼才能使用元素力,所以要成為原神的先
決條件是:掌控元素力
魔神不需神之眼/神之心就能掌控元素力,而旅行者也能
使用元素力,所以旅行者也是魔神等級(X
2命雷神贏不了可莉,你認真嗎?可莉的輸出手感我記得蠻
差的,好像dps也被胡桃屌打吧?
我是覺得有人拿劇情強度來比很好笑啦,怎麼想鐘離那種
強到能夠改變地形的大招不可能有辦法實裝在遊戲啊。
先說是個人經驗, 主要是元素爆發的冷卻時間過長 所以長期的dps跟不上可莉 當然屬性對的時候雷神還是能趕上可莉的輸出沒錯 瞬間的爆發也是雷神一刀比可莉強沒錯 或許全技能滿等聖遺物滿數值相近也不考慮屬性相剋,單純一對一的情況 下雷神能贏過可莉 但像我這種對可莉很有愛的,用起來的確是雷神比較不順手 至少我大可莉不用元素爆發dps就能追上雷神,但雷神不用元素爆發輸出 真的不能看。就算雷神能夠cd結束立即施放元素爆發,但元素爆發的冷卻 拖累整個輸出也是無庸置疑的。 至於胡桃,這種神角只要條件許可真沒得比,就不比了。
要論劇情強度可莉就是蒙德最強戰力啊
我覺得溫迪純粹是變弱了,要不然故意被一個遠不如自己的
人一拳打爆是什麼腦迴路,就算不想要神之心也大可不必
塵世七執算起來是天理的部屬,而天理為了制衡長生種給他們
降下磨損
就是一種心力交瘁的感覺,但神是長生種,這種感覺會更放大
,其實溫迪 雷神 鐘離的作法 都是對於磨損的應對
原神世界應該是沒有絕對的壞人,就連深淵 了解了他們的遭遇
就不難理解為何痛恨神之國度,每個陣營換角度看都是有苦衷
但在別人看來能不能接受作法的差別
背景故事真的不錯 但主線劇情節奏實在詭異啊....
雷神的Q可以給自己的Q自充啊?你幹嘛拿雷神打普攻?除了CD
以外雷神的元素爆發又不會斷
對我元素充能衝到295%,差一點就300%了 Q出去瞬間我的元素爆發能量就滿了 主要是CD問題 而可莉的大CD也很久,但可莉重擊是持續性的dps輸出啊 而且還是範圍攻
雷神你元素沖能夠高的話,常常開大還沒打完能量就滿了
,cd時切一下角色上元素切回來就又能放了
以雷神當主c我試出來最強的陣是行秋+香凌+雷神+班尼特
,有班神的補跟+攻領域+上6星雙戰神的脫手大招帶來滿滿
的元素反應,最後+上雷神戰技的大招增傷跟大絕的沖能效
果,幾乎是技能無限放,整場戰鬥下來特效超花
啊對了,還有隊伍雙火角的25%傷害加成
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/22/2021 10:18:02
26
[原神] 雷神後期完全有可能重作吧雖然我是雲雷神 但現在雷神看評價也不到神級? 如果劇情需求七神要對抗天理發現AI不夠打 宅女程序員本人出來 那整個技能打掉重建 武器換成單手劍14
Re: [原神] 原神限定角色推薦榜 (2.7版本)講一下個人感想 區分大世界跟深淵 基本上在大世界可用普攻或元素戰技輸出、有移動或採集輔助的有加分 ※ 引述《Fate1095 (菲特)》之銘言: : 經過夜蘭有感而發想重新回憶一下自己抽取的五星限角的價值而發的一篇文13
Re: [問題] 想請問一下原神適合入坑嗎?其實沒好友也能開心的一個人勇闖異世界 不過有些人就是喜歡跟朋友一起玩就是 附帶一提這遊戲要跟朋友玩得開心得同時上線才行 這不是農場放置類型遊戲 比較像是開放世界MMORPG的半成品10
Re: [閒聊] 月卡黨是不是該屯石集中抽高命主c我自己是1.6萬葉入坑,大世界寶箱基本上全拿,小月卡買大月卡不一定,活動跟好跟滿 萬葉 有抽中 神里 沒抽 宵宮 有抽中 雷神 有抽中 ←螺旋12層打通 能凹到六星9
Re: [問題] 經典版堆加速怎麼DPS反而更低?其實我不信換了些屬性,就能體感上察覺出DPS的差異, 或是能直接從Details上明顯分析出是某個屬性的問題XD 但是類似問題,曾在PTT上有過討論。 約莫TBC時期,全世界最強(我心目中)的元素薩,就在PTT, 他也寫出了一個簡易的加速閾值計算器,就像windows內建的計算機那樣陽春。8
Re: [閒聊] 原神裡面還有哪些推薦的可愛角色有啊,就是迪奧娜啊。 迪奧娜在原神的可操控角色裡面其實有很多稀有屬性 1. 她是奶弓,元素爆發可補血,元素戰技還可以上盾。在鐘離前要撐硬一定要練她 我雷電將軍跟女士還有龍王本,沒補沒盾的時候都會帶她。7
Re: [閒聊] 雷電將軍開大時無法同時觸發北斗大招根據公告總結一下,括號內皆為原文引用 "這種攻擊的動作被視作普通攻擊動作,而其造成的傷害被視作元素爆發傷害。" 意思是(施放元素爆發後按a的情況)6
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?可以啊,為啥不行? 只要不想著要所有五星就沒問題了。 原神的四星角已經很夠用了,只要善用元素反應,輸出雖不能到頂 但在大世界啪啪造沒問題。 而且所有元素都至少有一個四星角能用,主角養得好,也能四處4
Re: [閒聊] 原神是不是元素屬性平衡很爛啊平衡是蠻爛的,但說沒人玩雷系我是覺得應該沒那麼糟。 我從一開始跳坑就是火雷超載隊在打,其他元素反應我反而不習慣 在抽到北斗後火雷超載成型,很長一段時間北斗都是主力 在遍布草地的地形火雷超載真的很好用,可以防怪進身也能靠範圍輸出撐DPS 但深淵這類沒有草的地形就比較麻煩,火雷超載就沒想像中好用
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