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Re: [閒聊] FGO的色卡設計是不是很失敗

看板C_Chat標題Re: [閒聊] FGO的色卡設計是不是很失敗作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
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真的要說起來,應該是整個FGO的爆擊設計很失敗

才會讓Q卡顯得很廢

1.每回合的卡片是隨機的,特別是第一回合,讓玩家很難依照卡片去設計戰術

2.爆擊星是留在下一回合生效,但是下一回合可能無主攻手的卡片

3.卡片打出的爆擊星星數量也是隨機,分配也是隨機

你要穩定的打出爆擊,需要足夠的產星,還要主攻手能夠穩定吸星

更重要的是下一回合要抽到主攻手的卡才有的打,發五張輔助的卡你只能關掉重來

然後最鳥的是卡片是三回合一輪,所以如果沒有BB鎖卡,主攻手就只能爆發一次

不然老實說Q卡本身性能就是因為太全面,能產星能回NP

不nerf傷害跟性能的話其他兩種卡根本沒得比

在有足夠buff的狀況下,綠卡是比藍卡跟紅卡傷害更高的

至於3Q給的那個弱智buff就沒啥好講...紅卡給真傷加成、藍卡給20NP

你綠卡好歹給個20星或是當回合爆擊傷害buff 50%都好

給個10星真的是弱智到極點...
※ 引述《ghghfftjack (慾望深厚的老衲)》之銘言
: 3B 傷害加成 算簡單好用
: 3A np加成 算技術派好用
: 3Q只有10顆星星 是在哈囉?????
: 分5張卡爆擊率才20%
: 就算集中到兩張上面那機率還是很感人
: Q卡本身性能又是最差的 要np沒np 要傷害沒傷害 根本垃圾
: FGO的色卡設計 徹底失敗
: 應該要把Q卡踢掉才對
: 串3Q根本一點意義也沒有啊


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「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,

or should I?
by Laughing Man
in Stand Alone Complex

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leonhung9710/24 09:43打星不是隨機吧 他有計算公式 每隻打星率不同

forsakesheep10/24 09:46是隨機啊,你同角色Q卡打出來星數量不一定一樣

mosuta2317910/24 09:46還有初期很多Q角hit數都很可悲

mosuta2317910/24 09:46所以以前Q卡真的是垃圾中的垃圾

charlietk310/24 09:47打星率即使確定,實際打出來的數量基本上還是隨機

forsakesheep10/24 09:48Hit數影響產星跟回NP真的很智障,色卡hit數差的幾

forsakesheep10/24 09:48乎都很廢

howerd1110/24 09:50調高成20-25星應該就好多了

mosuta2317910/24 09:52吵很久的Q卡最後就是給一隻紫色老太婆,不抽你的Q角

mosuta2317910/24 09:52就繼續廢XDD

davidex10/24 09:53術師匠也只是把Q寶具強化很多 純Q卡依然很廢好嗎

davidex10/24 09:54跟後面的術阿雅全面強化A卡A寶具比起來差了不少

davidex10/24 09:57你給術師匠配一個單體Q寶具打手照樣扶不起來

ballby10/24 10:20斯卡蒂就頭痛醫頭的啊,Q卡本質還是沒變

ballby10/24 10:21然候3Q真的很廢,營運也擺爛不想改

davidex10/24 10:223Q至少要改成星星直接加在配卡上才有救

hoyunxian10/24 10:27就3Q連真的不可控性太高,3B有辦法當回合就有感,3A代

hoyunxian10/24 10:27表你可以下回合有機率發出不會被配卡影響的卡,但3Q爆

hoyunxian10/24 10:27擊星卻不代表下回合可以發動大攻勢

chung200710/24 10:27Cba 就是先把你的腳打斷再給你兩根拐杖

hoyunxian10/24 10:30我覺得綠卡要救起來,應該要出禁止出卡對策

hoyunxian10/24 10:30賦予對象以外所有角色3T不能出卡狀態(腳後跟和雙子座

hoyunxian10/24 10:30高難搞過,兔子王也做了一半,所以不是做不到)

mosuta2317910/24 10:39但營運的態度很明顯,就是出強力輔助給你抽而不是從

mosuta2317910/24 10:39根本改變

forsakesheep10/24 10:43我覺得有可能是技術力導致根本改不了戰鬥系統

yes98661210/24 10:51改不了(X ) 不用改(O)

banbanfly10/24 10:56因為fgo抽到哪色的卡不重要,抽到色色的卡才是遊戲的重

banbanfly10/24 10:56

Diaw0110/24 11:17我記得Q卡當頭還會全部傷害八折 超智障

tanyuki10/24 11:44還有Q卡寶具很容易滿溢星的問題,如果超過50顆的部分可以

tanyuki10/24 11:44轉化為增傷或是爆傷而不是直接蒸發的話可能也會好一點

forsakesheep10/24 11:48沒有Q卡當頭傷害八折,是Q卡本身攻擊力就是0.8倍

godlike61210/24 12:27色卡不重要 色色的卡圖才是我們要的(X

lbowlbow10/24 14:30yes。a卡跟b卡本身是沒問題,但爆擊系統很微妙

x747963510/24 15:30思卡蒂當初就只是數值暴力硬解,Q卡本身問題本來就沒改