[問題] 哈利波特的成功代表中國手遊技術世界第一
如題
從PC 單機中國韓國 技術被台屌打
到PC online 台灣被韓國屌打 中國趕上
到手機平台後
中國已經遠超韓國
連暗黑M也要投靠中國的技術
如果不是網易應該無法把哈利波特完美呈現
型月484也要考慮讓中國來開發FGO2
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※ PTT 留言評論
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中國就專攻軟體啊 最夯的產業不是隨便說說
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直接分到阿茲卡班==
噓
並沒有
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比較像是 收購力世界第一
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的確是很會
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掌控財富密碼的部分
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手遊技術力的確世界第一沒啥好嘴
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但感覺的出來啦 中國很積極的在出資遊戲相關的產業
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像虛幻引擎 或之前Epic也收購了很多專業創作者平台
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的artstation 其實早就各種把觸手深根世界的遊戲領
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域了
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想想也是滿可怕就是
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不知道哈手遊會在歐美賣的如何,感覺有些潛力
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原神在美國宅圈蠻紅的
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然而世界第一的中國已經三個月不發版號了
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黑暗M還是哈利波特都不是中國的Ip,問題不是技術是
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無法原創
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我在想會不會被小粉紅鬧一鬧變成霍格華茲要過舊曆春節
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四大學院貼春聯放鞭炮
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中國手遊技術力本來就是世界第一
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中國能夠做出3A手遊基本上就已經是頂級的了
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所以中資電競隊伍,裡面都韓國人=中國電競強?
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那當然,韓國自古以來就是中國神聖且不可分割的一部分。
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台雞也是晶圓代工,不是設計IC,所以沒有技術?
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台積的比喻錯誤 沒有台積 客戶自己做不出來
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真的好玩 我覺得他融合很多小說的世界觀而且融合的
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很好
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這不是空有原著設定就能做的出來的 否則就不會有這
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麼多小說或電影改編的遊戲卻不好玩了
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我覺得算互惠吧 他這種玩法 要自創一個世界比較難
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吸引人沉浸 而他這種沉浸式玩法 也同樣能支撐並擴
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大哈利波特的世界觀 引出更多人喜歡上哈利波特 並
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讓之後更有機會出其他後續影音作品
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[閒聊] 中國手遊是不是有點東西了中國手遊從原神 到最近的天地劫 哈利波特 是不是看到他們的進步 再也不是換皮手遊 有內容,feedback還真的會看、會改 除了奶子要包比較緊29
[問題] 為什麼SJW沒人要抵制哈利波特?JK羅琳惹到跨性別族群和SJW 慘遭取消 但一般而言這種有作品的人要被抵制 通常會連同作品一起抵制吧 就像中國要封殺藝人 通常他的作品也會全部消失20
[討論] 為何韓製單機PC遊戲不怎麼發達?提到韓國遊戲 第一個想到的應該都是各種網遊或MMO不然就是手遊 但單機別說3A大作 好像連叫得出名字的獨立遊戲都沒幾款 反觀同在東亞的中國和台灣12
Re: [閒聊] 中國蒸氣平台跟進未成年防沉迷政策 Steam遭抨擊未落實不要說「外國」平台啦 中國台灣地區的 傳說對決(Garena代理) 極速領域(Garena代理) Genshin Impact10
[賺爛] 哈利波特IP手遊全球累計營收破10億鎂《哈利波特》IP手遊全球累計營收突破10億美元《霍格華茲之謎》《魔法覺醒》居前二位 哈利波特:霍格華茲之謎,Jam City於18/4推出,營收4.01億鎂 哈利波特:魔法覺醒,網易,主要市場中台港澳,中佔90.6%,營收3.58億鎂 哈利波特:解謎魔咒,Zynga,2.18億鎂2
[問卦] 台灣人怎麼這麼愛玩統戰遊戲?安安 如題 現在手遊當道 在台灣比較夯的 原神 傳說對決 哈利波特 一堆遊戲都是中國出產的 課金讓中國買飛彈對準自己??
爆
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