[閒聊] 為什麼FGO只有30幀?
現在都2021年了
手機螢幕刷新率90Hz是基本
比較厲害的還能到144Hz
手機遊戲注重即時回饋
60幀運行應該是基本吧?
尤其FGO這種圖形運算需求不高的遊戲
為什麼到現在還是只有30幀
整個畫面一卡一卡的
這樣玩起來不會很痛苦嗎?
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https://i.imgur.com/FtHqCm3.jpg
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張數沒畫那麼多== FPS調高幹嘛
所以我改玩天堂W了
偏不噓
沒什麼好說的 就是技術力低下
都玩手遊了我還在乎畫面嗎
樓下說所以我改玩原神了
不如玩原神
可能是偷工減料習慣了
有差這一點能噴嗎
一堆主機遊戲連穩60都做不到了 你還指望手遊可以
日本優化能力普遍很拉基也不是什麼新聞…
這遊戲畫面很重要嗎
哭啊 我每次問卷都填希望開放60fps
把自己的消費者胃口養大幹麻
不然你要玩原神嗎
人家鐵板麵吃慣就別端牛排出來了 不然以後大家吵著吃
我做遊戲就是這樣 高不高興隨便你
皮影戲調到60幹嘛??
回合制要什麼即時回饋
為了平價手機的玩家,不愧是宇宙神遊,讚讚讚
怕玩家手機太耗電,這叫貼心。
有啦後來系統更新 變45幀
30就賺到翻過去了,60是要賺到往生?
皮影戲是需要幾偵
教父只有24幀還是歷史最佳電影之一 FGO就是這麼神
給你60FPS是會讓營收增加嗎?
本來就是 有這些資金不如拿去給寫手加薪==
或者出動畫再撈 FGO誰在意FPS啦XD
有差嗎?
就算60幀也改變不了他們中間幀偷懶的事實~看看我婆槍狐那
可悲的寶具卡頓
不對吧 我用模擬器開有些地方可以120hz
但有些部分就很明顯只有30
建議fgo改採文字敘述方式戰鬥 更省錢
宇宙神遊 不容質疑
幀數不夠的部分請自行用信仰補足
有30幀就不錯了,下次只有程式碼也是抽爆
看皮影戲你是要跑多高
宇宙神遊 改了大概會卡爆
因為他是fgo a.k.a.宇宙神遊
對手遊仔來說要射精一張就夠了
我記得有一個水管頻道專門拆包FGO模組然後補到60幀
不改照樣躺著數錢幹嘛要改
西恰都跑去玩原神了 還有人在玩F?
多個過濾支援禮裝後就很卡,低能技術力
千萬不要60幀
不然以後更新沒梗你要怎麼掰
皮影戲有需要幀數嗎
前宇宙神遊 所以畫面也是前一代的
30偵就能燒手機了。在往上還得了 FGO是為了大家好
那種皮影戲要60幹嘛
給你240還不是卡成1
這遊戲本質不是轉蛋和小說嗎?有什麼需要60幀
fgo有動畫嗎?你說寶具?那個都是看youtube的吧
哪有差…FGO不是就賣卡面.設定.寶具動畫 遊戲性就那樣
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Re: [情報] 支援PS5 VRR的電視/顯示器/螢幕VRR有效範圍是48-120FPS,剛試了一下30FPS遊戲雖然顯示VRR啟動但刷新率會固定59.34hz ,刷新率數字就固定不會變動。而上下波動比較大的遊戲則是48FPS↑刷新率會跳動, 48FPS↓刷新率會跳到59.34固定住,所以會看到刷新率48.XX下一瞬間跳到59.34之後又變 成48.XX反覆大範圍跳。 這種情況要解決,爬文看到隔壁做法是在非120FPS模式下的遊戲(30fps、60fps...等)就用19
[閒聊] 動作遊戲真的習慣高幀數就回不去了今天玩了一下PC版崛起,開2k144下去玩,本來用ns pro玩,玩了一下覺得震動有夠小, 搞了一隻新的xone手把來玩,但是大概是之前已經ns玩200多小時習慣pro手把了,用起來 覺得彆扭,三兩下又換回原本的== 本來pc版是打算買著到SB出前再玩,因為自己有在管巴哈魔物板,想說還是摸一下,板友 一些問題也好回覆,雖然這代其實有點小失望,不過高幀數真的有夠香,玩起來實在是順7
Re: [問題] S888 玩高效能遊戲真的會翻車嗎?現在旗艦手機,拍照強的遊戲很爛(X60 Pro ,Pixel系列) 遊戲強的拍照很爛(ROG5,黑鯊4) 有人會去要求ROG5的拍照要有10X潛望變焦嗎??? 有人會要求Pixel要原神60嗎?? 沒有吧,散熱方案只能選一個,給相機還是晶片,晶片散熱不好的可以用散熱背夾4
[閒聊] 大家會很介意手遊的幀數嗎?大家好 前幾天東方的音g手遊出了 結果玩起來一直覺得哪裡卡卡的 結果打開手機的效能面板,發現他在系統介面竟然鎖30fps,直到進入遊戲才開放到60fps 而且也不支援高刷新率的螢幕,最高只能到60fps
爆
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